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错一个题就往阴里装一支笔

错一个题就往阴里装一支笔 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的原神(shén)风属性角色(sè)哪个最强游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略。

原神选(xuǎn)好了火(huǒ)属性角色之(zhī)后,接下来是选择风属性角色了,可是究竟(jìng)原神风(fēng)属性角色哪个最强呢(ne)?想知道答案就赶快看看下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神风属(shǔ)性角色哪个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的(de),它用飞(fēi)的啊(a)

技能原地起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔体力(lì)消耗(hào)。前(qián)期有了她,探索(suǒ)解(jiě)谜(mí)基本上都(dōu)是十拿九稳,什么高(gāo)山丘陵都(dōu)不在话下。大(dà)招强力聚怪,随便配个元素(sù)发生(shēng)器输出也(yě)不(bù)低,加上高的(de)离谱的充能速度(dù),后(hòu)期依然强(qiáng)而有力。即(jí)使几次被砍也依然是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工(gōng)

只要是任何可以(yǐ)地形杀的错一个题就往阴里装一支笔(de)副(fù)本地区(qū),搬就(jiù)完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是极大(dà)的提(tí)高,贯穿前(qián)期到后(hòu)期的优秀辅助能(néng)力(lì)加上(shàng)后期不俗的输出,虽(suī)然没(méi)有探索效率上的(de)大(dà)幅(fú)提升,依然(rán)算的(de)上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算是初始角色也要(yào)输出(chū)给你看!

在所(suǒ)有风属(shǔ)性角色都是5星角色的当前版本,更好获得(dé)的风属性工具人就(jiù)是主角了。在没(méi)抽到其他风属性角色之前是(shì)解谜必须(xū)的角色,而且(qiě)输出(chū)其实并不(bù)低(dī)(好歹是五星的(de)面(miàn)板),命之座培养(yǎng)起(qǐ)来也相当简单(任务做着做着就练起来了),风属性(xìng)探图下本也能聚怪(guài),岩属(shǔ)性(xìng)高额输(shū)出还能套盾增(zēng)强生存,没攒(zǎn)出EX角色(sè)之前(qián)就练了吧。

魈:没有人(rén)比我更懂(dǒng)降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行(xíng)状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不开(kāi)大的时候(hòu)在(zài)刮痧,但是开(kāi)大(dà)之后(hòu)的输出真(zhēn)的很靓仔(zǎi)。同(tóng)样(yàng)地(dì)作为风(fēng)属性角(jiǎo)色,抽到之后可以解放主角成为岩属性(xìng)专职工具人。五星不俗(sú)的面板,突进可(kě)以(yǐ)辅助赶路。

原神风属性角色技能分析(xī)

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多(duō)进行六段(duàn)连(lián)续的射击(jī)。其(qí)中的之一段和第四段射击(jī)能够(gòu)额外(wài)射出一(yī)支箭。第六段射击具有(yǒu)短(duǎn)暂的前(qián)摇,但(dàn)命(mìng)中后能够造成(chéng)大量(liàng)伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更高(gāo),更为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分为未(wèi)满蓄力(lì)瞄准射击(jī)和满蓄力射(shè)击。满(mǎn)蓄力射击(jī)拥有较高倍(bèi)率的(de)伤(shāng)害,且(qiě)为元素伤(shāng)害; 

元素技(jì)能(néng):点按:在目标位(wèi)置唤(huàn)出风域,对处于风域(yù)位置(zhì)的敌人造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自身为中(zhōng)心唤出更大(dà)的风域(yù),乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对处于风域位置的敌人(rén)造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元素能量(liàng),射(shè)出千风汇(huì)聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成巨大(dà)的(de)暴风。暴风(fēng)会持续(xù)吸引周围敌人,并对其造(zào)成风元素(sù)伤害,并对(duì)弱小敌人进行持续的击飞(fēi)。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获(huò)得(dé)对应属性,造成(chéng)对应元素(sù)的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够吸引周围的敌人(rén),把怪(guài)聚集到一(yī)起,是(shì)一位(wèi)非(fēi)常(cháng)出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集到(dào)一起后,玩(wán)家可以切换(huàn)输出角色,触发元素反(fǎn)应,对怪堆进行整体打击,比如火(huǒ)元(yuán)素+雷元素,可以触(chù)发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速(sù)五连击(jī)。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围(wéi)的敌人拉到面前,松(sōng)手(shǒu)可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片风的(de)领域,伤害敌人的同时为我方成员回复气血,回血量取(qǔ)决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是(shì)一位有一(yī)定输出能力的回复型辅助。 

琴的(de)命之座之一层,让她能够在攻(gōng)击的同时回复(fù)全队队友的气血,恢复(fù)值(zhí)取决于(yú)琴的攻击面板。 

通(tōng)常在队伍中(zhōng)主(zhǔ)输出血量(liàng)较低,奶暂时放不(bù)出大(dà)招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能(néng)】 

普攻(gōng):最多(duō)五段攻击。

重击:带击飞效(xiào)果(guǒ)的两段攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌人持续造成(chéng)风属性伤害(hài),长按可提高伤害和影响(xiǎng)范围。 

大招(zhāo):召唤持续(xù)前进的龙卷风,将敌人(rén)和沿途(tú)物体卷入,有一定(dìng)的聚(jù)怪效果,如果(guǒ)接触到水火(huǒ)冰(bīng)雷元素,还能额外造(zào)成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合型角色,可输出(chū)可辅助(zhù)。 

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