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a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻:全部(bù)正面进攻(gōng)难度挺(tǐng)大的(de),推荐分兵包夹(jiā),攻方(fāng)看A点前压开局(jú)站在光幕和墙的(de)夹角处瞄准(zhǔn)图中铁皮横线的这(zhè)个点跳投。

A点进攻:全部正面进攻难度挺大(dà)的,推荐分兵包夹,攻方看(kàn)A点前压(yā)开局站在光幕(mù)和(hé)墙的夹(jiā)角处(chù)瞄准(zhǔn)图中(zhōng)铁(tiě)皮横线(xiàn)的这个点跳投,攻(gōng)方看A绳索区开局站在这个位置的(de)极限抬(tái)头(tóu)瞄准这个角跳投,A绳索看(kàn)A包(bāo)从A大(dà)看(kàn)A包的(de)眼没有固定点位我就不(bù)多说了,只(zhǐ)要正常能扔到(dào)二楼(lóu)平台就行,A点防守:A包看A绳索(suǒ)(前进跳(tiào)投)顶在A包点二楼平台的这(zhè)个角落(luò)瞄准图(tú)中墙斜钢条(tiáo)的一(yī)个小坑洞前进跳投(tóu);B点(diǎn)进攻:B箱(xiāng)看B包站在B树木区箱子的这个角落(luò)瞄(miáo)准这(zhè)棵树树叶(yè)的这(zhè)个空角直接跳投,B大(dà)门(mén)看B包站在(zài)B大门这个瞄准点出(chū)挨着(zhe)墙抬头瞄准这个墙角跳投。

《无畏契(qì)约》菲(fēi)德(dé)裂变峡谷攻防(fáng)教学

裂变峡谷(gǔ)这张图很特别(bié),跟其他 *** 两家对点的(de)开局不(bù)同,警方可以开局直(zhí)接占(zhàn)据包点严防死守,而匪方(fāng)会因为一根绳索发挥更多进攻战术。黑梦在(zài)这张图非(fēi)常强势,她的技(jì)能机制(zhì)让她在裂变(biàn)峡(xiá)谷的攻(gōng)守两端都能发挥(huī)极大的(de)作用(yòng)。

此(cǐ)篇攻(gōng)略仅(jǐn)有(yǒu)两个不是直接跳(tiào)投(会标(biāo)注),其(qí)余点位全是直接(jiē)跳投(tóu)的(de)。

报点参考地图(tú):

一、A点进攻

全部正面进攻(gōng)难度挺大的(de),推(tuī)荐(jiàn)分(fēn)兵包夹。

1、攻(gōng)方(fāng)看(kàn)A点前压

(这颗眼(yǎn)我试(shì)了快1个小时才成功)

开局站在光幕和墙的夹角处

瞄准图中铁皮横线的这(zhè)个点(结(jié)合下两张图)跳投

这(zhè)颗(kē)眼会从图中窗户的(de)缺(quē)口掉下(xià)去落到A区大堂

这颗眼会看到从A门或A大前压的(de)敌人(rén)。

2、攻方看A绳索区

开局站在(zài)这个(gè)位置的极限(掉不下去不用怕)

抬头(tóu)瞄准这个角跳(tiào)投

这个眼是给想要A门出(chū)去的队友敌人信息,防敌(dí)人(rén)架枪

3、A绳索看A包

从(cóng)A大(dà)看A包的眼没有固定点位我就不多说了(le),只要正(zhèng)常能扔到二楼平台(tái)就行。

从A门出来(lái)后,站在门左侧(cè)墙线的这(zhè)个角落

抬(tái)头瞄(miáo)准(zhǔn)棚顶的这个角直接跳投(tóu)

这个眼几(jǐ)乎会看到A点部署区的所(suǒ)有位置

二、A点防(fáng)守

1、A包(bāo)看(kàn)A绳索(前进跳(tiào)投)

顶在A包点二楼平台的这(zhè)个角落

a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数-fancybox="gallery" title="《无畏契(qì)约》菲德(dé)裂变峡谷怎么玩 菲德(dé)裂变峡(xiá)谷攻防(fáng)教学">

瞄准图中墙斜钢条的一个小坑(kēng)洞前进跳投(这个(gè)按住W跳投就行(xíng))

这个眼(yǎn)会扔到墙角上,能看到A绳索(suǒ)区敌方动向

三(sān)、B点进攻

1、B箱看(kàn)B包

站在B树(shù)木区箱子的(de)这个角落(luò)

瞄准这(zhè)棵树树叶的这个空角直接跳投(这个开低画质(zhì)容易看,开高画质看不(bù)出来)

开高画质可以用这个,E技能(néng)UI上方(fāng)圆点(diǎn)对准隧道牌的字母N的左上角跳投,跟上(shàng)面那个(gè)效果(guǒ)一样

能看到B包(bāo)点内(nèi)几乎所有位置

2、B大门看B包(bāo)

站(zhàn)在B大门这个瞄准点出挨着墙

抬头瞄准这(zhè)个(gè)墙角(jiǎo)跳投(tóu)

同样(yàng)能(néng)看到B包点内(nèi)几(jǐ)乎所有(yǒu)位置

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