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相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示

相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游》各门派万象星盘(pán)技能怎(zěn)么选 各门派万象星盘技(jì)能推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技(jì)能与兽同行;月(yuè)宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主动技(jì)能踏破(pò)凌(líng)霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技(jì)能平沙落(luò)雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封(fēng)之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技能(néng)放龙入海,被动技能(néng)潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技(jì)能(néng)熊熊烈(liè)火,被动(dòng)技能护犊情深;小(xiǎo)雷音(yīn)主动技能否极(jí)泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸(jīng)涛,被动(dòng)技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若封魔(mó);女儿村主动技能锁千秋,被动(dòng)技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星(xīng)盘技能推荐(jiàn)

【输(shū)出(chū)门派(pài)】

一、大唐(táng)官(guān)府

主动技能:平沙落(luò)雁(给大唐玩家(jiā)残血时更多(duō)的使用技能的选(xuǎn)择。)

每个单位承(chéng)伤(shāng)要比普(pǔ)攻高出不少(我认为至(zhì)少不低于(yú)泼天的伤(shāng)害,因为他的使用(yòng)成(chéng)本与使用条件都比(bǐ)泼(pō)天要高,还是(shì)需(xū)要一定的(de)气血(xuè)基础(chǔ),使用后还要休息一回合)

被(bèi)动(dòng)技能(néng):退避三舍(shě)(抢不到(dào)物理一速时,给自己提供更(gèng)高(gāo)的生存)

这(zhè)个(gè)技能与上上个版本的大 唐的某(mǒu)经脉(mài)点的镶嵌效果相似,现在(zài)经脉(mài)上取消(xiāo)了这一条,加到了万象技能上(shàng)了(le)

技能选择:待定

看样子好(hǎo)像两个技(jì)能对大(dà)唐的平衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害(hài),如果(guǒ)能高出满月月宫月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光的伤害,才值(zhí)得去使用

2、星印(yìn)的白(bái)字(zì)属(shǔ)性,就好像门派法(fǎ)宝那(nà)样(yàng),如果四象没有明显(xiǎn)的差(chà)异,就先满足(zú)面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技(jì)能(néng):入(rù)魔(填补狮驼一定的空(kōng)档)

正(zhèng)常的(de)狮驼的变身是6回合,相当于(yú)用2回(huí)合的变(biàn)身(shēn)换一次较少量的单体伤(shāng)害(hài)。这个技(jì)能(néng)可(kě)以在(zài)马上要推进的时候使用(yòng)。

我认为这个技能可能还要(yào)比百(bǎi)兽怒要实在一些

被动(dòng)技能:与兽同行(xíng)

这(zhè)个(gè)技能(néng)与内圈经脉配合使(shǐ)用

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择(zé):更推荐主动技能,通用性更高一些(xiē),如(rú)果是走(zǒu)内圈(quān)就选被动技(jì)能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷(lěng)月清秋(qiū)(给月宫稳定的面(miàn)板)

要消耗更大的魔法值(zhí)(有(yǒu)点(diǎn)像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位(wèi)。(这是一个全新的技能,不(bù)是月(yuè)影(yǐng)摇光的加(jiā)强版)月影摇光经脉(mài)

沧海明月满月时更高90%几率(lǜ)攻(gōng)击(jī)4个目标,冷月清秋也只(zhǐ)能在(zài)满(mǎn)月状态下使用,相当于在满(mǎn)月状态月(yuè)影摇光增(zēng)加1.1个目标,这(zhè)个如果是推进回(huí)合(hé),是比较值得使用的(de),当然最(zuì)后也(yě)要看(kàn)冷(lěng)月清秋的伤害

被(bèi)动技能(néng):冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技能(néng)选择(zé):更推(tuī)荐主动技能(néng)。即便(biàn)是封月宫(gōng),也(yě)给满月增加一个(gè)输出加成

四、花果(guǒ)山

主动(dòng)技能(néng):踏(tà)破(pò)凌霄(xiāo)

这个(gè)技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一(yī)次出手(shǒu)有4个单位承(chéng)受单(dān)体(tǐ)技能(néng)的(de)伤害(hài),并且有3个以上是暴击的(de)伤害。可以作为(wèi)破血(xuè)的平替技能,如果(guǒ)触发暴击了(le),最少不(bù)会(huì)低于(yú)破血的伤害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最(zuì)终还是(shì)要(yào)看技能的(de)暴击概率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被动技能(néng):斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增加额外的(de)伤害,如果(guǒ)击败目(mù)标(biāo)召唤分身,分身也是会立(lì)即出手的

技能选(xuǎn)择:作为非酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏运(yùn)气(qì)的(de),我个(gè)人更愿意(yì)激(jī)活被动技能。而且愤(fèn)怒(nù)机制修改之后,愤(fèn)怒的获取更加不容(róng)易了。当然,主(zhǔ)动技能的上限还(hái)是比平常花果使(shǐ)用的技能要高出很(hěn)多。喜欢(huān)搏一把的(de)少侠(游戏里还是非常多这样(yàng)的(de)玩家)可以选择(zé)主动技能来(lái)激活(huó)。

五、龙宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:放龙入海(hǎi)

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝量比破(pò)碎要低(dī))

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外消(xiāo)耗愤怒。我们都(dōu)知道(dào)辅助封系防御都比较高,一般来说是(shì)不怎么(me)怕破碎的(de)。而辅助(zhù)门派(pài)对单体(tǐ)法术抵(dǐ)抗力相对来说要弱一些。不过这个(gè)技(jì)能不(bù)是一比一(yī)扣(kòu)蓝(lán),适合打中后期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只(zhǐ)要使用(yòng)愤怒(nù)不(bù)增加(jiā)法术伤(shāng)害,而且是整(zhěng)场(chǎng)战斗的加伤(shāng),不(bù)受回合(hé)限制(zhì),如果给(gěi)自己(jǐ)增加的一个(gè)凤舞,那就是增加了2个加伤的(de)效果

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐。若有特别(bié)需要就是(shì)开(kāi)主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特(tè)地使的技(jì)能(néng)。灼炎除了给急(jí)火套更广的(de)作用面。如果(guǒ)这个(gè)技(jì)能也受经脉烽火影响的话,他也(yě)能给队(duì)伍的其他的法术(shù)单位增加输出能力

不(bù)过这个技能只是给目标少量的(de)法术伤害结果,所以其实(shí)这(zhè)个也(yě)是浪(làng)费了魔王自身当回(huí)合(hé)的(de)输出。

被动技(jì)能:护犊情深

这(zhè)个就(jiù)不用说,是先祖流(liú)魔王的福音

不过当前版(bǎn)本魔王印记流不太实用(yòng),不知道(dào)增加(jiā)护盾后表现会怎样

不过也只增加两种印记(jì)的(de)血量(liàng)

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实(shí)就是(shì)很长时间(jiān)的法术(shù)六道

七(qī)、小(xiǎo)雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰(tài)来

没有灵珠(zhū)也能加(jiā)盾(dùn),但是护盾值(zhí)要弱一些

被动技(jì)能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除(chú)了魔(mó)雷音可(kě)以选择被动技能,相(xiāng)对来说更(gèng)推荐(jiàn)主动技能,逆(nì)风时可以用这个(gè)技(jì)能苟(gǒu)一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补满(mǎn)须弥值(zhí),而更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招(zhāo)”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥(mí)值(zhí),须弥值3个为临(lín)界值,3个以(yǐ)上使用(yòng)击水三千伤害和扶摇(yáo)直上暴击都(dōu)更上一个(gè)层次。

被(bèi)动技能:转瞬光(guāng)阴

虽(suī)然是对宝宝神(shén)佑的补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀(shā)可是没(méi)有(yǒu)溅射的

技能选择:被动(dòng)技(jì)能(néng)。

主动技能(néng)那条“大(dà)量气血”是我顾忌的原因,星鲲的(de)威(wēi)力(lì)比起大招一(yī)梦要差得多,所以(yǐ)自(zì)己的生存也很重要,有生存才(cái)有怒,有(yǒu)怒(nù)才能一梦。

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