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气血觉(jué)醒技(jì)能累计(jì)大于50小于(yú)150触(chù)发(fā)一阶(jiē),持(chí)续30s,累计大(dà)于150触发(fā)二(èr)阶,刷新(xīn)持续时间为(wèi)30s。

怪(guài)物猎(liè)人崛(jué)起气(qì)血觉醒(xǐng)技能是根据吸血(xuè)量分为低/高两档加成(chéng), 分界(jiè)线为50/150血(xuè),累计(jì)大于(yú)50小于150触发一阶,持(chí)续果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷(shuā)新持续时间为30s。

一、气血(xuè)觉醒技能介绍

根据吸血量分(fēn)为低/高两(liǎng)档加成, 分界线为50/150血

*即使HP已(yǐ)满仍然可(kě)以触发(fā),持续30秒

果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的物理(lǐ)和属性双加成,固(gù)定值(zhí)加(jiā)算,属性弩可以考(kǎo)虑使用

LV1 近(jìn)战5/10物(wù)理和属(shǔ)性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属(shǔ)性

二、总结

累计大于50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷新(xīn)持续时间为30s

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