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网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的《崩坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详解(jiě) 托帕加点推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

技能加点优先(xiān)网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全(quán)部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是(shì)一名(míng)巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入(rù)战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解,托帕加(jiā)点(diǎn)推荐。托帕的(de)普攻是一(yī)个(gè)常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也(yě)会被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

普(pǔ)攻(gōng):赤字…

托(tuō)帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额(é)外能力(lì)之后,普攻伤害也(yě)会被(bèi)视(shì)为(wèi)追加攻击伤害。

至于实(shí)战中选择使用(yòng)普攻(gōng)还是使用战技,需要(yào)根据队伍实际情况灵活(huó)选(xuǎn)择,有些(xiē)情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢(màn),但综合收(shōu)益高一(yī)点,有些情况使(shǐ)用战技打个快速(sù)爆(bào)发出(chū)伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付困(kùn)难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也(yě)是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌(dí)人(rén)施加(jiā)【负债证明】。拥有【负(fù)债(zhài)证明(míng)】的敌人(rén)受(shòu)到的追加(jiā)攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追加(jiā)攻击生(shēng)效。同时,战技会额外(wài)让账(zhàng)账发动一次攻击,这(zhè)次攻击(jī)一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平均,本(běn)次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属于账账自(zì)己的行动,不会激活需要账账(zhàng)自己行动才能触发的机(jī)制。

其他需要(yào)注意的(de)关(guān)键机(jī)制如下:

①我方(fāng)目标(biāo)回合开始(shǐ)或行动时,若场上不存在陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态(tài)的(de)敌方目(mù)标,托帕使(shǐ)随机敌方目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】只能同时(shí)存在一个(gè)敌人身上,改(gǎi)变目标后,原(yuán)来的(de)那(nà)个会消失(shī)

③敌人头上会显示【负(fù)债证明(míng)】标记。

④【负(fù)债证明】为不(bù)可解(jiě)除的负面效果(guǒ)。

天赋(fù):猪市?!

托(tuō)帕(pà)的(de)天赋是托帕(pà)的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初始速(sù)度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动(dòng)时发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击(jī)拥(yōng)有【负债证明(míng)】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方(fāng)目标(biāo)受到我方的追加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账(zhàng)账自己的(de)行动不会触发这个行动(dòng)提前。

而(ér)且需(xū)要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发(fā)时(账账击破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账账的行(xíng)动还未结束(处(chù)在账账回合的额外阶段(duàn)),所(suǒ)以(yǐ)不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是(shì)一个强化技能(néng),使(shǐ)账账进入(rù)【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高(gāo),伤害倍率提(tí)高,这(zhè)部分提(tí)高(gāo)的倍率在战斗中表现为多(duō)1段相应倍(bèi)率(lǜ)的伤(shāng)害。

值得一提的是(shì),托(tuō)帕战技的那次攻击也(yě)能获得(dé)【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态(tài)的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方(fāng)目标(biāo)受到我方的普攻、战技或终结(jié)技(jì)的攻击时,账账行动提(tí)前(qián)50%。再(zài)结合天赋中的(de)追击(jī)提前机制,基本上只要我方发动(dòng)攻击,账账就会行动提(tí)前,所(suǒ)以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅(fú)惊人!】状态持续(xù)时间外(wài)用(yòng)追击拉条账账(zhàng),不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻(gōng)和战技都被视为追加(jiā)攻击,所(suǒ)以释(shì)放终结技后,托帕释放普攻或(huò)者战技可(kě)以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因(yīn)此在(zài)托帕能量充满,但(dàn)账账马(mǎ)上就要行动了的(de)时侯,建议先等账账这次行动(dòng)完,再(zài)放托帕(pà)终(zhōng)结技(jì),避(bì)免浪费大招的拉条增益(yì)效果。

进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上(shàng)的图标会(huì)发生(shēng)变化,并且在(zài)行动(dòng)值上(shàng)方(fāng)会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘技只能在战斗外使用,托帕(pà)的秘技(jì)是一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动(dòng)能力(lì),常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动(dòng)不(bù)消耗秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定(dìng)范围内的(de)普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会(huì)惊(jīng)动扑满。

③主(zhǔ)动能(néng)力(lì),消耗秘技点(diǎn)获得(dé)强化,进入战斗(dòu)后在账账首次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图(tú)主(zhǔ)动使用秘技后(hòu)进入(rù)战斗获得胜(shèng)利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进入战斗获(huò)得(dé)胜利(lì),可以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个(gè)效(xiào)果有点难受的,万一天胡开局(jú)之后随机出一个面具(jù)……)

技能(néng)加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

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