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铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处

铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解(jiě) 托帕加点推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

技能加(jiā)点优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕(pà))是一名巡猎命途(tú)的火属(shǔ)性角色(sè),可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一(yī)个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也(yě)会被(bèi)视为追加(jiā)攻(gōng)击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是(shì)一个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害(hài)也(yě)会(huì)被视(shì)为(wèi)追加攻击(jī)伤害(hài)。

至于实(shí)战中选择使用普攻还(hái)是使用战技,需要(yào)根(gēn)据队(duì)伍实际(jì)情况灵活选(xuǎn)择,有些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收(shōu)益高(gāo)一点,有些(xiē)情况使用(yòng)战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的(de)战(zhàn)技是单攻攻击(jī),也是托帕的(de)核心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的(de)增益,且只(zhǐ)对(duì)追加(jiā)攻击生(shēng)效。同时(shí),战铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处(zhàn)技会额外让账账发(fā)动一次攻击,这次(cì)攻击一(yī)共分为7段(duàn),倍率平均,本次攻击既属(shǔ)于战技(jì)也(yě)属于追加(jiā)攻击,不属于账账自己(jǐ)的行动(dòng),不(bù)会(huì)激活需要账(zhàng)账(zhàng)自己行动才能触发(fā)的机制。

其他需(xū)要(yào)注意的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标回合(hé)开始或行动时(shí),若场(chǎng)上(shàng)不存在陷(xiàn)入(rù)【负债(zhài)证明(míng)】状态(tài)的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方目(mù)标陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌(dí)人身上,改变目标后,原来的那(nà)个会消失

③敌人头上(shàng)会显示【负债证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明(míng)】为不可解(jiě)除(chú)的负面效果(guǒ)。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心机(jī)制(zhì),可以召唤账账进入战斗(dòu),账(zhàng)账(zhàng)初始速度80,不(bù)会随(suí)技(jì)能等级提升而(ér)改变。账账行动时发动追加(jiā)攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均(jūn),只会攻(gōng)击拥(yōng)有【负(fù)债(zhài)证明(míng)】标记的敌(dí)人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的追加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动不会触(chù)发(fā)这个(gè)行动提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由账账自身行动的攻击(jī)触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的(de)行动(dòng)还未(wèi)结(jié)束(处在(zài)账(zhàng)账(zhàng)回(huí)合的额(é)外阶段),所以(yǐ)不(bù)会对账(zhàng)账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕(pà)的终结技是一个强化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下(xià)的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率提高,这(zhè)部分提高的(de)倍率在战斗(dòu)中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻(gōng)击也能(néng)获(huò)得【涨幅惊人(rén)!】状态的(de)增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到(dào)我方的普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时(shí),账账行动提(tí)前50%。再(zài)结合(hé)天赋中的追(zhuī)击提前机制,基本上只要我方(fāng)发(fā)动攻击,账(zhàng)账就会行动提(tí)前(qián),所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点(diǎn)浪费(fèi)。

此外(wài),由于托帕的普攻(gōng)和战技都被视为追加攻(gōng)击,所(suǒ)以释(shì)放终结技后,托(tuō)帕释(shì)放普攻或者(zhě)战技可(kě)以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻(gōng)击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕能量(liàng)充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账(zhàng)这次行动完,再(zài铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处)放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在行动条上的图标会(huì)发生变(biàn)化,并且在(zài)行(xíng)动值上方会(huì)标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战斗外(wài)使用,托帕的秘技(jì)是一个状态类(lèi)秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个(gè)效果:

①被动能(néng)力,常(cháng)态召唤账账跟随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜(sōu)寻一定范围内的普通(tōng)宝(bǎo)箱和扑(pū)满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账(zhàng)账首次(cì)释(shì)放攻(gōng)击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地(dì)图(tú)主动使用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量信用点,每天有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获得(dé)胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得(dé)一个随机奇物(这个效(xiào)果有(yǒu)点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

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