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稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西(xī)游手游(yóu)》飞剑哪个属(shǔ)性(xìng)好 四象(xiàng)两(liǎng)仪被(bèi)动法(fǎ)宝飞(fēi)剑(jiàn)分(fēn)析游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

少阳可能对花(huā)果泼天的适配度(dù)更高(gāo)一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害(hài)加成效果的推荐太(tài)阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽视或比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的(de)比例伤(shāng)害(hài),少阴(yīn)是目标防御达到的(de)一个要(yào)求(qiú)时,这(zhè)个要(yào)求不会太高(gāo),就能是四象中(zhōng)更好(hǎo)的效果了,少(shǎo)阳可能(néng)对花果泼天的(de)适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴(yīn)给的面板也(yě)更高(gāo),如果技能、装备(bèi)、无量经(jīng)、经(jīng)脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强(qiáng)则更强的(de)效(xiào)果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪被动(dòng)法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例(lì)降防(fáng),飞剑(jiàn)在(zài)战斗内(nèi)临时提升的比例伤(shāng)害(我现在(zài)一时(shí)想不起来(lái)哪(nǎ)样的道具有一种比例增伤的(de)效(xiào)果(guǒ))

想起来一(yī)个,朔风斩(zhǎn),虽然增(zēng)加的(de)物(wù)伤与目标(biāo)法伤有关,但(dàn)给目标增加的法伤(shāng)与自己的物伤相关,是(shì)自身(shēn)除(chú)法宝(bǎo)外的(de)物伤

技能公式(shì):

技能无法对自身(shēn)使用

增(zēng)加目标自身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤(shāng)害(hài)

增加自身目标物理伤害*5%的法术(shù)伤害

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及自身受(shòu)到的物(wù)法(fǎ)伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不(bù)会(huì)减到(dào)法宝(bǎo)增(zēng)加的面板部(bù)分(fēn)

具(jù)体数(shù)值(zhí)效果(guǒ)

四象两仪伤害结果(guǒ)加(jiā)成对比(bǐ)

说明:这里的(de)系(xì)数(shù),我延用之前的(de)玄(xuán)武甲的测评(píng)的(de)系数,如果我(wǒ)估的(de)系数与(yǔ)你认(rèn)为的有出(chū)入的(de)少侠(xiá),可以自行带入自(zì)认为的系(xì)数中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去对(duì)比,主要(yào)是做对(duì)比

少阴(yīn)是(shì)目标防(fáng)御达到的一(yī)个要求时(shí),这(zhè)个要求(qiú)不会(huì)太高(gāo),就能是(shì)四象中更好的效果了,因为忽视拉大伤(shāng)防差(chà),相当(dāng)于(yú)增加的同样也是物伤,只是增(zēng)加的(de)效果(guǒ)与目标的(de)防御有关。

虽然说大(dà)体(tǐ)上目标的(de)物理防(fáng)御越(yuè)高,少阴的效果越好,不过(guò)这里也要想一个问题,就(jiù)稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊是星印里出现的新(xīn)的防(fáng)御逻辑,物(wù)理(lǐ)抵抗,如(rú)果算上物(wù)理抵抗,少(shǎo)阴的效果(guǒ)还会是更(gèng)好的吗

这个就要看你身上携(xié)带的(de)忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视效(xiào)果,那么可要小心,玩家战斗(dòu)中,其实大(dà)多数玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果你自身(shēn)已经有几件忽(hū)视效果了,尤其是(shì)狮驼,变身自带10%忽视效果,那(nà)么(me)不要怕,可(kě)以直接弄忽视

这个就好像暴击(jī)和抗暴一(yī)个道理,不是说目标有(yǒu)抗暴(bào)了你就觉得暴击没用了,就算目标有(yǒu)抗(kàng)暴,当(dāng)你的暴击高于他的(de)抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越(yuè)高,你的暴击效果越(yuè)亏(kuī),除非(fēi)你(nǐ)真的不需(xū)要暴击,也(yě)放弃对其他(tā)目(mù)标(怪(guài)物、召唤灵等(děng))可能产生的暴击。

不过物理自(zì)带5%暴击概率,比(bǐ)法系(xì)来说(shuō),更容易高于目标(biāo)抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个道理

所以如果你(nǐ)在意目标的抵抗效果(guǒ),要么你一件都不要弄,弄得少(shǎo)可能会(huì)等于无,要么就多弄几件,只要超出(chū)他的抵抗,超多少(shǎo)算多少(shǎo),超出(chū)的部分全部有(yǒu)效

身上没有(yǒu)忽视效果的,那么一(yī)件(jiàn)两(liǎng)件的忽视很可(kě)能会被对(duì)方抵(dǐ)抗完全抵消,不(bù)过目(mù)前也就只(zhǐ)有(yǒu)玩家(jiā)有此(cǐ)特效(xiào),五星及以下地煞暂未加入星印系统,星印(yìn)之前(qián)放出(chū)的(de)周常内容(róng)也(yě)是没(méi)有的

召(zhào)唤灵目前也没有此类特效

如(rú)4%忽视效(xiào)果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视(shì),就增加1点(diǎn)效果如无忽视效果,目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等于(yú)无

另外就(jiù)是忽视虽(suī)然有被抵消的风险,但是太阴的暴(bào)击也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而(ér)抗暴(bào)一(yī)件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以不用(yòng)顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那(nà)么(me)记住了,往一个(gè)方向去发展(zhǎn)

如果实(shí)在顾(gù)虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一个(gè)方向发展。暴击的发(fā)展暴击、暴击伤害加成;忽(hū)视(shì)的(de)发(fā)展忽(hū)视(shì)和面板(bǎn)

接下(xià)来要(yào)说说太阴了。

表(biǎo)格要么是(shì)少阴更高,要么是少(shǎo)阳更高(gāo),太阴好像(xiàng)不算太卓越了,因为表格中(zhōng)只计算两(liǎng)仪及四(sì)象中的伤害(hài)/固伤所能(néng)增加的伤害结(jié)果,而(ér)太阴(yīn)的1%暴击概(gài)率受益于整个(gè)伤害(hài),所以其(qí)实1%伤害(hài)结果期望也要计(jì)算到(dào)整(zhěng)个伤害(hài)中

所以同样我也计算了(le)少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不(bù)过你的暴击(jī)要高(gāo)于目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概率(lǜ)还是低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴(bào)击概率等于毫无加成

另(lìng)外如果(guǒ)是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等(děng),那么(me)暴(bào)击(jī)特效肯定是(shì)多多益(yì)善

四、太(tài)阳

太阳(yáng)我(wǒ)实在不知(zhī)道哪个门(mén)派(pài)会需要太阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能(néng)对(duì)花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当(dāng)头使用(yòng)率也(yě)挺高(gāo),少阳不做(zuò)首(shǒu)推

全(quán)门派(pài)推荐指数(shù):★★✫

任(rèn)务花(huā)果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更(gèng)高

全门派(pài)推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能(néng)、装(zhuāng)备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起(qǐ)来(lái)就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定(dìng),且遇强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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