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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点思(sī)路:放置(zhì)防(fáng)绕后(hòu)绊线开局放一根绊(bàn)线,这根绊线(xiàn)可以防所有绕到A点进攻的敌坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法(dí)人,另一跟绊线留着,根据后(hòu)续战况自(zì)己决(jué)定放置位置。

A点思路:放(fàng)置(zhì)防绕后绊线开局放(fàng)一根绊线,这根绊线可以防所有绕到A点进攻的敌人,另一跟绊线留着,根据后续战况自己决(jué)定放(fàng)置位置,过点烟布置瞄准这两个(gè)位置,电幕(mù)拉(lā)起后,各抛一颗电子烟(yān),放(fàng)置监(jiān)控这几个监控的(de)作用殊途同归,都是为了拿不同位置的信息,之一枚用于观测平台和(hé)近点是否有(yǒu)敌人(rén)架枪,第(dì)二枚站在(zài)平(píng)台上前进跳起来放(fàng),第三(sān)枚还是站(zhàn)在平台(tái)上跳起来放,用于观测A大远点,第四枚 依(yī)然在平台上(shàng)前(qián)进(jìn)跳起(qǐ)来放(fàng),可观测平台和(hé)二楼,第五枚 在平台过点烟(yān)中防,用于(yú)观测平台信息。

《无畏(wèi)契约》霓虹町(tīng)零进攻思路分享(xiǎng)

霓虹(hóng)町对于保安(ān),无(wú)论(lùn)是(shì)进攻方(fāng)还(hái)是(shì)防守方(fāng),都是相对(duì)其他地图要容易很多(duō)的。这是由(yóu)地图和英(yīng)雄性质决定的,宽(kuān)阔的地(dì)图不适(shì)合(hé)保(bǎo)安(ān),狭窄的地图(tú)适合保安。

1、A点(diǎn)思路

步骤(zhòu)一:放置防绕后绊(bàn)线

开局放一根绊线(xiàn),这根绊(bàn)线可以(yǐ)防所有(yǒu)绕到(dào)A点进攻的敌人。另一跟绊线留着,根据后续战况自(zì)己决定(dìng)放置位置(zhì)。

步(bù)骤(zhòu)二:过(guò)点烟布置

站在这个台上

瞄准这两(liǎng)个(gè)位置,电(diàn)幕拉起后,各抛一颗电子烟

这两颗颗电(diàn)子烟(yān)会(huì)形成平(píng)台和A大的(de)过点烟(yān),防敌人架枪,给队友突(tū)破(pò)制造优势。

步骤三:放置监控

这几个监控的作用(yòng)殊途同(tóng)归,都是为了拿不同位(wèi)置的信(xìn)息

之一枚用于(yú)观测(cè)平台和近(jìn)点(diǎn)是否有敌人架枪,但(dàn)容(róng)易被平台上(shàng)的敌人打(dǎ)掉。

第(dì)二枚站在平台上前进(jìn)跳(tiào)起来放,需要多加(jiā)练习,可观测(cè)近点是否有敌人前压。

第三枚还(hái)是站在平台上跳(tiào)起来(lái)放,用于观测(cè)A大远(yuǎn)点(diǎn)。

第(dì)四枚(méi) 依然在平台上前(qián)进(jìn)跳起来(lái)放,可观测平台和二楼。

第五枚 在平台过点烟中防,用于(yú)观测平台信息。

A点的道具放置就这些,至于(yú)是(shì)rush、慢推还是转点(diǎn)就需要跟队友沟通并看实(shí)时战况(kuàng)决定了(le),之后就交给(gěi)枪法(fǎ)和队友发挥(huī)了。

2、B点思路

我感(gǎn)觉B点相对A点(diǎn)来说(shuō)要(yào)难打的多,因为B点的地形就决(jué)定了防(fáng)守占据优势,但也并不是没(méi)法(fǎ)打。

步骤一(yī):防止放绕后绊线

步(bù)骤二:监控拿信息

看对方扔道具情(qíng)况决定是否(fǒu)能(néng)上前放(fàng)监控,拿信(xìn)息(xī)。

这枚监控可拿到敌方(fāng)右侧(cè)近点,二(èr)楼和柱后大部分地区的信息。

步骤三(sān):过点烟

这两颗过点(diǎn)烟可(kě)以掩护队友进点、左右出拉枪。

或(huò)者第二颗烟往左边放,通(tōng)过左(zuǒ)前方留出的一条缝隙进行清点。

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