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junk food 可数吗,junk food是单数还是复数 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟随(suí)你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在(zài)版本(běn)打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带(dài)双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》狂骑(qí)士(shì)新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

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这(zhè)套(tào)精(jīng)华是暗影雾的(de)头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层引(yǐn)爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手精(jīng)华,如果你(nǐ)愿意可以带横扫千(qiān)军并且(qiě)带(dài)上异色和睦多(duō)一(yī)个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别(bié)注意:因为带(dài)无畏(wèi)挑击要放弃(qì)潜(qián)行怒行,如(rú)果(guǒ)放弃(qì)潜行怒行(xíng)带横扫千军或无畏挑击动作爆发都(dōu)不如普攻来的(de)伤害高,所以备用(yòng)主手是空缺(quē)精华的,实战最少要(yào)带(dài)一个位移。

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我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出(chū)了新精华之前(qián)的测(cè)试,确实(shí)攻(gōng)速副手加上(shàng)最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以(yǐ)及(jí)普攻(gōng)攻速(sù)发挥(huī)到极致。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看(kàn)到水友在下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉(jué)不(bù)是很(hěn)稳定(dìng),个(gè)人是觉得分层预瞄综合(hé)更(gèng)强,单(dān)体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高前(qián)者(zhě)一点(diǎn),因为单人测试(shì)不相(xiāng)上下,那么(me)组队(duì)肯定是(shì)后者(zhě)输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇(hài)之(zhī)像,这(zhè)个精华本身在之前的测试(shì)(如(rú)影随形(xíng)精(jīng)华对比)就是比较低伤害的,实(shí)测出(chū)的数据也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一(yī)次是(shì)勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着(zhe)还是(shì)测试一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾(wù)

同时魔眼头和暗(àn)影雾的(de)对比也形成(chéng)了谜题(tí),我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可(kě)以利用上(shàng)科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了(le)。其他保持不变我(wǒ)们来看(kàn)看伤害(hài):

这套(tào)的(de)伤(shāng)害(hài)竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的(de)秒伤,比(bǐ)起暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带引渡吞(tūn)噬比暗影(yǐng)雾(wù)要好用,而且(qiě)引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

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蝠群代言人很明显伤(shāng)害(hài)下降了不(bù)少,平均秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副手加(jiā)普攻(gōng)的(de)攻(gōng)速,所以(yǐ)护肩的收益肯(kěn)定(dìng)要高于(yú)蝠群代言(yán)人的(de),如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估计(jì)伤害差(chà)不多(duō)。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾(wù)头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是(shì)打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个(gè)护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害(hài)会更高

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