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刚结婚是不是会天天做

刚结婚是不是会天天做 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一(yī)些(xiē),但(dàn)介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武(wǔ)增加的面板(bǎn)不(bù)会被忽视或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提(tí)升的比(bǐ)例(lì)伤害(hài),少阴(yīn)是目标(biāo)防御(yù)达(dá)到的一个要求(qiú)时,这个(gè)要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,少阳可(kě)能对花果泼(pō)天的适配度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤害加成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴,而(ér)且太阴给的面板也更高,如果(guǒ)技能(néng)、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加(jiā)起来就(jiù)有忽(hū)视(shì)效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定(dìng),且遇(yù)强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》四象两(liǎng)仪被动(dòng)法宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩(pèi)戴(dài)后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板(bǎn)和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的(de)面板不会(huì)被忽(hū)视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我现在(zài)一(yī)时想(xiǎng)不起来(lái)哪样的道具有一种(zhǒng)比例增伤的效(xiào)果)

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加(jiā)的(de)物(wù)伤与目标(biāo)法伤(shāng)有关,但给目标增加的法伤与自己(jǐ)的物伤相关,是自身除法(fǎ)宝外的物伤(shāng)

技能公式(shì):

技(jì)能无法(fǎ)对自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身目标(biāo)物理伤害*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法(fǎ)伤害

比例(lì)减伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会减到法宝增(zēng)加的面(miàn)板部分

具(jù)体数值效(xiào)果

四象两仪伤害结果加成对比(bǐ)

说明(míng):这(zhè)里(lǐ)的系数(shù),我延用之前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如果我估(gū)的系数与你(nǐ)认为的有出(chū)入的少侠,可以自行带入(rù)自认为的系(xì)数(shù)中去做(zuò)对比(bǐ),比如觉得鹰(yīng)击是1.3的(de),就(jiù)把鹰击(jī)带(dài)到1.3中去对比,主要是做对比

少阴(yīn)是(shì)目标(biāo)防(fáng)御达到(dào)的一(yī)个(gè)要求(qiú)时,这个要(yào)求(qiú)不(bù)会太(tài)高,就(jiù)能是四象(xiàng)中更好的(de)效果了(le),因为忽视拉大(dà)伤防差,相当于增加的(de)同样也(yě)是物伤,只是(shì)增加的效果与目标的(de)防御有(yǒu)关。

虽然说大体上目标的物理防御越高,少(shǎo)阴的效果越(yuè)好,不过这里(lǐ)也要(yào)想一个(gè)问题,就是星印里(lǐ)出现(xiàn)的新(xīn)的防御逻辑,物理抵抗,如果算(suàn)上物理抵抗(kàng),少阴的(de)效果还会是更好的(de)吗

这个(gè)就要看(kàn)你身上携带的(de)忽视(shì)效果有(yǒu)多少件(jiàn),如(rú)果除了飞剑外没有别的忽视效果(guǒ),那么(me)可要(yào)小心,玩(wán)家战(zhàn)斗中(zhōng),其实大多(duō)数玩家(jiā)现(xiàn)在都是有抵抗效果的

但是如果(guǒ)你自身(shēn)已(yǐ)经有几(jǐ)件忽视(shì)效果了,尤其是(shì)狮驼(tuó),变(biàn)身(shēn)自(zì)带10%忽视效果,那么不要怕(pà),可以(yǐ)直接(jiē)弄(nòng)忽视

这个(gè)就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了你就觉得暴击没用了(le),就(jiù)算目标有(yǒu)抗暴,当你(nǐ)的(de)暴击(jī)高于他的(de)抗暴,一样(yàng)会暴击,虽(suī)然目标的(de)抗暴越高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除非(fēi)你真的不需要暴击,也放弃(qì)对其他(tā)目标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高(gāo)于目标抗暴(bào),这里只是讲这个(gè)道理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少可能(néng)会等于无,要(yào)么就多弄几(jǐ)件,只要超出(chū)他的抵抗,超(chāo)多(duō)少(shǎo)算多(duō)少,超出的部分(fēn)全部有效

身上没有忽视效果的,那么一(yī)件两件的忽视(shì)很可能会被对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前也(yě)就只(zhǐ)有玩家有(yǒu)此特(tè)效,五星及以下地(dì)煞暂未加入星印系统,星印之前(qián)放(fàng)出(chū)的周常内容也是没有的

召唤灵(líng)目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽(hū)视60点,目(mù)标只有50点(diǎn)抵(dǐ)抗(kàng),那么每增加1点忽视,就(jiù)增加1点(diǎn)效果如(rú)无(wú)忽视效(xiào)果,目(mù)标1500防御(yù),增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外(wài)就(jiù)是忽视虽(suī)然有被(bèi)抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴(bào)击的特效一件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不(bù)用顾虑太(tài)多。

如(rú)果实(shí)在刚结婚是不是会天天做要(yào)顾(gù)虑,那么记住(zhù)了,往一(yī)个方(fāng)向去发展

如果实在顾虑(lǜ)目(mù)标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往(wǎng)一(yī)个方向(xiàng)发展。暴击(jī)的发(fā)展暴击、暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng);忽视的发展忽视和面板

接下来(lái)要说说太(tài)阴了(le)。

表格要么是少阴更高,要么(me)是少阳更(gèng)高,太阴好像不算太卓越了(le),因为表格中只计算两仪(yí)及四象中的伤(shāng)害/固伤所能增加的伤(shāng)害(hài)结(jié)果,而太阴的(de)1%暴击概率受益于整(zhěng)个伤(shāng)害,所(suǒ)以其实(shí)1%伤害结果期(qī)望也要计(jì)算(suàn)到(dào)整个伤害中

所以同样(yàng)我也计算了少(shǎo)阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外基础的伤害高于这个(gè)阈值时太阴(yīn)期望更高,不过你的暴击要(yào)高(gāo)于(yú)目标抗暴,如果加(jiā)上这1%的(de)暴击(jī)概率(lǜ)还(hái)是低于目标的抗暴,那么(me)1%暴击概(gài)率等于毫无加成

另外如(rú)果是石破、物暴伤害星印(yìn)属(shǔ)性、镶(xiāng)嵌震岳等(děng),那么(me)暴击特(tè)效(xiào)肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实(shí)在不知道(dào)哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼天的适配度(dù)更高一(yī)些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能(néng)、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就(jiù)有(yǒu)忽视效果的(de),推(tuī)荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更强的(de)效(xiào)果

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★

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