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骰子房中生成的(de)掉落物有可能位于中心(xīn)5×5区域(yù)的骰(tóu)子面(miàn)上,拾取(qǔ)他们将(jiāng)会触发骰子房效果。

以撒的结(jié)合骰子房获(huò)得需要(yào)玩(wán)家先在楼层生(shēng)成一(yī)个献祭(jì)房(fáng),献祭房有概率被骰子(zi)房取代,骰子(zi)房中(zhōng)生成(chéng)的掉落物有(yǒu)可能位于(yú)中心5×5区(qū)域的骰子面上,拾(shí)取(qǔ)他们将(jiāng)会触发(fā)骰子房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的房间,可(kě)以(yǐ)增(zēng)加游(yóu)戏的随机性。与(yǔ)大多(duō)数其他特殊房间不同,骰(tóu)子房需要两把钥匙才能(néng)打(dǎ)开。

2、玩家获(huò)取骰子(zi)房,必须先决定是否在(zài)当前楼(lóu)层生成一(yī)个献祭房。

3、这通常在每层发生的概率为1/7(~14%),但如果(guǒ)角色的总血量大于等于其当前的心之容(r碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗óng)器数目(mù),则此概率会增(zēng)加到5/14(~36%)。

4、一旦(dàn)游(yóu)戏确定了生成献(xiàn)祭(jì)房,有1/50(2%)的概率(lǜ)被骰子房取代。如(rú)果角色的(de)钥匙数≥2,则此概(gài)率(lǜ)会增(zēng)加(jiā)碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的掉落(luò)物有可能位(wèi)于中心(xīn)5×5区域(yù)的骰子面上,拾取他们便触发骰(tóu)子房效果。

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