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我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的

我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与弯刀手(shǒu)游》中获得一件传说(shuō)词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100,这是一个给(gěi)巨人神锤(chuí)附魔一个不死词(cí)条。

mf:自动(dòng)匹配创建(jiàn)词(cí)缀:mf=更低(dī)品质N-更高品质N[-变量(liàng)数值附加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的(de)词(cí)缀代码表示自动适配出(chū)品质从0-3之(zhī)间的词缀(0为(wèi)不附带(dài)词缀)。

cw:创建(jiàn)制定词缀:cw=词缀id+变量数(shù)值附加(jiā)基数(0-100)例:长剑,cw=吸血(xuè)剑+50说(shuō)明:表示附带吸(xī)血剑指定词缀的(de)物品(pǐn),所(suǒ)有变量(liàng)数值指定由50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变量(liàng)代码(mǎ)数组(zǔ)]。

qv:指定物品属性的变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品(pǐn)的记录买入价格:p=买入价(jià)格。

变量代码(mǎ)数组由(yóu)列数为(wèi)2的二维数组组(zǔ)成(chéng),列1为枚(méi)举值,列(liè)2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进行连接。比如一个(gè)词缀有3条词条,那(nà)么(me)他的变量数(shù)组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨(jù)人神(shén)锤(chuí)附魔一个(gè)不(bù)死词(cí)条

cw=创建制定词(cí)缀 不死4=附(fù)魔词条的id 100=附魔属(shǔ)性的更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面是装备(bèi)附魔词(cí)条(tiáo)的(de)属性(xìng):(我这里(lǐ)统计的全(quán)是传说品质(zhì)的(de)词条(tiáo))

臂(bì)力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸血造成40%的(de)生命值(zhí)

传说属性力量4:四维(wéi)+15 力(我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的lì)量额外+15

传说属性敏捷(jié)4:

传说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方(fāng)攻击+20%

狂战(zhàn):+友(yǒu)方暴击(jī)+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上(shàng)限(xiàn) +四维一项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻(gōng)有50几率增加(jiā)自己攻速 提高(gāo)15承伤 +15敏捷

折光4:远程(chéng)伤害减免+30% +四维一(yī)项随机15

格挡(dǎng)4:近战(zhàn)伤(shāng)害减免+30% + 四维一项随机(jī)15

神盾(dùn)4:减少25%自身所(suǒ)受的所有伤害 +四维一项随机(jī)15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所受到的全部伤(shāng)害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所(suǒ)有(yǒu)主动技能冷(lěng)却(què)时(shí)间(jiān)20% +15精神

(神(shén)技太强(qiáng)了)

超(chāo)载4:移(yí)速140 15回蓝(lán) 四(sì)维随机(jī)15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机一(yī)项(xiàng)15

冷静(jìng)4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果(guǒ) 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值低于(yú)50%以下额外增伤35%

千年(nián):回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造成(chéng)伤害+100% 四维随机(jī)一项15

步(bù)兵统(tǒng)帅4:所(suǒ)有步(bù)兵伤害增加(jiā)15% 四维随机(jī)一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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