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many的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级

many的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火(huǒ)属性角色之后,接下来是选择风属(shǔ)性角色了,可是(shì)究竟原神风属(shǔ)性(xìng)角色哪(nǎ)个最(zuì)强呢(ne)?想知道答案就(jiù)赶快看看下面由(yóu)小编分享(xiǎng)的(de)攻(gōng)略(lüè)。

原神风属性(xìng)角色哪个(gè)最(zuì)强

温蒂(dì):它(tā)不(bù)用跑的(de),它用飞的啊

技能(néng)原地起飞,爬山(shān)赶(gǎn)路各种必备,天赋还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期有了(le)她,探索解谜基本上都是(shì)十拿九稳,什么高山(shān)丘陵都(dōu)不在话下。大招(zhāo)强力聚(jù)怪,随(suí)便配个(gè)元素发生器(qì)输出也不低,加(jiā)上高的(de)离谱的充能速(sù)度,后期依然强而有力。即(jí)使几次被砍也依然是当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工

只要是(shì)任何可以(yǐ)地形(xíng)杀的副本(běn)地(dì)区,搬就(jiù)完事了(le)。相比起(qǐ)温蒂(dì),聚怪(guài)变(biàn)成小技(jì)能,对(duì)于输出效率是极大的提高,贯穿前(qián)期到(dào)后期的优秀辅助(zhù)能力(lì)加(jiā)上后期不俗(sú)的输出,虽然没有(yǒu)探索效率上的大幅提(tí)升,依然算的(de)上是EX级的角色(sè)。

旅行者:就(jiù)算是初始角色(sè)也(yě)要输(shū)出给你看!

在所有风属性角色都是5星角色的当前(qián)版本,更好获得的风属(shǔ)性工具(jù)人就是(shì)主角(jiǎo)了。在没抽到其他风(fēng)属(shǔ)性角色之前是解谜(mí)必须的角色,而且输出其(qí)实并不低(dī)(好歹是五星的面板),命之座培(péi)养起(qǐ)来也相当简单(任务做(zuò)着做着就练起来(lái)了),风属性探图下本也(yě)能聚怪,岩属性高额输出还能套(tào)盾(dùn)增强生存,没攒(zǎn)出(chū)EX角色之前(qián)就练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行状态下(xià)的(de)花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候(hòu)在刮痧,但是开大(dà)之(zhī)后的输出真的很(hěn)靓(jìng)仔。同样(yàng)地作为风属(shǔ)性(xìng)角色,抽到之后可以解放(fàng)主角成为岩属性专职工具人。五星不(bù)俗的面板(bǎn),突进可(kě)以辅助赶路。

原神(shén)风属性角(jiǎo)色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续(xù)的射(shè)击(jī)。其(qí)中(zhōng)的之一段和第四段射击能够额外射出一支箭。第六(liù)段射击具有短暂的前摇,但命中后能(néng)够造(zào)成大(dà)量(liàng)伤害。 

重击(jī):进行伤害更高,更(gèng)为精(jīng)准(zhǔn)的(de)瞄准射(shè)击。瞄(miáo)准射击分为未满蓄力(lì)瞄(miáo)准(zhǔn)射击和满蓄力(lì)射击。满蓄力射击拥有较高倍率(lǜ)的伤害,且为(wèi)元素(sù)伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域(yù),对处(chù)于风(fēng)域位置(zhì)的(de)敌人造成(chéng)风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自(zì)身为中心唤出更大的风域,乘风飞(fēi)到空(kōng)中(乘风(fēng)可以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风域位置的敌(dí)人造成风(fēng)元(yuán)素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千(qiān)风汇(huì)聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌人(rén),造(zào)成巨大(dà)的(de)暴(bào)风(fēng)。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造(zào)成风元(yuán)素伤害,并对(duì)弱(ruò)小敌人(rén)进行持(chí)续的击飞(fēi)。若暴风接触到水/火/冰/雷(léi)元素,则获得(dé)对(duì)应属性,造成(chéng)对应元素的附加(jiā)伤害。 

【简评(píng)】 

温(wēn)迪的大招(zhāo)能够吸引(yǐn)周围的敌(dí)人,把怪聚集到一起,是一(yī)位非常出(chū)色的辅(fǔ)助(zhù)。 

当怪被聚(jù)集(jí)到一起(qǐ)后,玩家可以切换输(shū)出角(jiǎo)色,触发元素反应,对怪堆(duī)进(jìn)行整(zhěng)体打击(jī),比如火(huǒ)元素+雷元素,可以触发带爆(bào)炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速(sù)五连击。 

重击:带击飞(fēi)效(xiào)果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面前,松手可以(yǐ)击(jī)飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风的(de)领域,伤(shāng)害敌人的同时为我(wǒ)方成员回复气(qì)血,回(huí)血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位(wèi)有一(yī)定输出能力的(de)回(huí)复型辅(fǔ)助。 

琴的命之(zhī)座之一层,让她能够(gòu)在攻击的同时(shí)回复全队队友的气血,恢复值取决于(yú)琴的攻击(jī)面板。 

通常在队伍中主输出血(xuè)量(liàng)较低,奶暂时放不出大招的时(shí)候作为过渡(dù)使用。 

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3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻(gōng)击(jī)。

重击:带(dài)击飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前方敌人(rén)持续(xù)造(zào)成风属性伤害(hài),长按可(kě)提高伤(shāng)害和影(yǐng)响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续前进的龙(lóng)卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚怪(guài)效果,如果接触到水火冰雷元(yuán)素(sù),还(hái)能(néng)额(é)外造成对应属性(xìng)的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角色(sè),可输出(chū)可(kě)辅助。 

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