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圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式

圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生成:启(qǐ)用。垂直(zhí)同(tóng)步:关闭。Reflex低延(yán)迟:开启。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品(pǐn)质:性能。

the finals是一款多人在线射击游戏,玩家们可以在游戏中破坏地图,自(zì)由作战(zhàn)。为了玩家们都(dōu)能玩好该游戏(xì),这次为大(dà)家带(dài)来the finals圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式画面设置推荐,the finals帧率太低(dī)怎么办(bàn)。DLss帧生成:启用(yòng)。垂直(zhí)同步:关闭。Reflex低延迟(chí):开(kāi)启。分辨率缩(suō)放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一般(bān)情况下小伙伴们可以直接(j圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式iē)使用(yòng)游戏(xì)的默认画面(miàn)设置。

如果(guǒ)游戏的默认画面设置没有很好的(de)游戏帧率(lǜ)就可以参(cān)考(kǎo)下面(miàn)的设置(zhì)。

窗口模式:窗口全屏。

分(fēn)辨(biàn)率:小伙伴可以(yǐ)根(gēn)据(jù)自己显(xiǎn)示屏的分辨率进行(xíng)调整。

DLss帧生成:启(qǐ)用。

垂直同步:关闭(bì)。

Reflex低延迟:开(kāi)启(qǐ)。

分辨率(lǜ)缩放格式(shì):NVDIA DLss。

DLss品(pǐn)质:性能。

视野(yě):110。

动(dòng)态模糊:关闭。

光线追踪:小(xiǎo)伙伴(bàn)们可(kě)以根据(jù)自己显卡的性能选择,一(yī)般low就够用了。

视野距离:史诗。

抗锯(jù)齿(chǐ):低。

阴(yīn)影:史(shǐ)诗。

后(hòu)期处(chù)理:中(zhōng)。

贴图:低。

效果:低。

植被:低。

着(zhe)色:低(dī)。

全局照(zhào)明分辨率:史诗。

图(tú)像API:小伙伴们(men)需要根据自己的显卡选(xuǎn)择,推荐使(shǐ)用12代。

小(xiǎo)伙伴(bàn)们在(zài)进行图(tú)像设置的时候,需要(yào)根据自己电脑(nǎo)的性能进行略微的调整,这(zhè)样才(cái)可以获取更(gèng)优质的游戏体验。

如果设置之后(hòu)还是没有拥有优(yōu)质(zhì)的游戏帧率,推荐(jiàn)小(xiǎo)伙伴们将游戏光追(zhuī)关闭。

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