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tan1等于多少,tan1等于多少兀 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生成(chéng)的掉落(luò)物有可(kě)能位于中心5×5区(qū)域的(de)骰子面上,拾取他们(men)将会触(chù)发骰子房(fáng)效果(guǒ)。

以撒(sā)的结合骰子房获得需要玩家(jiā)先在(zài)楼层生成一个(gè)献祭房,献祭房有概率被(bèi)骰子房取(qǔ)代,骰子房中生成(chéng)的掉落物(wù)有可能位于中心5×5区域(yù)的骰子面(miàn)上,拾取他们(men)将会触发骰子房效(xiào)果。

1、骰子房(Dice Room)是一(yī)种特殊(shū)的房间,可以增(zēng)加(jiā)游(yóu)戏的(de)随机(jī)性(xìng)。与大(dà)多(duō)数其他特殊房间(jiān)不(bù)同(tóng),骰(tóu)子房需要两把钥匙才能打开。

2、玩(wán)家获(huò)取骰子房,必须先决定是否(fǒu)在当前楼层生(shēng)成一个献祭房。

3、这(zhè)通常(cháng)在(zài)每层发生(shēng)的概(gài)率为(wèi)1/7(~14%),但(dàn)如果角色的(de)总血量(liàng)大于等于其当前的(de)心(xīn)之容(róng)器数目,则此概率会增(zēng)加到5/14(~36%)tan1等于多少,tan1等于多少兀

4、一(yī)旦(tan1等于多少,tan1等于多少兀dàn)游戏(xì)确定了生成献祭房,有1/50(2%)的(de)概(gài)率被(bèi)骰(tóu)子(zi)房取(qǔ)代。如果角(jiǎo)色的钥(yào)匙数≥2,则(zé)此(cǐ)概率tan1等于多少,tan1等于多少兀会增(zēng)加到27/125(~22%)。

5、骰(tóu)子房中生成的掉落物(wù)有(yǒu)可(kě)能(néng)位于中(zhōng)心5×5区域的骰子面上,拾取他们便触发(fā)骰子房(fáng)效果(guǒ)。

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