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聚丙烯和聚乙烯有什么区别,二聚环戊二烯

聚丙烯和聚乙烯有什么区别,二聚环戊二烯 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成率、增益状态持(chí)续时间增(zēng)加(jiā)、冷却缩减(jiǎn);第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基(jī)础伤(shāng)害增(zēng)加、你的每个队友使你的(de)伤(shāng)害提高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成率、增益状态持续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队(duì):技(jì)能伤害提(tí)高、急速增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提(tí)高;第三(sān)梯(tī)队:格挡率、移动速度、受到来自玩家的伤害降低、装备基础(chǔ)生命;第(dì)四梯队:更大(dà)生命值、对野兽造成的伤害提高(gāo)、在控制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤害降低、对未受(shòu)过伤的(de)敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成(chéng)率、增(zēng)益状态持续时间增加。

《暗黑破(pò)坏神不朽》装备词条梯队(duì)排行推荐

特别注意:因(yīn)为很(hěn)多词(cí)条PVP和PVE收益在不(bù)同(tóng)场景(jǐng)明显(xiǎn)不同,所以(yǐ)要(yào)区分两个榜单(同一梯队中词条优先级不(bù)分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成率

增益状态(tài)持续(xù)时间增加

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加

普攻(gōng)伤害提高

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害(hài)增加

你的每个(gè)队友使你的伤害(hài)提高

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提(tí)高

对(duì)精英敌人造成(chéng)的伤害提高(gāo)

召唤物造成的伤害提升

装(zhuāng)备基(jī)础伤害

第三(sān)梯(tī)队:

格挡率

移动速度

受到来自玩(wán)家的伤害降低

装备基础(chǔ)生(shēng)命

命中(zhōng)率提高(gāo)

第四梯队:

更(gèng)大生命值

对野兽(shòu)造成的伤害提高

在控(kòng)制类状态下受到的伤害降低

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高

3米内的(de)敌人对你(nǐ)造成的伤害(hài)降(jiàng)低

受(shòu)到(dào)的所有(yǒu)伤害降低

移动时受到(dào)的伤(shāng)害降低

昏迷抵(dǐ)抗率

普攻使目(mù)标(biāo)受到的治疗效果降低

对(duì)有(yǒu)护盾的(de)目标造成的伤害提(tí)高

受到(dào)的(de)持续性伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

对亡(wáng)灵造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高

对(duì)控(kòng)制(zhì)类状态(tài)下的(de)敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗

阵亡时为队友回复其更大(dà)生命值

对玩家造(zào)成的伤害提高

受(shòu)到玩(wán)家(jiā)的伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯(tī)队:

格(gé)挡率

暴(bào)击率提(tí)高(gāo)

暴击伤害加成率

增益状态持续(xù)时间(jiān)增加

对玩家造成的伤害提高

受到玩(wán)家的伤(shāng)害降低

冷却(què)缩减

第二(èr)梯(tī)队:

技能伤害(hài)提高

急(jí)速增加(jiā)

普攻伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增(zēng)加

对生命(mìng)低于30%的敌人伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤(shāng)害

移动速度

受到来自玩(wán)家的伤害降低

受到的持续性伤害(hài)降(jiàng)低

在控制类状态下受到的伤害降低(dī)

受到的所有(yǒu)伤害降低

移(yí)动时受到的(de)伤害降低

对有(yǒu)护盾的目标造成(chéng)的伤害提高

3米内的敌人对你造成的聚丙烯和聚乙烯有什么区别,二聚环戊二烯伤害降低

普攻使目标受到的治疗效(xiào)果(guǒ)降低(dī)

对(duì)控制类状态下(xià)的敌人伤害提高

减(jiǎn)速(sù)抵抗率

致命抵抗率

恐惧(jù)抵抗(kàng)

昏迷抵抗率

第(dì)三梯队:

更大生命值

装备(bèi)基础生命(mìng)

命中率提(tí)高

你的每个队友使你的伤害提高

召唤物造成的伤害提升

第四梯队(duì):

对未受过(guò)伤的(de)敌人伤(shāng)害提高

对亡(wáng)灵造成的伤害(hài)提高(gāo)

阵亡时为队友(yǒu)回复(fù)其更大生命值

对精英敌人(rén)造(zào)成的伤害提高

对野兽造成的伤害(hài)提(tí)高

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