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胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

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阳,首(shǒu)回合(hé)额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,少阴也(yě)是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前回合获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的效(xiào)果(guǒ),少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合(hé)的效果除了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点基(jī)础效(xiào)果(guǒ),太阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合持续的基础效(xiào)果持平,少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤(fèn)怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期(qī)间被(bèi)倒地(dì)的机会(huì)是(shì)多(duō)少(shǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪主(zhǔ)动法宝乾(qián)坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

战(zhàn)斗中对自(zì)身使用,持续期间(jiān)回合结(jié)束(shù)增(zēng)加自身15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪(yí)阳效果

我们先来看(kàn)一下两仪(yí)属性(xìng)所能增(zēng)加的愤(fèn)怒值的(de)区别,哪个好吧(ba):

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不(bù)保留小数点的,所以每(měi)次增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)是含小数的时候,会向下取整,并(bìng)且不(bù)累积(jī)

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴(yīn)属性增加的效果(guǒ)也会较(jiào)低甚(shèn)至是没有,比如单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴(yīn)属性效果被(bèi)约掉了(le)

不过反过来(lái)看,如果气血(xuè)损失较高时,阴属(shǔ)性额外增加的(de)愤怒(nù)值就(jiù)会(huì)很高

不过阳(yáng)属性(xìng)增加的愤(fèn)怒是在回合结束时一次结算,而阴属性增(zēng)加愤怒是在回合内(nèi)每(měi)次受(shòu)到伤害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就(jiù)会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在较(jiào)高的(de)随(suí)机性,所以单(dān)纯比较阴属(shǔ)性跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高要看以下(xià)这些因(yīn)素

1、一(yī)回合内受伤的次数和(hé)一(yī)次受伤的痛(tòng)感,如(rú)果次(cì)数(shù)多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获得(dé)的(de)就更(gèng)多

2、长得(dé)好不好看,长(zhǎng)得好看(kàn),阳属性的(de)随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助是(shì)比较不适合阴属性(xìng)的

反过来(lái)说,比较容易被(bèi)飘到(dào)伤(shāng)害的封印、和(hé)受(shòu)到伤害时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性会比较(jiào)好

然后再来(lái)看(kàn)四象

六、太阳

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太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒

其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的(de)效果

而且加成(chéng)效果不受气血损(sǔn)失限制,也避免如果持续(xù)期间不受伤(shāng)害(hài)或受(shòu)较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但(dàn)期望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的

少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合的(de)效果除了至少增加1回(huí)合(hé)至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回合两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒值较低的时候(hòu)使(shǐ)用,少阳(yáng)是要超太阳的(de)。但如(rú)果愤怒值(zhí)在70以上使(shǐ)用的话,太(tài)阳就很了,可以更(gèng)快得使用出大特技(jì)

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌(xián)弃(qì),反复被要(yào)求(qiú)逆转的

太阴(yīn)的收益(yì)只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候才(cái)会体现,不过(guò)就算被笑(xiào)里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续(xù)的基础(chǔ)效(xiào)果持(chí)平(píng),算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也没少阳好(hǎo)。

而(ér)且被笑里(lǐ)了多保留(liú)15点(diǎn)愤(fèn)怒一样使不出来(lái)大特(tè)技,玉清(qīng),破碎这(zhè)些(xiē)都(dōu)用不出(chū)来

然后我还(hái)要说,开正常(cháng)的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我多少血,如(rú)果再有罗汉,没有(yǒu)暴击(jī)很(hěn)难(nán)超10%,如果开(kāi)敏点,更(gèng)愿(yuàn)意(yì)起(qǐ)纸(zhǐ)人而(ér)不是起塔

所以其实(shí)是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么(me)推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预(yù)设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使用期(qī)间被倒(dào)地的机(jī)会(huì)是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的(de)愤怒也不(bù)一定(dìng)会胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么高,如果(guǒ)扶起来后(hòu),还有持续回合(hé),那么少阳多一回合(hé)的持续也(yě)是可能把少阴的倒地(dì)保(bǎo)留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候着(zhe)急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太(tài)阳或少阳,这(zhè)两者(zhě)相互之间就不要逆来(lái)逆去(qù)的了

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