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拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗

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大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技能平沙落(luò)雁(yàn),被(bèi)动技能退避三(sān)舍(shě);狮驼(tuó)岭(lǐng)主动(dòng)技能入(rù)魔,被动(dòng)技能(néng)与兽同行(xíng);月宫主动技能冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū),被动技能(néng)冰(bīng)封之寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛(fú)。

大唐官府(fǔ)主动(dòng)技能平(píng)沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能(néng)入魔(mó),被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能(néng)冷月清秋,被(bèi)动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战(zhàn)胜佛(fú);龙宫主动技能放龙入海,被动(dòng)技能潜龙在渊(yuān);魔(mó)王寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被(bèi)动技(jì)能护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动(dòng)技能(néng)魔珠(zhū)入骨;须(xū)弥海怒(nù)海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山(shān)主动技能镇魂符(fú),被动技(jì)能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派(pài)万象星(xīng)盘技能推荐(jiàn)

【输出门派(pài)】

一、大唐官(guān)府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单(dān)位承(chéng)伤(shāng)要比普攻高出不少(我认为至少不低于泼天的伤(shāng)害,因为他的(de)使用成本与(yǔ)使用(yòng)条件都比泼天要高,还是需要(yào)一定的气(qì)血基础,使用后还要休息一回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给(gěi)自己提供更高(gāo)的生存)

这(zhè)个技能与上(shàng)上个版(bǎn)本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相(xiāng)似,现(xiàn)在经脉上(shàng)取消了(le)这一(yī)条,加到了万象技能上了

技能选择:待定

看(kàn)样(yàng)子好(hǎo)像两个技能对大唐的平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤(shāng)害,如果能高出满(mǎn)月月宫月影摇光的伤(shāng)害(hài),才(cái)值得去(qù)使(shǐ)用

2、星印的白字属性(xìng),就好像门派法(fǎ)宝那(nà)样,如果(guǒ)四(sì)象没有明显(xiǎn)的差(chà)异,就先满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补(bǔ)狮(shī)驼一定(dìng)的(de)空档)

正常(cháng)的狮(shī)驼的变身(shēn)是(shì)6回(huí)合,相当于(yú)用2回合的变身换一次较少量的单体伤害。这个(gè)技能可以在马(mǎ)上要(yào)推(tuī)进的时候使用(yòng)。

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我认(rèn)为这个技能可能还要(yào)比百兽怒要实在(zài)一些

被动技能:与兽同(tóng)行

这个技(jì)能与(yǔ)内圈经脉(mài)配合使(shǐ)用

技能(néng)选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动技能(néng),通用(yòng)性更高一些,如果是走内圈就选被动(dòng)技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗(hào)更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新(xīn)的技(jì)能,不是月影摇光的加(jiā)强版(bǎn))月影摇光经(jīng)脉(mài)

沧海明月满月时更(gèng)高90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清秋(qiū)也(yě)只能在满(mǎn)月状(zhuàng)态(tài)下使用,相当于在满月状态月影(yǐng)摇光增(zēng)加(jiā)1.1个目(mù)标,这个如果是推(tuī)进回合,是比较值得使用的,当然最后也要看冷月清秋(qiū)的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推(tuī)荐主动技能。即(jí)便是封月宫,也给满月增加(jiā)一个输出加成

四(sì)、花果山

主动技能:踏破(pò)凌(líng)霄(xiāo)

这个技能(néng)赌G更爱,最多(duō)追(zhuī)击(jī)3次(cì),欧(ōu)皇一次出(chū)手有4个单(dān)位承受单体技能的伤害(hài),并且(qiě)有3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的(de)平替技能,如(rú)果触发暴击(jī)了(le),最少不会(huì)低于破血的伤害(hài)。

但是(shì)却(què)是(shì)非酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看(kàn)技能的暴(bào)击概率,并且更(gèng)好自身能有较高的暴击特效(xiào),才有(yǒu)底气使用

被动技能:斗(dòu)战胜佛(fú)

清宠时使用增(zēng)加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是(shì)会立即出手(shǒu)的

技能选(xuǎn)择:作(zuò)为非酋(qiú)的我(wǒ),比较不喜欢搏运(yùn)气的,我个人更(gèng)愿意激活(huó)被(bèi)动技能。而且(qiě)愤怒机(jī)制修改之后,愤怒的获(huò)取(qǔ)更加不(bù)容易了。当(dāng)然,主动(dòng)技能的上限(xiàn)还是比平(píng)常花果使用的(de)技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多(duō)这样的玩家)可以选择主动技(jì)能(néng)来激活。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙入(rù)海(hǎi)

法术型破碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我(wǒ)觉得(dé)这个很棒的技能(néng),也(yě)不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都比较(jiào)高,一般来说是不怎么怕破(pò)碎的(de)。而辅(fǔ)助(zhù)门派对(duì)单体法术抵(dǐ)抗力相对来说要(yào)弱(ruò)一(yī)些。不过这个技(jì)能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中(zhōng)后期的运营

被动(dòng)技(jì)能:潜(qián)龙在渊

这个技能不(bù)限(xiàn)制战(zhàn)斗场合,只要(yào)使用愤(fèn)怒(nù)不(bù)增(zēng)加法术伤害,而(ér)且是整场战斗的加伤,不受回合限制(zhì),如果给自己(jǐ)增加的一(yī)个凤舞,那(nà)就是(shì)增加了2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有特别(bié)需要就是开主动(dòng)技能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目(mù)标灼烧特地使的技能(néng)。灼炎除了给急火套更(gèng)广的(de)作用面。如果这个技能(néng)也受经脉烽火影响的话(huà),他也能给队(duì)伍的其他的法术单位增(zēng)加输(shū)出能力

不过这个技(jì)能只是给目(mù)标(biāo)少量的法术(shù)伤害结果,所以其(qí)实这个也是浪费(fèi)了魔王自(zì)身当(dāng)回合(hé)的(de)输(shū)出。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个就不用说(shuō),是先祖流魔王的福音(yīn)

不过当(dāng)前版本魔王印(yìn)记(jì)流(liú)不太(tài)实用,不知道增加(jiā)护盾(dùn)后表现会怎(zěn)样

不过也只增(zēng)加两种印记的血量(l拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗iàng)

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么其实就是很长时(shí)间的法术(shù)六道

七(qī)、小雷音

主动技能:否(fǒu)极泰来

没有(yǒu)灵(líng)珠也(yě)能加盾,但是护盾值(zhí)要(yào)弱一(yī)些

被动技(jì)能:魔珠入骨

相(xiāng)当于(yú)大唐的兵(bīng)者勇

技(jì)能选择:除(chú)了魔雷音可(kě)以选择被(bèi)动技能(néng),相对来说(shuō)更推(tuī)荐主动技能,逆(nì)风时可以用(yòng)这个(gè)技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹那须弥是直(zhí)接补满须弥(mí)值,而(ér)更进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值(zhí)3个为临界值,3个以上使用击水三千(qiān)伤害和(hé)扶(fú)摇直上(shàng)暴击都(dōu)更上一个(gè)层次(cì)。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是(shì)也只是(shì)补(bǔ)偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀(shā)可是没有溅射的(de)

技能选择:被动技能。

主动(dòng)技能那(nà)条(tiáo)“大量气血”是我顾忌(jì)的原因(yīn),星鲲(kūn)的威力比起大招一梦要差得多,所以(yǐ)自己的生存也很重要(yào),有生存才(cái)有怒,有怒才能一梦。

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