本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《崩坏星穹(qióng)铁道》镜流(liú)星魂详解 镜流星(xīng)魂介(jiè)绍分(fēn)析游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。
月犯天关相当于直(zhí)接给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技可(kě)以认为(wèi)是(shì)【转(zhuǎn)魄(pò)】期间内释放(fàng)的技(jì)能(néng),伤害(hài)占(zh不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思 line-height: 24px;'>不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思àn)比95%。对伤(shāng)害的提(tí)升约(yuē)6.6%。
崩坏星穹铁道(dào)游戏中,镜流(liú)是一(yī)名毁灭命途的冰属(shǔ)性角(jiǎo)色,本次为大(dà)家(jiā)带来镜流星魂详解,镜流星魂(hún)介绍分析。月犯天(tiān)关(guān)相当于直接(jiē)给镜(jìng)流加了(le)24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战技(jì)可以认(rèn)为是【转魄】期间内释放的(de)技能,伤(shāng)害(hài)占(zhàn)比95%。对(duì)伤害的提升(shēng)约6.6%。一魂还提高了镜流对单时(shí)的表(biǎo)现(xiàn),有特殊(shū)机制(zhì),总体来(lái)说,属于关键星魂(hún)。
1、月(yuè)犯天关
相当于直接给镜流(liú)加了(le)24%暴伤(shāng),毕竟大(dà)招和强化战技可以(yǐ)认为是【转魄】期间内(nèi)释放的(de)技能(néng),伤(shāng)害占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。
一魂还提高了(le)镜流对单时的表现,有特殊机(jī)制,总(zǒng)体来说,属于关键星魂(hún)。
2、朔晕(yūn)七星
简单暴力的增伤,强化了(le)镜流的爆(bào)发能力(lì),但这对buff覆盖时机的要(yào)求会(huì)更高一些。
总体提升6.6%,镜流(liú)的(de)前(qián)5魂提升都相当(dāng)平滑,几(jǐ)乎(hū)就是线性(xìng)的,可以根据预算(suàn)自(zì)行决定抽到哪个位(wèi)置(zhì)。
3、半璧迫望
终结技(jì)等级+2,最(zuì)多不(bù)超过(guò)15级;天赋等级(jí)+2,最多不超过(guò)15级(jí)。
惯例加(jiā)行(xíng)迹等级,总(zǒng)体提升(shēng)6.7%。你看(kàn)吧,镜流的前5魂的提升那是相当(dāng)地平滑。
4、持(chí)秉玄烛
这次是提高了攻击区的数值,总(zǒng)体提升为7.1%。
5、晦(huì)入三台
战技等(děng)级+2,最多不超过15级;普攻(gōng)等级+1,最多不超(chāo)过10级(jí)。
惯例加(jiā)行迹等级,总体提(tí)升6.6%。
这次惯例提升行迹的星魂(hún)也设计(jì)地很有心机,3魂给(gěi)了两个(gè)中等(děng)收益的天(tiān)赋和大招的(de)等级,5魂给了一(yī)个收益更高(gāo)的战技等(děng)级,和一个收益较低(dī)的普攻等级——结(jié)果两星魂的收益几乎一致。
6、蚀(shí)变于娄
直(zhí)接给了50%暴伤,对比(bǐ)1魂的24%暴伤,这给的数值就(jiù)翻了个倍了(le),意图太明显了——这就是想在六魂给一(yī)个断崖式的(de)提(tí)升(shēng)量。
其(qí)次,提高了(le)【朔望】的(de)层(céng)数,相当于是提(tí)升了(le)镜流(liú)爆(bào)发期的覆(fù)盖率。在机制上也(yě)是比较大(dà)的提(tí)升。综合提升量约20%。
6魂(hún)相(xiāng)比0魂(hún),总(zǒng)体提升量约70%,是(shì)崩(bēng)铁角(jiǎo)色比较标(biāo)准的(de)6魂提升量。
总体评价是(shì),6魂前的星(xīng)魂提升都(dōu)非常平滑,6魂给了一个较大的提(tí)升,算(suàn)是玩家比较乐于(yú)见到的星(xīng)魂(hún)提升(shēng)形式。
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了