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数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义

数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核(hé)心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输(shū)出位,不(bù)负(fù)责主要(yào)清(qīng)怪(guài),主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打(dǎ)一(yī)波流,渎(dú)职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎(liè):常(cháng)用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统三(sān)切,多了(le)一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷(léi)手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌雷(léi)手主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季猎人(rén)PVE配(pèi)装分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传(chuán)统的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火属(shǔ)性的(de)火箭筒。

碎片

本(běn)配装考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶段(duàn)前切配置(zhì),改碎片会清空大(dà)招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑了(le)输出(chū)BOss和(hé)走机(jī)制环节生存(cún)的情况。(可根据自(zì)己游戏理解选备选碎(suì)片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等级的近战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和(hé)类(lèi)能力(lì)再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其(qí)他(tā数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义)碎片(piàn)(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击(jī)败(bài)他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一(yī)击(jī),则不会激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁(rén)慈。其(qí)余组(zǔ)合看起来很美好,但是(shì)实战近战刀扇难免会空(kōng),所(suǒ)以我选择炽热+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命(mìng)救人(rén)还能触发仁慈加(jiā)速(sù)技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(yīng)(近战回手(shǒu)雷(léi))、回(huí)天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血(xuè)必(bì)带模组)、烈日回(huí)收器(qì)( 必带,不插回(huí)收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起(qǐ)带的(de))、面面(miàn)俱到(可(kě)换(huàn)投弹(dàn)手回雷,也(yě)可以强力(lì)吸(xī)引或收割(gē)者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速(sù)启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出模(mó)组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心(xīn),然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各(gè)位(wèi)】,手的(de)换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清怪(guài)阶段(duàn)【射手(shǒu)闪身】等(děng)于(yú)没用,可(kě)以考(kǎo)虑最后堆力量提容(róng)错(cuò),敏捷最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段优(yōu)先考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱(ruò),清(qīng)怪能力一般,要打三波的场景(jǐng)不能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号位(wèi)带(dài)追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问(wèn)题的,如果是(shì)主力清怪位(wèi)换(huàn)【冰猎(liè)】或(huò)者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹多且走(zǒu)机制很方便(biàn),其(qí)次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶(jiē)段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭(jiàn)筒射之(zhī)前先手近(jìn)战飞刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此(cǐ)时第(dì)二发(fā)可能(néng)没装上,可以近战或者切空容器打一(yī)发,但是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发(fā)射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙(jū)四合一动画不吃(chī)换弹(dàn)模组加(jiā)成(chéng),长按R换弹,空(kōng)容器一发(fā),这(zhè)个(gè)流程是(shì)刚好(hǎo)填(tián)一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或(huò)者(zhě)不选择这里(lǐ)交(jiāo)火刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开(kāi)局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切(qiè)融合(hé)一(yī)发

2、切火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪身装(zhuāng)一发不射(shè)+火(huǒ)飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后(hòu) 可以(yǐ)选择手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就(jiù)闪身(shēn)装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪(guài)压力且多轮输(shū)出情况。生存依(yī)靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一(yī)个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪(guài)就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在(zài)切(qiè)出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动(dòng)能手炮(pào)或与你职业分支属性(xìng)相(xiāng)同的(de)能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效(xiào)期间命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠(dié)加一(yī)层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害(hài)增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能(néng)*、渎职的爆(bào)炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的超(chāo)因果射击以及全部(bù)的弹头类perk造成的(de)伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害(hài)增幅效果结束(shù),或(huò)是满(mǎn)足第(dì)二条要求时切换至其他(tā)武器(qì):获得(dé)运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬(jìn))

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团(tuán)队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容(róng)器(qì)、火(huǒ)融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头(tóu))

一般是(shì)【渎职(zhí)+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为(wèi)团队带(dài)来(lái)增益和奶。

需(xū)要(yào)你带(dài)狼头情况(kuàng)可以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三(sān)切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙也没问题,所以2号位可以带(dài)狙(jū),其次融合*、榴弹等

输(shū)出手(shǒu)法(fǎ)参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎(dú)职(zhí)+放火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一(yī)发(fā)射出去(有(yǒu)星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙(jū)击(jī)补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开局两发火箭筒能(néng)提(tí)高短(duǎn)轴DPs,如果输(shū)出时间比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如果有(yǒu)多(duō)轮输出,第二轮(lún)1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发(fā)s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎(liè)

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环(huán)境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技(jì)回(huí)*

巨龙(lóng)之影

提供一个思(sī)路,需(xū)要你猎人(rén)上推推的时候带这个(gè)金装(zhuāng)【巨(jù)龙之影】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎(liè)都可以(yǐ)(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击(jī)喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心(xīn)就选择抱着融(róng)合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四(sì)、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭(jiàn)大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎(liè)

卯(mǎo)榫猎

使(shǐ)用环境(jìng):单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带(dài)

其(qí)他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎片和能量球(qiú),割(gē)草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续易(yì)伤时候带(dài)

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,需(xū)要终结怪(guài)产绿弹(dàn)时候别用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义zhī)配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起带的(de))、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空属性武器(qì)都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球,看个(gè)人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者(zhě)自己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带(dài)机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒(tú)闪身】回近(jìn)战也(yě)不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然给了(le)35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队(duì)伍都(dōu)需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的(de)是(shì)一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能(néng)力是更好的(de)选(xuǎn)择。

●如果(guǒ)觉(jué)得(dé)双绿弹药经济不够(gòu),白(bái)蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞(dòng)察教派(pài),主(zhǔ)打的(de)就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身(shēn)都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全知之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场(chǎng)景:多(duō)人本里BOss不好上推(tuī)推,需(xū)要使用虚空单箭的时候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来(lái)续(xù)易(yì)伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴输出需要(yào)一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速度加成(chéng)以及(jí)出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果,联动你经(jīng)常需要(yào)释放的终结技,但是(shì)考虑再(zài)三(sān)还(hái)是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲充(chōng)能,永劫(jié)终结怪(guài)自己(jǐ)产绿弹,不(bù)需(xū)要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定(dìng)推(tuī)荐(jiàn),根(gēn)据(jù)对应环境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这(zhè)个看个人取(qǔ)舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已经不错(cuò),特(tè)别是【克洛塔之语】起源特(tè)性(xìng)加(jiā)成(chéng),白(bái)蛋产弹(dàn)药效率高的(de)同(tóng)时还能联动神器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记得选【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药的(de)(有小首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在输出环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能(néng)近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配(pèi)合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容(róng)错率高(gāo),基本(běn)上想隐(yǐn)就隐,应(yīng)用场景(jǐng)大多是单刷(shuā),个人用的比较少,但很多人爱用,生(shēng)存能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有用(开黑语音(yīn)能(néng)配合的情况),如(rú)果队友不需要你去(qù)保护(hù),只需要你自(zì)己管(guǎn)自己(jǐ),那么(me)用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚空(kōng)猎(liè)其实(shí)碎(suì)片(piàn)是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件(jiàn)套

模组方面就(jiù)不(bù)做推荐了,这两个(gè)金装都(dōu)属于(yú)对策特化装备(bèi),需要用(yòng)到(dào)这(zhè)两个装备(bèi)的场景基本上都是有着自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号(hào)位(wèi)典狱(yù)长(zhǎng)和渎(dú)职可以互换,取决于3号(hào)位(wèi)带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回(huí)转,其余照抄即可

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