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美国管得了比尔盖茨吗

美国管得了比尔盖茨吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子(zi)可以(yǐ)带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃

这套精华(huá)是(shì)暗影(yǐng)雾的头部增(zēng)伤裤子(zi)增加攻速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀(bǎng),恐怖(bù)消(xiāo)弭衣(yī)服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样(yàng)没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和(hé)无畏挑击(jī)会空缺(quē)出一(yī)个主手精华,如果你愿意可(kě)以带横扫千(qiān)军并且带上异色和睦多一(yī)个Dot点(diǎn)燃状态。

特(tè)别注意:因(yīn)为带无畏挑(tiāo)击(jī)要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军(jūn)或(huò)无畏挑(tiāo)击动作爆发都不(bù)如普攻来(lái)的伤害高,所以(yǐ)备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我(wǒ)们可以看到(dào)秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新精华之前的测试,确(què)实攻速副(fù)手(shǒu)加上最新的锋刃(rèn)增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻(gōng)攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和(hé)分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相(xiāng)上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人(rén)是觉得(dé)分(fēn)层预瞄综(zōng)合更强,单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高前者(zhě)一点(diǎn),因(yīn)为(wèi)单(dān)人测(cè)试不相上下(xià),那么组队肯定(dìng)是后(hòu)者输出(chū)更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换(huàn)成(chéng)了新的精华恐骇之(zhī)像(xiàng),这(zhè)个精华本身在之前(qián)的测试(如(rú)影(yǐng)随(suí)形精华对比)就是比(bǐ)较(jiào)低伤害(hài)的,实测出的数据也可以看出(chū)是(shì)比恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄伤害(hài)都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗(àn)影(yǐng)雾以及副手的(de)双攻(gōng)速(sù)加成(chéng),想着还是测试一(yī)波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜(mí)题,我们把暗(àn)影雾(wù)换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗(àn)影雾(wù)加(jiā)普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每(měi)次(cì)蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保持(chí)不变我们来看(kàn)看(kàn)伤害(hài):

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖(bù),那么(me)在实战中肯定(dìng)是带(dài)引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且引(yǐn)渡(dù)吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华(huá)双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下降(jiàng)了不少,平(píng)均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普(pǔ)攻的攻速(sù),所以护(hù)肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速收益(yì)这(zhè)两个护肩估计伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔(mó)眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾(wù)实战也(yě)不(bù)会(huì)跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里(lǐ)得出(chū)结(jié)论是打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层(céng)预(yù)瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个(gè)护肩相比现(xiàn)在版本打野(yě)等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高

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