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阳,首回合(hé)额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其(qí)实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推(tuī)荐的(de),少阳(yáng)获得(dé)的(de)愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,少阴(yīn)也(yě)是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回(huí)合(hé)额外增加10点愤怒其实(shí)这一(yī)点是比较吸引人(rén),使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一(yī)种立竿见影的效果(guǒ),少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望(wàng)比较(jiào)高(gāo),增加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合(hé)至少15点基础效(xiào)果,太阴的收(shōu)益(yì)只有(yǒu)在被笑里的(de)时候才(cái)会体现,不过(guò)就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回(huí)合持(chí)续的(de)基础效(xiào)果(guǒ)持(chí)平,少阴,我(wǒ)也(yě)是不(bù)怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟(gēn)被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被(bèi)倒(dào)地的机会是多少(shǎo)。

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一、基础效果

战斗中对(duì)自(zì)身使用(yòng),持续期间回合(hé)结束增加(jiā)自身15点愤怒(nù),持续4回合(hé)

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳(yáng)效果

我们先来看一下两仪属(shǔ)性所能增加的(de)愤怒(nù)值的区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下(xià)受到(dào)伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金色阴属性效果增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒(nù)

因为(wèi)增加的愤怒是不保留小数点的,所以(yǐ)每次增加的愤(fèn)怒是含小数的时候,会向下取整,并(bìng)且不累积(jī)

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较(jiào)少(shǎo)的时候,阴属(shǔ)性增(zēng)加的效果也会较低甚至是没(méi)有,比如单次(cì)10%以下气(qì)血损失时,阴(yīn)属性效果被约(yuē)掉(diào)了

不(bù)过反过来看,如果(guǒ)气血损失较高时(shí),阴属性额外(wài)增(zēng)加的愤怒值就会(huì)很(hěn)高

不过阳属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加的愤怒是(shì)在回合结(jié)束(shù)时一(yī)次(cì)结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在回合内每次受到伤害时结算,上限肯(kěn)定是(shì)阴属(shǔ)性更高。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加成就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒(nù)也存在较高的随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得(dé)的愤怒(nù)更(gèng)高要看(kàn)以下(xià)这些因素(sù)

1、一回合内受伤的(de)次数和一次受伤的痛感,如(rú)果(guǒ)次(cì)数(shù)多,痛感(gǎn)强烈,那么(me)阴(yīn)属性获(huò)得(dé)的就更多(duō)

2、长(zhǎng)得好不好看,长(zhǎng)得好(hǎo)看,阳(yáng)属性的随机就随得高,长得不好看(kàn),随的就低(dī)。

五、不怎么(me)被集(jí)火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较容(róng)易(yì)被飘到(dào)伤害的封印、和(hé)受到伤害时痛(tòng)感比较(jiào)强(qiáng)的(de)输出(chū)阴属(shǔ)性(xìng)会(huì)比较好

然后再来看四(sì)象

六(liù)、太阳

太阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实这(zhè)一点(diǎn)是(shì)比较吸引(yǐn)人(rén),使用的当前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效果

而(ér)且加成效果不受气血损(sǔn)失限(xiàn)制,也避免如果持续期间不受伤害或受(shòu)较低伤害(hài)阴属(shǔ)性就没效果了(我(wǒ)的(de)太(tài)阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望和上限较低

七(qī)、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推荐的

少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较(jiào)高(gāo),增加一(yī)回合的效果除了(le)至少(shǎo)增加1回(huí)合(hé)至少(shǎo)15点基(jī)础效果,也增加一m6螺丝标准尺寸是多少,m6螺丝规格尺寸回合(hé)两(liǎng)仪带(dài)来的效果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候使用,少阳(yáng)是要(yào)超太(tài)阳的。但如(rú)果(guǒ)愤怒值在(zài)70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特(tè)技(jì)

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正(zhèng)一直被(bèi)嫌弃,反复(fù)被要(yào)求逆(nì)转(zhuǎn)的

太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在(zài)被笑(xiào)里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持(chí)续(xù)的基(jī)础效(xiào)果持(chí)平,算上(shàng)少阳1回合的两仪(yí)效(xiào)果,就(jiù)算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒(nù)一样(yàng)使不出来大特(tè)技(jì),玉清(qīng),破碎这些(xiē)都用不出来

然后我还要说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵(líng)动(dòng)金刚(gāng)的时候,打(dǎ)不了我(wǒ)多少血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击(jī)很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔

所(suǒ)以其实(shí)是真的(de)不(bù)推荐(jiàn)太阴

太(tài)阴,达咩(miē),不推荐(jiàn)

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持(chí)续倒(dào)地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地(dì)的机会是(shì)多少,如果没有倒地,则一点(diǎn)意(yì)义(yì)都(dōu)没有,另外倒地(dì)前的(de)愤怒(nù)也不一定会高,如果扶起来(lái)后(hòu),还有(yǒu)持续(xù)回合,那么少阳多一回合的持续也是(shì)可能把少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的(de)

太阴我也同(tóng)样(yàng)不推荐

我(wǒ)个人是(shì)最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时候着急(jí)用怒的(de)时候会更依赖(lài)太(tài)阳,所以如果是(shì)太阳(yáng)或(huò)少阳,这两者相(xiāng)互之间就不要逆来逆去的了

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