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抖音哈拉少什么意思,抖音哈拉少是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点(diǎn);;骑(qí)士:先加血,可以提高血量(liàng),防(fáng)止前期直接被一刀秒;;法师:初期(qī)如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,初期的武士(shì)剑你可以升(shēng)级(jí)到2,一(yī)直(zhí)用(yòng)到换猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之(zhī)一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到(dào)20;骑(qí)士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前(qián)期直(zhí)接被一刀秒,力量(liàng)是骑士最为(wèi)重(zhòng)要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器(qì)都需(xū)要力量属(shǔ)性,力量(liàng)需(xū)要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的(de),可以(yǐ)智(zhì)力主加,然后点专注(zhù),先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是(shì)智(zhì)力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把(bǎ)智力(lì)加到(dào)18,然后(hòu)加点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议(yì)加点血到(dào)20,可以(yǐ)有效提升容错(cuò),血低容一(yī)刀秒,开(kāi)局建(jiàn)议力(lì)量加点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武器需要30或(huò)以上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗物(wù),推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局(jú)武器选择

武士自带的打刀自身的属(shǔ)性就很好,升级(jí)之后也很(hěn)猛,完全可以从开局用到结局。后面你还可(kě)以换其(qí)他强(qiáng)劲武(wǔ)器(qì)比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士(shì)详细

相比其他的近战,武(wǔ)士相对突出的(de)就是敏捷(jié),我(wǒ)们在(zài)开局几级优先升级灵巧,有了(le)一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就(jiù)可(kě)以提升(shēng)武士的力量(liàng),因为我们主(zhǔ)要走的还是力(lì)敏流!

高力量(liàng)可以提高的我们(men)的攻击力。作为(wèi)近战(zhàn)职业,前期的血量是一(yī)定(dìng)要加(jiā)的。但是开(kāi)局时候(hòu)的卢恩比较(jiào)紧张,我们可以先把血量放一放,多开图收集黄金种子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采用的策(cè)略(lüè)就(jiù)是多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢(màn)来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们有了一定的实力(lì)再来复(fù)仇毕(bì)竟君(jūn)子报仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐(nài)力,分(fēn)别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身(shēn)耐(nài)力(lì)高(gāo),因(yīn)此前期(qī)基(jī)本上不用点这两(liǎng)个属性。至于(yú)信仰(yǎng)和智慧(huì)这两个针对于法(fǎ)术职业的属性,我(wǒ)们武士(shì)开局根本(běn)用不上!

4、武士加点

如(rú)果(guǒ)你技术好,那么(me)优(yōu)先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了其中(zhōng)也必须(xū)穿插(chā)着血量,初(chū)期的武士(shì)剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

所以(yǐ)2点力量再去加(jiā)一点血量或者(zhě)2点敏(mǐn)捷一点(diǎn)血量,优先加(jiā)敏捷(jié),先(xiān)到20!如果(guǒ)你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20。

在(zài)点力量和敏捷(jié)之前,也建议耐力(lì)点到15,可以穿上开局一(yī)些(xiē)的重(zhòng)甲,到负重值(zhí)达到中这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武(wǔ)士很好的开荒武器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿(ná)到这把武器之前都(dōu)是完全可以达(dá)到的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点(diǎn)血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力量到25,期间(jiān)是可以穿插(chā)耐力加到20。接(jiē)着25到(dào)30的点数还是按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩到后面(miàn)属性(xìng)收益就很(hěn)低了(le)。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据(jù)所选武器的能力值要求加点,然后(hòu)想玩(wán)力敏的话(huà)就(jiù)加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效(xiào)果非常强(qiáng)力。

武士前期自带(dài)远程武(wǔ)器(qì),可以用来(lái)远程解决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就(jiù)是相当于战士职业,很推荐新手前(qián)期(qī)熟悉游戏(xì)环境。前(qián)期(qī)的话主要就是加血,因(yīn)为血量就是属于容错(cuò)值,很多玩家误以为前期要加力量(liàng),其实这(zhè)是一个误区!

毕竟(jìng)血量(liàng)多(duō)了(le)的话,不(bù)会那么容(róng)易被一两刀带走,这个是基础核心属性。所(suǒ)以(yǐ)建议优(yōu)先加点到(dào)血量27,然后再去加(jiā)力量,也同样加到27力量,这抖音哈拉少什么意思,抖音哈拉少是什么意思个是(shì)之一(yī)阶(jiē)段。

最(zuì)起码(mǎ)可以(yǐ)保证在开荒的时候不会有太(tài)大的阻力,力量的增加也能让你(nǐ)及时(shí)的(de)装备一些(xiē)必要的武器(qì)。随后就是加到(dào)32点血量,然后再(zài)去加力量40,因为力量低(dī)不能拿强力武器(qì),这样(yàng)的话(huà)流浪骑士的攻防就已经成型(xíng)了,另外战(zhàn)技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来(lái)试试造(zào)成很高伤害。

前(qián)中期武器(qì)装备(bèi)可以考虑骑兵长矛和大乌(wū)龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟决(jué)定了你能带多少装(zhuāng)备和更多(duō)的精力,所(suǒ)以(yǐ)侧重点就是(shì)在血(xuè)量、力量、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量(liàng)优先,力量和耐力(lì)看(kàn)情况(kuàng)而(ér)定。

2、骑士(shì)加(jiā)点

先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到(dào)20点以后基本(běn)上就(jiù)可以不用(yòng)管(guǎn)了,20点基本上(shàng)可(kě)以保证不会被(bèi)秒。

力(lì)量(liàng)是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等(děng)重型武器都需(xū)要力量属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是可以用了。前期更(gèng)好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾的要(yào)求就是10点或者14点的力量。

耐(nài)力是一(yī)定不够(gòu)用的,所以推荐加点到(dào)14-15点,后期可(kě)以适当(dāng)提升一些。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳(tiào)不动的(de)情况,打boss的难度会直线提升(shēng)。

记住骑士先加(jiā)血,再上力量最后(hòu)是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细(xì)

如果我(wǒ)们在(zài)游戏中,随(suí)意加点,会让法(fǎ)师前期做的很(hěn)困难(nán)的,所以在(zài)法(fǎ)师的加点上,我们(men)一定要注(zhù)意。如果选择(zé)了法师,一定要看清法师的着重点,因为法师不(bù)同于战士和其他职(zhí)业,法(fǎ)师的主(zhǔ)要攻击是法(fǎ)术,更(gèng)多的是需要魔法(fǎ)的加成,所(suǒ)以(yǐ)说我(wǒ)们在(zài)加点的(de)时候,一定要(yào)分清主法师(shī)来说,最重(zhòng)要的就智力。

智力可以(yǐ)对法师(shī)法(fǎ)术加成。法力值不(bù)够的话,即使(shǐ)有很(hěn)多的法术(shù),我们也是无能为(wèi)力,彗(huì)星术就(jiù)是很强大的法(fǎ)术(shù),对(duì)敌(dí)人的(de)伤害(hài)加成非常高(gāo)。

所以说在法师(shī)中加(jiā)智(zhì)力是非(fēi)常关键的,通过智(zhì)力(lì)的(de)提高,可以很好实(shí)用法术攻击,在伤害敌人的时候(hòu)对其进行毁灭性这里建议在前期可(kě)以先把智力(lì)加到18点(diǎn)以上,因(yīn)为我们常使用的(de)陨石术,是通(tōng)过陨石杖来(lái)使用(yòng)的,石仗(zhàng)的属性(xìng)要(yào)求也(yě)是需(xū)要18点,当(dāng)然我们(men)希望(wàng)在这18点之上再加一(yī)点,两方(fāng)面我们使用法术,当然我(wǒ)们也要均衡(héng)其(qí)他的属性点。虽然(rán)智力对于法师很关(guān)键,但是在前期(qī)我们也不要一味的对法师进行智力加(jiā)成,这样虽然法师的法师的(de)攻击很强了,但是(shì)在血槽(cáo)会(huì)造(zào)成损失(shī)。

如果我(wǒ)们(men)没有强大的血槽(cáo),那(nà)样也承(chéng)受不了敌人的攻击,虽(suī)然(rán)攻击(jī)很厉害了,还没(méi)有来得及使用力的(de)法术,就被敌人干(gàn)掉了。也是十分(fēn)不可取的,你在血槽上(shàng),是(shì)我们(men)第二个要(yào)加的。

进法师的防御也不是很强。但(dàn)是(shì)在一(yī)些比狭(xiá)窄(zhǎi)的(de)环境里,法(fǎ)师(shī)是(shì)弱(ruò)势群(qún)体,如(rú)果我们没有强力的血槽,敌(dí)人的压迫之下几下(xià)也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也(yě)是(shì)关键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为(wèi)有的时候我们也(yě)要通过这个敏捷(jié)在移动来(lái)躲开(kāi)敌人,增加我们的耐(nài)力值。血槽够,法术也够,毁在耐力(lì)上了,中(zhōng)后(hòu)期(qī)也(yě)要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如(rú)果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注,先(xiān)把智力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性要求(qiú)是智(zhì)力18个点(diǎn)。

新手玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或(huò)者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了(le)。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓(wèi)的,大(dà)多数(shù)情况下就是因为不了(le)解敌(dí)人出招(zhāo)方式,多死几次就知(zhī)道(dào)怎么(me)打(dǎ)了,如(rú)果(guǒ)你专(zhuān)注和智力够高(gāo),可以打很多后期都(dōu)很强的boss。

总之(zhī)法师加(ji抖音哈拉少什么意思,抖音哈拉少是什么意思ā)智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士(shì)详细

剑士的(de)加(jiā)点有(yǒu)敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但操(cāo)作(zuò)难(nán)度大,走双持武器路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去(qù)加(jiā)血、耐、灵。剑士可(kě)以(yǐ)用(yòng)翻滚回避伤(shāng)害(hài),而且自带弹(dàn)反(fǎn)的小圆盾,这个职业不(bù)适合新(xīn)手。剑士的发展方向推(tuī)荐纯(chún)敏捷(jié)流。

2、剑(jiàn)士加点

开局(jú)建议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一刀(dāo)秒(miǎo)。开局建议(yì)力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强力(lì)重型武器(qì)需(xū)要30或(huò)以(yǐ)上(shàng)的(de)力量才能拿得动(dòng),加点(diǎn)至31点可以有效提升打败BOss的(de)概率,降低挨打的(de)可(kě)能性,更大限度提升伤害。开局建议加点(diǎn)耐(nài)力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那么装备重型(xíng)武器后(hòu)可能遭遇(yù)跳(tiào)不(bù)动的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低坠(zhuì)落伤(shāng)害。

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