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mine是什么词性物主代词,my是什么词性物主代词英语 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的(de)《梦幻(mine是什么词性物主代词,my是什么词性物主代词英语huàn)西游(yóu)手游》门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩(pèi)哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析(xī)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

太阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇直(zhí)上的技能(néng),太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派(pài)法宝的前(qián)置(zhì)法(fǎ)宝是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵(líng)盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的(de)相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一(yī)波(bō)节奏,然(rán)后再来一波一个面(miàn)伤、一(yī)个点杀带面的高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的(de),少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤(shāng)害的时候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派(pài)法(fǎ)宝星(xīng)海佩分析

须弥海门(mén)派法宝的前(qián)置法宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海(hǎi)的节(jié)奏跟小雷音的相似(shì),都是先(xiān)用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一(yī)个(gè)点(diǎn)杀带面的高伤害。

所(suǒ)以(yǐ)同样(yàng)的门派法(fǎ)宝(bǎo)也是(shì)一样,是加快节(jié)奏的效果

不过小雷(léi)音(yīn)灵(líng)珠满时,不一定非得使用一念或一劫把灵(líng)珠消(xiāo)耗(hào)掉,

但是须弥(mí)海这个炸(zhà)弹,在手上(shàng)时不受控(kòng)制,要么(me)不用技(jì)能,一用就(jiù)得(dé)是星鲲,就算时机(jī)不对,也不得不用

所以因为技能的(de)机制问题,星海佩(pèi)使用时需(xū)要格(gé)外慎重,先上(shàng)一张表格看看基础的效果,然后我(wǒ)再慢慢(màn)分析这个门派(pài)法宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回(huí)合(hé)结(jié)束(shù)时,有30%概率给(gěi)自己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥(mí)值,持(chí)续5回合

二、两仪(yí)阳属性(xìng)效果

提升等级(jí)*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三、两仪阴属性效(xiào)果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法(fǎ)宝(bǎo)四象和两仪多(duō)少有点相(xiāng)悖(bèi),比如龙宫(gōng)加(jiā)强群体法伤能力的两仪却是(shì)阴(yīn)属性

大唐也是,小雷音的也是(shì),须弥海也一(yī)样(yàng)

四(sì)、太阳(yáng)

如(rú)果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技能,因为他有(yǒu)概(gài)率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后用完星鲲后休息回合再给(gěi)你加一次,那么你(nǐ)在持(chí)续(xù)期间就有(yǒu)可能(néng)一直在星鲲。如(rú)果星海(hǎi)佩没有获(huò)得(dé)须(xū)弥值,那(nà)么太阳就刚好可(kě)以发挥,因为须弥海(hǎi)本身就(jiù)是一个点杀(shā)的法系门(mén)派嘛

如果在(zài)意的是四象效果,那么尽量(liàng)在(zài)战(zhàn)意值低(dī)时使用(yòng)

不过战意值低时使用四象效(xiào)果数值也较低,也是存在(zài)矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条(tiáo)相对来说最合理(lǐ),使用门派法宝(bǎo)其(qí)实也就(jiù)是为了(le)可以更快地进(jìn)入(rù)星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加(jiā)星鲲时的法(fǎ)术伤(shāng)害意义也比较大,因为溢出的伤(shāng)害越(yuè)多对其(qí)他单位的溅(jiàn)射伤害也(yě)就越高,战意(yì)值(zhí)越多(duō),使用收益(yì)也越大(dà)。但如果在(zài)战(zhàn)意值较低(dī)时使(shǐ)用(yòng),则可能(néng)不(bù)能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值较高时使用,能更快(kuài)进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具(jù)体效果(guǒ)

因为我身边(biān)玩须(xū)弥海本来(lái)就不多,有(yǒu)太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也没有(yǒu)办(bàn)法测试太阴的(de)具体效果(guǒ)(有知(zhī)情的可以评论区留言)

这个(gè)描述可能(néng)存在三(sān)种情况

1、就(jiù)是法宝基础效果的叠(dié)加,使(shǐ)用法宝后,回(huí)合结束(shù)时增加的须弥(mí)值(zhí)由三个,概率(lǜ)增(zēng)加到四(sì)个

2、由技能产生的须弥值在法宝持(chí)续(xù)期间有概率额外增(zēng)加一个(gè)(如(rú)果是(shì)这点(diǎn),应(yīng)该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能性(xìng)不大)

3、就是(shì)类似基(jī)础效果,但是是独(dú)立有概率获(huò)得(dé)一点须弥值(如果是这(zhè)点,应该描述增加一条(tiáo):回合(hé)结(jié)束(shù)时/回合开始时,总得给人家明确获(huò)得须(xū)弥(mí)值的(de)时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应(yīng)该是之一种(zhǒng)可(kě)能,就(jiù)是回合结(jié)束概率增(zēng)加4点(diǎn)须弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太(tài)阴是有更(gèng)快(kuài)的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短回(huí)合(hé)的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时候使(shǐ)用(yòng)法宝,如果星(xīng)海佩没(méi)有获得(dé)须弥值,那么少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击(jī)水(shuǐ)三(sān)千(qiān)4个(gè)及以(yǐ)上时(shí),技能伤害也(yě)更高,所(suǒ)以如果情况允许,更好也是(shì)低须弥值时使用

星海佩如(rú)果不(bù)是想使(shǐ)用更快得使用星鲲(kūn)技能是不建议(yì)使(shǐ)用的,比(bǐ)如泡(pào)泡乐(lè)园、四周纪(jì)行这些(xiē)阶段过度准(zhǔn)备(bèi)时间可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的(de)时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好(hǎo),是mine是什么词性物主代词,my是什么词性物主代词英语(shì)可以打(dǎ)死单位的,获得(dé)溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳(yáng)比较通(tōng)用,当面板来用就行,少阳比(bǐ)较需要一些(xiē)指挥、操作(zuò)意(yì)识

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