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夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物

夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官(guān)府(fǔ)主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主动(dòng)技能入(rù)魔,被(bèi)动技(jì)能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌(líng)霄(xiāo),被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官(guān)府主动(dòng)技能平沙(shā)落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被(bèi)动技能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙入海(hǎi),被动技(jì)能(néng)潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情深(shēn);小(xiǎo)雷(léi)音主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)否(fǒu)极泰来,被动(dòng)技能(néng)魔珠入骨(gǔ);须弥(mí)海怒海(hǎi)鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动(dòng)技能(néng)转瞬光(guāng)阴(yīn);方寸山主动技能(néng)镇(zhèn)魂符,被动(dòng)技能(néng)状若封(fēng)魔;女儿村主动技能(néng)锁千秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星(xīng)盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家(jiā)残血时(shí)更多的使用(yòng)技能的(de)选择。)

每个单(dān)位承伤要比(bǐ)普攻高出不少(我认为(wèi)至少不低(dī)于泼天的伤害,因为他的使(shǐ)用成本与使用条件(jiàn)都比泼天要高(gāo),还是需要一定的气血基础,使用后还要休息一(yī)回合(hé))

被动技能:退避三舍(抢夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物不到物理(lǐ)一速时,给(gěi)自己(jǐ)提供更高的生(shēng)存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某(mǒu)经(jīng)脉点的镶嵌效果相似,现在(zài)经脉上(shàng)取消了这一条,加到了万(wàn)象技能上了(le)

技能选择:待定

看样子好像两个技(jì)能对大唐的平衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的(de)伤(shāng)害,如果(guǒ)能高出满月(yuè)月宫月影摇光的伤害,才值得去(qù)使(shǐ)用

2、星印的(de)白字属性(xìng),就好像门派法宝(bǎo)那样(yàng),如果四象没有明显的差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼(tuó)岭

主(zhǔ)动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的(de)空(kōng)档(dàng))

正(zhèng)常的狮(shī)驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回合的变身(shēn)换一次较少(shǎo)量的单体伤害。这个技能可以在马(mǎ)上要推进的时候使(shǐ)用(yòng)。

夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物 href="/zb_users/upload/2023/1228/8c202bbb0587814b1e0dc4a00a39b438.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘(pán)技能(néng)怎(zěn)么选 各门派(pài)万象星盘技能(néng)推荐">

我认为这(zhè)个技能可(kě)能还要比(bǐ)百兽怒要实在(zài)一些

被动技能(néng):与兽同行

这个技能与内圈经脉配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用(yòng)性更高一些,如果是走内圈就(jiù)选被动技(jì)能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月(yuè)宫稳定的(de)面板)

要消耗更(gèng)大的(de)魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是(shì)一个全新(xīn)的技能,不(bù)是月影摇(yáo)光的加强版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明月满月时更(gèng)高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也只能在(zài)满(mǎn)月状态下(xià)使用,相(xiāng)当(dāng)于在满月状态月影摇光增(zēng)加1.1个(gè)目(mù)标,这个(gè)如果(guǒ)是推(tuī)进回合,是比(bǐ)较值得使(shǐ)用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能(néng):冰封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动技(jì)能。即(jí)便是封月(yuè)宫,也给满月(yuè)增加一个输出(chū)加成

四、花果山

主动(dòng)技能:踏(tà)破凌(líng)霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一(yī)次(cì)出(chū)手有4个单位承(chéng)受单体(tǐ)技能的(de)伤害,并且有3个以上是暴击的(de)伤(shāng)害。可以作为破血(xuè)的(de)平替技能,如(rú)果触(chù)发(fā)暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但是却是(shì)非酋(qiú)不(bù)敢轻易尝(cháng)试的

最终还(hái)是要看技能的暴击(jī)概率,并且更好自(zì)身(shēn)能(néng)有较高的(de)暴击特效(xiào),才有底(dǐ)气使用

被动(dòng)技能:斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的伤(shāng)害(hài),如果击败目标召唤分(fēn)身,分(fēn)身也是(shì)会立即出手(shǒu)的

技能选择:作(zuò)为非酋的(de)我,比较(jiào)不(bù)喜欢搏(bó)运气的,我个(gè)人更愿意激(jī)活被动技能。而且愤怒机制(zhì)修改之(zhī)后,愤(fèn)怒的获(huò)取更加不容易了。当然,主(zhǔ)动技能的(de)上限还(hái)是比平常花果使用(yòng)的技能要高出很多。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏里(lǐ)还是非(fēi)常多这样的玩家)可(kě)以选择(zé)主动技能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技(jì)能:放龙入(rù)海

法术(shù)型破碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎要低(dī))

我觉得这个(gè)很(hěn)棒的技能,也不需(xū)要(yào)额外(wài)消耗(hào)愤怒。我们都知道辅助封系防御都比较(jiào)高,一般来说是不(bù)怎么怕破碎的。而(ér)辅助(zhù)门派对单体法术抵(dǐ)抗(kàng)力相对来(lái)说要弱一些。不过这个技(jì)能不是一比一扣蓝,适合打中(zhōng)后期的运营

被动(dòng)技能(néng):潜(qián)龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受(shòu)回合限制,如果给自己增加的(de)一个凤(fèng)舞,那就是增加了(le)2个加伤的(de)效果

技能(néng)选择:被动技(jì)能。墙裂推(tuī)荐。若(ruò)有特别需要(yào)就(jiù)是(shì)开主(zhǔ)动技能(néng)

六、魔王(wáng)寨

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼炎除了给急火(huǒ)套更广(guǎng)的作用面。如果这个技能(néng)也受经脉烽火影响的话(huà),他也能给队(duì)伍的其他(tā)的(de)法术单(dān)位增加输出(chū)能力

不过这(zhè)个(gè)技能只(zhǐ)是给目标少(shǎo)量的法术伤害结果,所以其实这个也是浪费(fèi)了魔王自身当回合的输出(chū)。

被(bèi)动技能:护犊情(qíng)深

这个就不用说,是先(xiān)祖流魔王的(de)福音

不(bù)过(guò)当前版本魔王印记流不(bù)太实用,不知道增(zēng)加护盾后表现会(huì)怎(zěn)样

不过(guò)也只增(zēng)加两种印记(jì)的血(xuè)量

技能选择:主(zhǔ)动(dòng)技能。如果熔(róng)骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么其(qí)实(shí)就是很长时间的法(fǎ)术(shù)六道

七、小雷音(yīn)

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没(méi)有灵珠(zhū)也(yě)能加盾,但(dàn)是护盾值要(yào)弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的(de)兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷(léi)音可(kě)以选择被动技能,相对来说更(gèng)推荐主动技能,逆(nì)风时(shí)可以(yǐ)用这个技(jì)能苟(gǒu)一(yī)苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是(shì)直接补满须弥(mí)值,而更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸(jīng)涛只增加3点须弥值,须(xū)弥值3个为(wèi)临界值(zhí),3个(gè)以上使用击(jī)水(shuǐ)三千(qiān)伤害和扶(fú)摇直(zhí)上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但(dàn)是也只(zhǐ)是补偿神佑(yòu)而(ér)已,扶摇直上(shàng)击杀(shā)可(kě)是(shì)没有溅射的

技(jì)能选(xuǎn)择:被动(dòng)技能。

主动技能那条“大量气血(xuè)”是(shì)我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威(wēi)力比起大招一梦(mèng)要差(chà)得多,所以(yǐ)自己的生存也很重要,有生(shēng)存才(cái)有(yǒu)怒,有怒才能(néng)一(yī)梦。

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