本(běn)站小编收集整理的《暗黑破坏神不朽》装备(bèi)词条(tiáo)词缀(zhuì)哪个好 装备词条梯队排(pái)行推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。
PVE向之一梯(tī)队:暴击(jī)伤害加(jiā)成(chéng)率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持续时间(jiān)增加(jiā)、冷却(què)缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤(shāng)害(hài)提(tí)高、急(jí)速增加(jiā)、普攻(gōng)伤(shāng)害提高、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加(jiā)、你的(de)每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提(tí)高。
PVE向之一(yī)梯(tī)队(duì):暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续时间(jiān)增加、冷却缩(suō)减;第二(èr)梯队(duì):技(jì)能伤害(hài)提高、急速(sù)增加、普攻(gōng)伤害(hài)提(tí)高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提高;第(dì)三梯(tī)队:格挡率、移动速度、受到来(lái)自玩家(jiā)的(de)伤(shāng)害(hài)降低、装备基础(chǔ)生命;第四梯队:更大生命值、对野兽造成的伤害提高、在控制类状态下受到的伤害降(jiàng)低、对未受过伤的(de)敌人伤害(hài)提(tí)高;PVP向之一梯(tī)队:格(gé)挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率、增(zēng)益状态(tài)持续时间(jiān)增加(jiā)。
《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽》装备词条梯队排(pái)行(xíng)推荐
特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景明显不(bù)同,所(suǒ)以要(yào)区(qū)分(fēn)两(liǎng)个榜单(dān)(同一梯队中(zhōng)词条优先级不分先后)
PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条):
之一梯(tī)队:
暴击率提高
暴击(jī)伤害加成率(lǜ)
增益(yì)状态持续时(shí)间增加(jiā)
冷(lěng)却缩(suō)减
第二梯(tī)队:
技能伤害提高(gāo)
急速增加(jiā)
普(pǔ)攻(gōng)伤害提高
装备基础(chǔ)伤害增加
你的每个队友使你的伤害提高
对生(shēng)命低于30%的(de)敌(dí)人(rén)伤害提高
对精英敌人造(zào)成的伤害提(tí)高
召唤物造成的伤害提升(shēng)
装备(bèi)基础伤(shāng)害
第三梯(tī)队:
格挡率
移动速度
受到来自玩(wán)家的伤害(hài)降低
装备基(jī)础(chǔ)生命
命中率(lǜ)提高
第四梯队:
更大生命值
对(共享充电宝最高1小时10元,共享充电宝怎么申请投放duì)野兽造成的伤害提高
在控制类(lèi)状态下受到的伤害(hài)降低
对未受过(guò)伤的敌人伤害提高
3米内的敌人对你造成的伤(shāng)害降低
受到的所有伤害降低
移动时受到的伤害降低
昏(hūn)迷(mí)抵抗率
普攻使目标受到的治疗效果降低
对有护盾的目标造成的伤害提高
受到的持续(xù)性伤害降低
受到(dào)的所(suǒ)有伤害降低
对亡灵造(zào)成的(de)伤害提高
对(duì)控制类状态下的敌人(rén)伤害(hài)提高
减速抵(dǐ)抗率(lǜ)
恐惧抵(dǐ)抗
阵亡时为队(duì)友回复(fù)其更大(dà)生(shēng)命值
对玩家造成的伤害提高
受到玩家的伤害降低
PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):
之一梯队:
格挡率
暴击率提高(gāo)
暴击伤(shāng)害加成率
增益状态持(chí)续时间增(zēng)加(jiā)
对玩家(jiā)造(zào)成的(de)伤害提高
受到玩(wán)家的伤害降低
冷却缩减
第二梯队:
技能伤害(hài)提高
急速增加
普攻伤害提高
装备基础伤害增加
对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提高
装备基础伤害
移动速(sù)度(dù)
受到来自玩家的(de)伤害降低
受到的持续(xù)性伤害降低
在(zài)控(kòng)制(zhì)类(lèi)状态下受到的伤害(hài)降低
受到的(de)所有(yǒu)伤害降低
移动时(shí)受到的伤害(hài)降低
对有护盾的目标(biāo)造成的伤害提(tí)高
3米内(nèi)的敌人(rén)对你造成(chéng)的伤害降(jiàng)低
普攻使目标受到(dào)的(de)治疗效果降低
对控制类状(zhuàng)态下(xià)的敌(dí)人伤害提高(gāo)
减速抵(dǐ)抗率
致命抵抗率(lǜ)
恐惧抵抗
昏迷抵抗率
第三(sān)梯(tī)队:
更大生(shēng)命(mìng)值
装备基础生命(mìng)
命中率提高
你的(de)每(měi)个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高
召唤物造成的伤(shāng)害提升
第(dì)四梯队:
对未(wèi)受过伤的(de)敌人(rén)伤(shāng)害提高
对亡灵造成(chéng)的伤害提(tí)高
阵亡时为队友回(huí)复其更大生命(mìng)值
对精英敌人造成(chéng)的伤害提高
对野兽造成的伤害(hài)提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了