橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数

49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生(shēng)了许(xǔ)多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰,五六年了都还不断有新(xīn)玩家入(rù)坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却(què)因(yīn)为宣(xuān)传(chuán)力度、画风等种(zhǒng)种(zhǒng)原因,而被遗忘(wàng)在(zài)了茫茫游戏(xì)库之中。

今(jīn)天为大家挑出了8款素(sù)质极(jí)高,但(dàn)却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个(gè)系列在本作(zuò)之前,其(qí)实(shí)已(yǐ)经(jīng)有(yǒu)了两款作品。虽然在剧(jù)情和设定(dìng)上都(dōu)相当不错,并收获了众多游(yóu)戏(xì)奖(jiǎng)项,但毕竟是小体(tǐ)量作(zuò)品,在NS这(zhè)种大(dà)作(zuò)如云的主(zhǔ)机平台很难脱(tuō)颖而出。

而在有了前两部作(zuò)品的基础后,这(zhè)第三(sān)部《龙脉常歌》实现了在体量和(hé)质量的(de)再次(cì)突破。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

本作(zuò)结(jié)合了太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事为驱(qū)动力。游戏中的(de)一众角(jiǎo)色将(jiāng)为了一(yī)颗名为“龙脉”的(de)小(xiǎo)行(xíng)星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中享受美妙的故(gù)事(shì),那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容(róng)错过(guò)的(de)一部作(zuò)品!49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游戏光(guāng)听名字多少有些(xiē)怪异(yì),让人摸不着头脑(nǎo)的同(tóng)时,又很容易浮想(xiǎng)联翩

实际(jì)上(shàng),本作是一款使用(yòng)水枪冲走污垢的游戏(xì),简(jiǎn)单(dān)来说就是两个字(zì),玩(wán)水~

游(yóu)戏(xì)的目(mù)的非常简单,只需(xū)要玩家(jiā)接受游(yóu)戏中(zhōng)的委(wěi)托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满(mǎn)污垢的(de)物(wù)体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无(wú)聊,但实际上(shàng)这款游戏玩起来非常解压!

巨好玩(wán),但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上(shàng)手(shǒu)就停不(bù)下来!_黑料正能量

不需要思考(kǎo)战(zhàn)术策略(lüè),没有你死我活的厮杀(shā),在(zài)本作(zuò)中(zhōng),只(zhǐ)需(xū)要按(àn)下扳(bān)机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的(de)物体(tǐ)冲刷到完美如新(xīn),就能完成任务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上的(de)物理和视听反馈很(hěn)爽,而看着(zhe)水枪所到之(zhī)处污垢被一(yī)扫而光,这种成就感和满足感也是其他游戏难(nán)以(yǐ)替代的。不需要忍受现实中被溅一身水或是搞(gǎo)得灰头土脸(liǎn)的烦(fán)恼(nǎo),只要轻轻(qīng)按(àn)下(xià)手(shǒu)柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版(bǎn)过关的解(jiě)谜游戏,其的标题名字(zì)是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游戏的(de)主(zhǔ)角“电头”,一个头部为(wèi)电源(yuán)装置(zhì)的小机器人。

角色的头部(bù)和身体(tǐ)可以分离,做到(dào)“分头行动”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然可以(yǐ)操作身(shēn)体,但必须在(zài)10秒内(nèi)将头捡回(huí)来,否则就会失败。

通过头部带电这(zhè)一特(tè)性,可以(yǐ)使其(qí)接触(chù)到的(de)场景物体通电,从而产生开或关两种状态,以此形成过关的(de)道(dào)路。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手(shǒu)就(jiù)停(tíng)不下来!_黑料正能量

这一设计(jì)让关卡中的解谜设计更加丰富,全程(chéng)都能保持让人眼前一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然并非任天(tiān)堂开发,但却有(yǒu)着(zhe)浓(nóng)郁的“任味(wèi)”。非(fēi)常标准的(de)起承(chéng)转(zhuǎn)合,使(shǐ)得(dé)整(zhěng)个流程的体验极佳,让人全(quán)程保持惊(jīng)喜和赞叹,直(zhí)到游戏通(tōng)关(guān)的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏不(bù)仅仅是像素画面看着很有(yǒu)8位机的味(wèi)道,在配色、界(jiè)面以(yǐ)及音乐等(děng)多个(gè)方面,也都(dōu)还原了(le)那时候的(de)味道。

在大块像素点(diǎn)编(biān)织出的(de)华(huá)丽画(huà)面下(xià),极佳的操(cāo)作手(shǒu)感和(hé)顶尖的(de)关卡设计、多变的(de)玩法以及大量(liàng)的隐藏房间(jiān),让本作的内容极度(dù)丰(fēng)富且(qiě)有趣,同时(shí)也是极少数被任(rèn)天堂官方给(gěi)予了极高评价的作(zuò)品。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一(yī)上手(shǒu)就停不下来(lái)!_黑料正能量(liàng)

而更关键是,这(zhè)款游(yóu)戏不仅在内容的(de)质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏,它除(chú)了包(bāo)含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游戏的合集,不(bù)同的模式甚(shèn)至玩法都(dōu)截然不同(tóng),且每一种(zhǒng)玩法都拥有极高的素质(zhì),绝对(duì)买不了(le)吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能(néng)许多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏(xì)可是大有来头。制(zhì)作这款游戏的开(kāi)发商(shāng),正(zhèng)是任天堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是(shì)因(yīn)为像素画(huà)风确(què)实是有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩(wán)家(jiā)或媒体(tǐ)提及(jí)这(zhè)款游戏。

本作最初(chū)是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适(shì)配了横屏(píng),还加入了(le)双人模式,乐趣加倍~

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量

本作游戏的模式(shì)非常简单,类(lèi)似于抓(zhuā)娃娃机(jī)。玩家扮演(yǎn)一(yī)个(gè)来自(zì)外星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂(bì),搬(bān)运水(shuǐ)果、箱子甚至(zhì)人(rén)类,来打(dǎ)工赚钱(qián),可谓是不折(zhé)不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其内容的精致和丰富(fù)程度(dù),要远超大多(duō)数(shù)同类型游戏。除了简单易上手的玩(wán)法(fǎ),游(yóu)戏像素的画风也(yě)清新靓丽,还有极为(wèi)动听(tīng)的(de)洗脑(nǎo)配(pèi)乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来(lái)没听说过《怒(nù)之铁拳(quán)》这个系列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二(èr)十岁(suì)的少年,都被熬成中年(nián)大(dà)叔大婶(shěn)了(le)

而当这(zhè)个系(xì)列与2020年再度重见(jiàn)天日时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上(shàng)手难度,但游戏顶级的画面(miàn)质(zhì)感、出色的操作(zuò)手(shǒu)感,以及系列不变(biàn)的(de)味道,赢得了新(xīn)老(lǎo)玩家(jiā)共(gòng)同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是在(zài)《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍然在保(bǎo)持更(gèng)新(xīn)。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能(néng)量

上周,本作推出大型更新(xīn),包(bāo)括(kuò)了300多项改进,还追加了全新的合作招式(shì)以(yǐ)及全新的自定义生存模式(shì),进一步(bù)拓宽了游戏(xì)的(de)可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热(rè)带冻结(jié)

尽管实际上已经(jīng)是8年前的游戏了(移(yí)植(zhí)自WiiU版(bǎn)),但《热带(dài)冻结》的质量依旧是(shì)业(yè)界顶尖水(shuǐ)准(zhǔn),被许多(duō)玩家(jiā)誉为“2D横(héng)版动作游(yóu)戏(xì)天花板”,比起(qǐ)任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系列是有过之而无不及的(de)。

游(yóu)戏在关(guān)卡(kǎ)设计(jì)上完美诠释了“风险和回报(bào)”这一游戏设计思(sī)路。关卡中往往会有许多非(fēi)常(cháng)诱人的收集要素(回报),但这(zhè)些收集要(yào)素同(tóng)时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还(hái)需要有(yǒu)极(jí)高的操作要求或(huò)敏锐的洞(dòng)察力。

巨(jù)好(hǎo)玩,但(dàn)不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下(xià)来!_黑料(liào)正能量(liàng)

游(yóu)戏(xì)在WiiU上(shàng)的(de)原(yuán)版难度非常高(gāo),因此劝退(tuì)了不少(shǎo)玩家。但在移植NS的过(guò)程中(zhōng),除了(le)一系列(liè)加料外还(hái)加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横(héng)版跳跃(yuè)过(guò)关的(de)玩(wán)家,也可以畅享本作设(shè)计精妙的(de)关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全(quán)面中文化浪潮。这(zhè)也导致这款(kuǎn)游(yóu)戏即使(shǐ)没(méi)几个字(zì),除了菜单上的“暂停”“继续”这类文(wén)字外,其他都是(shì)图标符号(hào)和阿(ā)拉(lā)伯数字(zì),也成了一款鲜有国(guó)内(nèi)玩家问津(jīn)的作品(pǐn)。

除了本作(zuò)外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也(yě)是错过了(le)中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的需求会比《森喜刚》多一(yī)点,因为需要(yào)看懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英文举例(lì),都是些很基础的(de)词汇,且(qiě)实(shí)际游(yóu)玩时只有(yǒu)很少一部分关卡(kǎ)需要(yào)真(zhēn)正看(kàn)懂(dǒng)条件(jiàn),即使看不懂也(yě)依旧可以畅玩~

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上(shàng)手就(jiù)停(tíng)不(bù)下来!_黑料正(zhèng)能量

08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则(zé)和玩(wán)法就(jiù)脱(tuō)胎于“俄罗(luó)斯方块(kuài)”,7种不同(tóng)形状的方块从(cóng)上(shàng)往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是尽可能(néng)消(xiāo)除方块(kuài),而《难死塔》则是尽可(kě)能将方(fāng)块叠(dié)高高。游戏中的方块(kuài)带(dài)有重力物理效(xiào)果,随着方块的堆叠,越来越高的(de)塔将会受到重力的影响。

因(yīn)此玩家需要在确保方(fāng)块堆叠的(de)过程中左右保持(chí)平衡,考虑(lǜ49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数)方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会(huì)不会(huì)导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料(liào)正(zhèng)能量

而除了(le)堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法(fǎ),例(lì)如使用规定(dìng)数量的方块搭(dā)建,同时不(bù)能超过一定高度,这就需(xū)要尽可能利(lì)用好每一(yī)个方格空间,并(bìng)尽(jǐn)量搭出一个(gè)足够宽的平(píng)台。

本作除了(le)拥有大量单机关卡外,还支持最多4人(rén)同屏游(yóu)戏。在聚(jù)会中可以给对手使坏,例如(rú)将方块(kuài)变(biàn)大、锁(suǒ)定(dìng)方向等,聚(jù)会效(xiào)果非常出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数

评论

5+2=