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双修是指什么意思,双修是怎么进行的

双修是指什么意思,双修是怎么进行的 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是(shì)4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能(néng),太(tài)阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快(kuài),少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战(zhàn)

须弥海(hǎi)门派法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用(yòng)普通的(de)伤害攒一波节奏(zòu),然(rán)后(hòu)再(zài)来一波一个面伤(shāng)、一个点杀(shā)带面的高(gāo)伤害,太阳如(rú)果是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是(shì)有更快的(de)可(kě)能(néng)进入(rù)星鲲状态(tài),进(jìn)入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同(tóng)时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时(shí)法伤(shāng)更低的,少阴(yīn)这(zhè)个(gè)和(hé)太(tài)阳一(yī)样(yàng),如(rú)果只是打个(gè)星官、地煞(shā)这些短回(huí)合的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没机会出手伤(shāng)害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是(shì):无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海(hǎi)的(de)节奏跟小雷音的(de)相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点(diǎn)杀(shā)带面的高伤(shāng)害。

所以同样的门派法宝也(yě)是(shì)一样,是加快节奏的(de)效(xiào)果

不过(guò)小雷音灵(líng)珠满时,不一定非得(dé)使用(yòng)一(yī)念(niàn)或一劫把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这个炸弹,在手上时不受控制(zhì),要(yào)么(me)不用技能,一用(yòng)就得(dé)是(shì)星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因为技能的机制问(wèn)题(tí),星(xīng)海(hǎi)佩使用时需(xū)要格外慎(shèn)重,先上一张(zhāng)表格看看基础的效果,然(rán)后我(wǒ)再慢慢分析(xī)这个门(mén)派(pài)法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续(xù)5回合

二(èr)、两(liǎng)仪阳(yáng)属性效果

提升等级(jí)*0.15法术(shù)伤害(hài)

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其(qí)实(shí)很多输出的门派法(fǎ)宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强群体法伤(shāng)能力(lì)的(de)两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥(mí)海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因为他(tā)有(yǒu)概(gài)率哐哐(kuāng)哐一(yī)次加上3点(diǎn),然后用完星鲲后休(xiū)息回合再(zài)给你加一(yī)次,那(nà)么你在持续期间就有可能(néng)一直在(zài)星鲲。如果星(xīng)海佩(pèi)没有获得须弥值(zhí),那(nà)么太阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发挥,因为须弥海本身(shēn)就(jiù)是一个点(diǎn)杀的法(fǎ)系门派嘛(ma)

如果在意的是四象效(xiào)果,那么尽量在战(zhàn)意值低时使(shǐ)用(yòng)

不过战意值(zhí)低时使(shǐ)用四象效果数值(zhí)也较低,也(yě)是存在矛(máo)盾点(diǎn)的

五、少阳

双修是指什么意思,双修是怎么进行的 data-fancybox="gallery" title="《梦幻(huàn)西(xī)游手游》门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)星(xīng)海佩(pèi)哪个属性(xìng)好 须弥海(hǎi)门派法宝星海佩(pèi)分析">

这一条相(xiāng)对来说最合理,使用门派(pài)法宝其实也就是为了(le)可以更快地(dì)进(jìn)入(rù)星鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加星(xīng)鲲时(shí)的(de)法术伤(shāng)害(hài)意义(yì)也比较大,因为溢出的伤害越多对其他(tā)单位(wèi)的溅射伤害也(yě)就越(yuè)高,战意值越多,使用收益也(yě)越大。但如果(guǒ)在战(zhàn)意值(zhí)较(jiào)低(dī)时使(shǐ)用,则可(kě)能不能(néng)增加(jiā)

少阳尽量在(zài)战意值较高时使用,能更快进入(rù)星鲲状态同时,增(zēng)加(jiā)更(gèng)多(duō)的法(fǎ)术伤(shāng)害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清(qīng)楚具体效果

因为(wèi)我身边玩(wán)须弥海本来就不多(duō),有太阴法宝的更是没有,所以(yǐ)我也没有办法测试太阴(yīn)的具体效果(有知情的可(kě)以评论区留言)

这个描述可能(néng)存在(zài)三种情况

1、就是(shì)法宝(bǎo)基础效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回合结束时增加的须弥值(zhí)由(yóu)三(sān)个,概(gài)率(lǜ)增加到(dào)四(sì)个

2、由技能(néng)产生(shēng)的须弥值在法宝持续(xù)期间有概率额外增加一个(如(rú)果是这点,应该描(miáo)述(shù)成:持续期(qī)间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以可能性不大(dà))

3、就(jiù)是(shì)类(lèi)似基础效果(guǒ),但是(shì)是(shì)独立有概率获得一(yī)点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合(hé)结束时/回合(hé)开(kāi)始时,总得给人家明(míng)确获得须(xū)弥(mí)值的(de)时间(jiān)。)

所以,如果描述(shù)没有(yǒu)错(cuò)误(wù)的话(huà),应该是(shì)之(zhī)一(yī)种可能,就是回合结束概率增加4点(diǎn)须(xū)弥值

不管是(shì)哪一种吧,总之太(tài)阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)时法伤(shāng)更(gèng)低的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的(de)战斗,可以在(zài)没机会(huì)出手伤害的时候(hòu)使用法(fǎ)宝,如果星海佩没(méi)有获得须弥值,那(nà)么(me)少阳就刚好可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击(jī)水三千4个及(jí)以上时,技能(néng)伤害也更高(gāo),所以如果情况允(yǔn)许,更好也是低(dī)须弥值时(shí)使用

星(xīng)海(hǎi)佩如(rú)果不(bù)是(shì)想使用(yòng)更快得使用星鲲技能(néng)是(shì)不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶段(duàn)过度准(zhǔn)备时间(jiān)可千(qiān)万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在适当的(de)时候使用,这些战斗的(de)星鲲(kūn)只要自己把(bǎ)握好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的

日(rì)常(cháng)党我比较推(tuī)荐(jiàn)太阳,注(zhù)重(zhòng)PK的(de)太阳或少阳都(dōu)可以考虑,太(tài)阳比(bǐ)较通用,当面板来(lái)用(yòng)就行,少阳比较(jiào)需要一些指挥、操作意识

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