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三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容

三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的(de)技(jì)能,太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节奏最快,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合(hé)的战

须弥海(hǎi)门派法宝的(de)前(qián)置法(fǎ)宝是(shì):无量经(jīng)、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄(xuán)火(huǒ)塔,须弥(mí)海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是(shì)有更快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快(kuài),同(tóng)时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这(zhè)个(gè)和太阳一样(yàng),如果只是打个星(xīng)官(guān)、地煞(shā)这些短回(huí)合(hé)的(de)战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥(mí)海门(mén)派(pài)法宝星(xīng)海佩分析

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的(de)前置法(fǎ)宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵(líng)盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的(de)一样(yàng)

须(xū)弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似(shì),都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面的高伤害。

所(suǒ)以同(tóng)样的门(mén)派法宝也(yě)是一(yī)样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠(zhū)满(mǎn)时,不(bù)一定非得使用(yòng)一念或(huò)一(yī)劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时(shí)不(bù)受控(kòng)制,要么不用技能,一用(yòng)就得是(shì)星鲲,就算(suàn)时(shí)机不(bù)对,也不(bù)得不(bù)用

所以因为(wèi)技能的(de)机制问题,星(xīng)海佩使用时(shí)需要(yào)格外慎重,先上一张表(biǎo)格看(kàn)看(kàn)基础的效(xiào)果,然(rán)后我再慢慢(màn)分析(xī)这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每回合结(jié)束(shù)时(shí),有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提(tí)升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御(yù)

其(qí)实(shí)很多输(shū)出的门派法(fǎ)宝四象和两仪多少有点相悖,比如(rú)龙宫加强(qiáng)群体法伤能力的两(liǎng)仪却(què)是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥(mí)海也一(yī)样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,因(yīn)为他有概率哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后用完(wán)星鲲(kūn)后休息回合再给你加(jiā)一次,那么你在持续期间就有可(kě)能一直(zhí)在星(xīng)鲲(kūn)。如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么(me)太阳就刚好可以发挥(huī),因为须弥海本身(shēn)就是(shì)一个点杀(shā)的法系(xì)门派嘛

如(rú)果在意的是四象效果(guǒ),那么尽量在战意值低时使(shǐ)用

不过战意值低时使用四(sì)象效(xiào)果数值也较低,也(yě)是存在矛(máo)盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说最合(hé)理,使用(yòng)门派(pài)法(fǎ)宝其实也就(jiù)是为(wèi)了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时的法(fǎ)术伤害(hài)意义也比较大,因为溢出的伤害(hài)越多(duō)对其他(tā)单位的溅(jiàn)射伤害也就越(yuè)高(gāo),战(zhàn)意值越(yuè)多,使用收益也越大。但如(rú)果(guǒ)在(zài)战意值(zhí)较(jiào)低时使(shǐ)用,则可能不(bù)能增加

少阳尽量在战意值较高(gāo)时使(shǐ)用,能(néng)更快进入星鲲状(zhuàng)态(tài)同时,增(zēng)加更(gèng)多(duō)的法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效(xiào)果

因(yīn)为我身边玩须弥海本来就不多,有太(tài)阴法宝的更是没有,所以我也没有(yǒu)办法测试太阴的具(jù)体(tǐ)效果(有知(zhī)情的可以评论区留(liú)言(yán))

这个描述可能(néng)存在三种情况

1、就是(shì)法宝基础效果(guǒ)的叠加,使用法(fǎ)宝后(hòu),回(huí)合结束(shù)时增加的须弥值由三(sān)个,概率(lǜ)增加到四个(gè)

2、由技(jì)能(néng)产生的须弥(mí)值(zhí)在(zài)法宝持(chí)续期间有概率额外增加一个(如果是这点,应该描(miáo)述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额外(wài)增加(jiā)一点,所以可能性不大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独立有(yǒu)概率获得(dé)一点须弥值(zhí)(如果(guǒ)是这点,应该描述(shù)增加一条:回合结束时/回合开始(shǐ)时(shí),总(zǒng)得给(gěi)人家明确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以(yǐ),如果描述(shù)没有错误的(de)话,应该(gāi)是之(zhī)一(yī)种可能,就(jiù)是回合结(jié)束概率增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之太阴是有更快的(de)可能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的(de)节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低(dī)的

七、少阴(yīn)

这个(gè)和(hé)太阳一样(yàng),如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害(hài)的(de)时候使用法宝,如果星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)没有获(huò)得(dé)须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如(rú)果获得(dé)1点须弥值,而(ér)击水(shuǐ)三千4个及以上(shàng)时,技能伤害(hài)也更高,所以如果情况(kuàng)允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如果不是想使用(yòng)更快得(dé)使用星(xīng)鲲技(jì)能是不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶(jiē)段过(guò)度准(zhǔn)备(bèi)时间可千万不要随便用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些,可(kě)以在适当的时候使用,这些(xiē)战斗的星(xīng)鲲只要(yào)自己把握好,是(shì)可以打死(sǐ)单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常(cháng)党(dǎng)我比较推荐(jiàn)太阳(yáng)三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容,注重PK的(de)太阳(yáng)或少阳都可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当面板(bǎn)来用就行,少阳(yáng)比较需(xū)要一(yī)些指挥、操作意识(shí)

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