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对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思

对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先点(diǎn),天赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都(dōu)有比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次。

在(zài)崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道(dào)游(yóu)戏中,桂(guì)乃芬是客(kè)居(jū)仙(xiān)舟(zhōu)「罗(luó)浮」的(de)行为艺(yì)术家——或者说(shuō),街头(tóu)艺人(rén)。今天为(wèi)大家带(dài)来崩(bēng)坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及加点(diǎn)说明(míng),桂乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先(xiān)级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效(xiào)果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮(liàng)。分(fēn)支属性中火伤收益(yì)更高,命中其次,最(zuì)后点击(jī)破,三个(gè)词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

在(zài)加点(diǎn)说明(míng)之前,先为大(dà)家(jiā)分(fēn)析介绍一下「桂乃芬」的(de)行迹,理解这些行迹的效(xiào)果和机制,自然也就明白这些行迹(jì)的重(zhòng)要性和优先级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂(táng)彩

常(cháng)规(guī)的攻(gōng)击倍率普攻,由于桂乃芬(fēn)不堆双暴,因(yīn)此没(méi)什(shén)么直(zhí)伤能力,但施放频率不(bù)低。

在桂乃芬(fēn)用战技挂好灼烧(shāo)后,基本稳定施放普攻打战技点,顺(shùn)便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对指定敌方单(dān)体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相(xiāng)邻(lín)目(mù)标造成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基(jī)础(chǔ)概率(lǜ)使目标与相(xiāng)邻目标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标每回(huí)合开始(shǐ)时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对(duì)群挂灼烧的(de)主(zhǔ)要手段,可以对三目标直接(jiē)挂(guà)上灼烧效果,方便配合后续(xù)引爆,打出高额伤害(hài)。后续回合中如果已(yǐ)经清杂完成,就只(zhǐ)需要用普(pǔ)攻(gōng)续(xù)精英怪身上(shàng)的灼烧回合数(shù)即(jí)可,不需要(yào)再频繁施放(fàng)战技。

100%的基础概率,意味着桂(guì)乃芬在面对(duì)30%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命(mìng)中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即(jí)可(kě)必(bì)定挂上灼烧。

即(jí)实战中0魂桂乃(nǎi)芬的命(mìng)中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数(shù)环境够用。

但在(zài)解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效(xiào)果抵抗降(jiàng)低10%,持续(xù)2回合,此时(shí)实战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用(yòng)了。

因此综合来看,比(bǐ)较推荐(jiàn)桂乃芬将自身命中(zhōng)面板(bǎn)堆到接(jiē)近42.8%,此时的泛用性(xìng)和综合性价比都是更高的。

【终结(jié)技(jì)】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍(bèi)率(lǜ)的火(huǒ)伤(shāng),并引爆(bào)目标(biāo)当(dāng)前承受(shòu)的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的(de)终结技可以引爆战技或普攻为敌方施(shī)加的灼(zhuó)烧(shāo)状态,也可以引爆敌(dí)方被火破韧后(hòu)陷入的(de)灼烧状态(tài),包括艾(ài)丝妲、姬子等角色为敌(dí)方施加的灼烧(shāo)也都可以引(yǐn)爆。

另外(wài),桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后(hòu),如果桂乃芬在施放(fàng)终结技时刚好使(shǐ)敌方破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状态,则该(gāi)伤害也会(huì)被直接引爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点,带回能绳后(hòu)能量(liàng)需(xū)求减至100.5点。

在2战技(jì)2普(pǔ)攻(gōng)情况(kuàng)下可做(zuò)到稳定4动(dòng)循环,有(yǒu)受(shòu)击情况下(xià)则可(kě)以改成1战技3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战(zhàn)灵活调整即(jí)可(kě),桂乃芬(fēn)的终结技重要性(xìng)一般,随缘(yuán)释放即(jí)可,不需要太过在意循环问(wèn)题。

【天(tiān)赋】古(gǔ)来君子养艺(yì)人(rén)

敌方受到的灼(zhuó)烧状态触(chù)发伤害后,有100%的基础概(gài)率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤害提(tí)高7%,持续3回合,最多叠(dié)加3层。

天赋是桂乃芬的(de)核(hé)心(xīn)行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤(shāng)的能力(lì),大大(dà)解放了桂(guì)乃芬(fēn)的配(pèi)队(duì)灵活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的情(qíng)况下,叠满层可以为敌方挂上(shàng)21%的易伤(shāng),该乘区对常(cháng)规直伤队来(lái)说是(shì)比较宝(bǎo)贵(guì)的,难(nán)以被稀(xī)释。不(bù)过对于有(yǒu)一(yī)定配置的DOT队来说,该(gāi)效果就算是比较常(cháng)见,如桑博(bó)终结技(jì)、卢卡(kǎ)终结技(jì)、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂(guà)易伤的效果。

如果敌方身上(shàng)同(tóng)时拥有(yǒu)多个灼烧效(xiào)果,则在这(zhè)些灼烧效果触发(fā)伤害后,会(hu对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思ì)分别为敌方叠(dié)加(jiā)【吞(tūn)火】层(céng)数。因此在有多个挂(guà)灼烧能力的队伍,或(huò)能(néng)频繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的(de)易(yì)伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是(shì)在灼(zhuó)烧触发伤害后施加的(de),因(yīn)此(cǐ)前面的灼(zhuó)烧伤害无法吃到后面(miàn)施加的易(yì)伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗(dòu)后造(zào)成4次伤害,每(měi)次对随(suí)即敌方单体造成50%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并有(yǒu)100%对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思基础概率使目标(biāo)陷入【吞火】状态。

开局(jú)直接(jiē)挂灼烧的手(shǒu)段,不过由于这4段伤害是纯(chún)随机(jī)的,表现并不(bù)稳定,因此除非其他队友都是后台战技,否则一(yī)般(bān)情况下(xià)不会(huì)以桂(guì)乃芬的秘技收(shōu)尾(wěi)进(jìn)战。

【额(é)外能力(lì)1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础(chǔ)概率使敌(dí)方目(mù)标陷入与战技(jì)相(xiāng)同的灼烧(shāo)伤害。

以前面(miàn)战技部分推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础(chǔ)概率在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧(shāo)概率(lǜ),绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效果(guǒ)后,在面对30%抵抗的敌(dí)人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的(de)敌人(rén)时有80%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),稳(wěn)定性进(jìn)一(yī)步提高。

同时,额外能(néng)力1为(wèi)桂乃芬(fēn)解锁了只打普攻(gōng)的纯(chún)产(chǎn)点工具人玩(wán)法,不耽误(wù)对单(dān)甚至(zhì)对双施加灼烧状态的功能,且(qiě)产点效率大(dà)幅提高。

【额(é)外能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时(shí),桂乃芬的行(xíng)动提前25%。

从单卡角度(dù)来看(kàn),该行迹的意义不明,但在配队(duì)中(zhōng)就水落石出了。

为桂乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更(gèng)先(xiān)出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可(kě)以(yǐ)使(shǐ)卡芙卡的战技多引(yǐn)爆一(yī)种(zhǒng)DOT伤害,在(zài)姬(jī)子、虎克等纯火队中也(yě)可以保证先(xiān)手(shǒu)挂(guà)灼烧,为其提(tí)供(gōng)稳(wěn)定增益(yì)。

【额(é)外(wài)能(néng)力3】逾锋

对(duì)陷(xiàn)入灼烧(shāo)状态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃(nǎi)芬的(de)副c定(dìng)位(wèi),提高了她的输出能力(lì),该效果(guǒ)可以(yǐ)视作全覆盖,因为桂(guì)乃芬主要的(de)攻击目标基(jī)本必(bì)定(dìng)处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战技>天赋(fù)>终结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中(zhōng)>击破(pò)

【战技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧(shāo)倍(bèi)率,是最关键的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会(huì)提高其挂易(yì)伤的能力,有(yǒu)一定辅(fǔ)助效果(guǒ),对全(quán)队都有增益(yì),其(qí)次点。

【终结(jié)技】:桂(guì)乃芬终结技频(pín)率不算(suàn)高,且升级(jí)提升的倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤(shāng)倍(bèi)率,但(dàn)由于施放频率很高(gāo),所以(yǐ)可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的(de)战(zhàn)技(jì)更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级(jí)略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外能(néng)力(lì)都有(yǒu)比较实用的效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火伤收(shōu)益更高(gāo),命中(zhōng)其次,最后点击破,三(sān)个词条均为有效(xiào),因此都推(tuī)荐点。

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