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华诞是什么意思,用在什么地方,生辰华诞是什么意思

华诞是什么意思,用在什么地方,生辰华诞是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击(jī)加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀(dāo)秒;;法师(shī):初期如(rú)果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,初期的武士(shì)剑你(nǐ)可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá),如果你是(shì)新手(shǒu),之一(yī)次(cì)玩,推荐你先加血量,优(yōu)先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先(xiān)把(bǎ)血量点到20;骑士(shì):先加(jiā)血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要(yào)的属(shǔ)性之(zhī)一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量属性(xìng),力量需要加点(diǎn)到31;法(fǎ)师:初(chū)期(qī)如果胆子大技术(shù)好的(de),可以智力主加(jiā),然(rán)后点专(zhuān)注(zhù),先把智力点到20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智(zhì)力18个点,新手玩家可以(yǐ)先(xiān)把智力(lì)加(jiā)到18,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开(kāi)局(jú)建议(yì)加点血(xuè)到(dào)20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容(róng)一刀秒,开(kāi)局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或(huò)以上的(de)力(lì)量才(cái)能拿得动。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》新(xīn)手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗物(wù),推荐大家选(xuǎn)择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的打刀自(zì)身的属性就很好,升级之(zhī)后也很猛,完(wán)全可以从开局(jú)用到结局。后(hòu)面你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近战,武士相对突出的就是敏捷,我(wǒ)们在开局几级(jí)优(yōu)先(xiān)升(shēng)级灵巧,有了一定(dìng)的(de)灵巧(qiǎo)之后,我们就(jiù)可以(yǐ)提(tí)升(shēng)武(wǔ)士(shì)的力量,因(yīn)为我们(men)主要走(zǒu)的(de)还(hái)是力敏(mǐn)流!

高力量可以提高的我(wǒ)们的攻击力。作为近战职(zhí)业,前期的(de)血量是一定要(yào)加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们(men)可以先把血量(liàng)放一放(fàng),多开(kāi)图收集(jí)黄金种子(zi),增加血(xuè)瓶(píng)的数(shù)量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略(lüè)就(jiù)是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一(yī)定要慢慢来(lái);对于(yú)一(yī)刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实(shí)力再来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝条和格(gé)挡条,武士不需要法术,本(běn)身耐力高,因此(cǐ)前期基本上不用点这两个(gè)属性(xìng)。至于信(xìn)仰和智慧这两个针对于法术职业的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术(shù)好,那么优先加(jiā)攻击(jī)和敏捷到20,当然了其中也(yě)必须穿(chuān)插着血量(liàng),初期的武士剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力(lì)量再去加一点血量或者(zhě)2点敏(mǐn)捷(jié)一(yī)点(diǎn)血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之一(yī)次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前(qián),也建(jiàn)议耐(nài)力(lì)点(diǎn)到15,可(kě)以穿(chuān)上开局一(yī)些的重(zhòng)甲,到负重值(zhí)达到(dào)中这个(gè)位置就行了否则(zé)你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武(wǔ)士很好的开荒武(wǔ)器,需(xū)要18的力量和17的敏捷,这点(diǎn)在(zài)你探索到拿到(dào)这把武器(qì)之前都是完(wán)全可以达到的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏(mǐn)捷、血(xuè)量都20点了,再(zài)去(qù)点血(xuè)量(liàng)到25,然(rán)后优先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的(de)点(diǎn)数还是(shì)按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属(shǔ)性(xìng)收(shōu)益就(jiù)很低了(le)。武(wǔ)士前(qián)期把血(xuè)量加到20增加容错,然后根据(jù)所选武(wǔ)器的(de)能(néng)力(lì)值要求加(jiā)点,然后想玩力(lì)敏的(de)话就加(jiā)力敏(mǐn),就像(xiàng)猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力。

武士前期自带远(yuǎn)程武器,可以用来(lái)远程解决(jué)小(xiǎo)兵(bīng),或者拉怪仇(chóu)恨。有(yǒu)条件的(de)加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪(làng)骑(qí)士就是(shì)相当于战士职业,很推(tuī)荐新手前(qián)期(qī)熟悉游戏环境(jìng)。前期的话主要就是加血,因为血量就是(shì)属于容错值,很多玩家误以为前期要加力量,其(qí)实这是一个误区(qū)!

毕竟血(xuè)量多(duō)了(le)的话(huà),不会那么容易被一两刀(dāo)带走,这个是基础核(hé)心属(shǔ)性。所以建议优(yōu)先(xiān)加(jiā)点(diǎn)到(dào)血量27,然(rán)后再去(qù)加力(lì)量(liàng),也同(tóng)样加到27力量,这个(gè)是之一(yī)阶段。

最起码可以保证(zhèng)在(zài)开荒的时候不会有太大(dà)的阻力,力量的(de)增加也能让(ràng)你及时的装备(bèi)一些(xiē)必(bì)要的武器。随后就是加到32点血量,然后再去加力量40,因为力量(liàng)低不能拿强力武器,这样的话流(liú)浪(làng)骑士的(de)攻防就已(yǐ)经成型了,另外战技可以(yǐ)考虑选择(zé)鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候(hòu)可以用来试试造成很高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛(máo)和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟决(jué)定了你能带多少装(zhuāng)备和更多的精力,所以侧(cè)重(zhòng)点就是(shì)在血量、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中血量优先,力量(liàng)和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直(zhí)接被一刀秒。提升到20点以后基本上就(jiù)可以(yǐ)不用管(guǎn)了,20点基本上可以保证不会(huì)被秒。

力量是骑士(shì)最为重要的(de)属性之(zhī)一(yī),骑(qí)华诞是什么意思,用在什么地方,生辰华诞是什么意思士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需(xū)要力量属性(xìng),力量需要加点(diǎn)到(dào)31,这样所有的武器(qì)都是可以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力(lì)是一定不够(gòu)用的,所以推荐加(jiā)点(diǎn)到14-15点,后期可以(yǐ)适当(dāng)提升一(yī)些(xiē)。装备重型(xíng)武(wǔ)器以后,耐(nài)力不够会(huì)导(dǎo)致跳不(bù)动(dòng)的(de)情况(kuàng),打boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑士先加血(xuè),再上力(lì)量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法(fǎ)师(shī)详细(xì)

如果我们在游戏中,随意加点,会让法(fǎ)师前期做的很困(kùn)难的,所以在法师的加点上,我(wǒ)们一定要注意(yì)。如(rú)果选择了法师,一定要(yào)看清法师的(de)着重点,因(yīn)为法师不同于战士和其(qí)他职业,法师(shī)的主要(yào)攻击(jī)是法术(shù),更(gèng)多的是(shì)需要魔法的加(jiā)成,所以说我(wǒ)们在加(jiā)点(diǎn)的(de)时(shí)候(hòu),一定要分清主法师来说,最重要的就智(zhì)力。

智力可以对法师法术加成。法力值不(bù)够的话(huà),即使有很(hěn)多的法术,我们也是无能为(wèi)力(lì),彗星(xīng)术就是很(hěn)强(qiáng)大的法术,对敌人的伤(shāng)害(hài)加成非常高。

所(suǒ)以说在(zài)法师(shī)中加智力(lì)是非常关键的(de),通过智力的提高,可(kě)以很(hěn)好实用(yòng)法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行(xíng)毁灭(miè)性这(zhè)里建(jiàn)议在前期可以先把智力加到18点(diǎn)以上,因为我们常(cháng)使(shǐ)用的陨石术(shù),是通过陨石(shí)杖来使用(yòng)的,石仗的属(shǔ)性要(yào)求也是需要18点,当(dāng)然我们(men)希望在这18点之上再(zài)加一点,两方面我们(men)使用(yòng)法术,当然我(wǒ)们也要均(jūn)衡其他(tā)的(de)属(shǔ)性点。虽然智力对(duì)于法师很关(guān)键,但是在前(qián)期我(wǒ)们也不(bù)要一(yī)味(wèi)的对法师进行智(zhì)力加成,这样虽(suī)然法师的法师(shī)的攻击很强了,但是在血槽会(huì)造成损失。

如果我们没(méi)有(yǒu)强大的血槽(cáo),那样也承(chéng)受(shòu)不了敌人的攻击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没有来得及使用力(lì)的法术,就被(bèi)敌人干掉了。也是十(shí)分不(bù)可取的,你在血(xuè)槽上,是我们第二个要加的(de)。

进(jìn)法(fǎ)师(shī)的防御也不是很强。但(dàn)是在一(yī)些比狭窄的环境里,法师是弱(ruò)势群体,如(rú)果我(wǒ)们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的压(yā)迫(pò)之(zhī)下(xià)几下也(yě)会(huì)消灭掉,所以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法(fǎ)术和(hé)血(xuè)槽(cáo)是可以适(shì)应前期的(de)敌人,那么可以(yǐ)把(bǎ)敏(mǐn)捷往上升,因为有的(de)时候我们也要通过这个敏捷在移(yí)动来躲开敌人,华诞是什么意思,用在什么地方,生辰华诞是什么意思增(zēng)加我们的(de)耐力值(zhí)。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加(jiā)点(diǎn)

初期如果胆子大技(jì)术好的,可(kě)以智力(lì)主加,然(rán)后(hòu)点专注,先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖的属性要(yào)求是智力18个(gè)点。

新(xīn)手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在(zài)这(zhè)时候感觉(jué)吃力了,可以加生(shēng)命(mìng)到15,其(qí)实(shí)生命(mìng)无所谓的,大(dà)多(duō)数情况(kuàng)下就是因为不(bù)了(le)解敌人(rén)出招方(fāng)式,多死几次就(jiù)知道怎么打了(le),如果(guǒ)你专注和智(zhì)力够高,可以打很(hěn)多后期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷(jié)流和(hé)纯力量流(liú),剑士伤(shāng)害高,但操(cāo)作(zuò)难度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的加点有(yǒu)敏捷流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚回(huí)避伤害,而且自带(dài)弹(dàn)反的小圆(yuán)盾,这(zhè)个(gè)职(zhí)业不适合新手。剑士(shì)的发展方向(xiàng)推荐(jiàn)纯敏捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士加点

开局(jú)建议加点血到20,可(kě)以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议(yì)力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以(yǐ)有效(xiào)提升(shēng)打(dǎ)败(bài)BOss的概率,降低(dī)挨(āi)打的可能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那么装备重型武器(qì)后可能遭遇跳不动的情况。灵(líng)巧加到20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升施(shī)法(fǎ)速度,降低坠落伤害(hài)。

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