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洗面奶含皂基成分好不好,长期使用氨基酸洗面奶的危害 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家们(men)需要(yào)照顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家们需要(yào)照顾整(zhěng)个城市的(de)各种需(xū)求(qiú)来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器(qì)

作(zuò)为一个时(shí)实策略游戏而言,如(rú)果要事(shì)无巨细的(de)讲(jiǎng)解《纪元1800》每(měi)个系统(tǒng)的玩(wán)法细(xì)节,可能(néng)数(shù)万字也不一定(dìng)够(由(yóu)于游(yóu)戏内没(méi)有详细的百科,这也是那种需要(yào)抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如(rú)果让我(wǒ)用一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那(nà)么(me)就是“以(yǐ)人(rén)为本”。

对于(yú)绝大部分4X游(yóu)戏(xì)而言(yán),人力也都是一(yī)切的基础——投入到农业与工业的产出、转化(huà)为武装力量(liàng)或者(zhě)培养成艺洗面奶含皂基成分好不好,长期使用氨基酸洗面奶的危害术(shù)家、科(kē)学家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在于,这款游戏中金钱(qián)收入也来自于人口——那就是(shì)“住房”和其(qí)中居民所缴纳的税赋(fù),越多的人(rén)口和(hé)越高(gāo)等级的人(rén)口会产生更高(gāo)的(de)经济收入。工作(zuò)类型的划(huà)分则是(shì)以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革(gé)命时(shí)期的各(gè)个阶(jiē)段。

想要获得更高的经济收入用来维(wéi)持、建造和(hé)升(shēng)级各种设施,就需要更多和(hé)更(gèng)高级的工(gōng)作人口,但更高级的工作人口又会(huì)带(dài)来新的需(xū)求,否则人口增(zēng)长也(yě)会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋(xuán)上升(shēng)”的(de)玩法逻(luó)辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在建设之初只有1人口,当提供了(le)那个(gè)阶层人口需要(yào)的生活物资(需要在(zài)附近建立市场来供应)时,人口(kǒu)就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛文(wén)明”为基础玩法,虽然存在(zài)种植(zhí)区域(yù),但基本是(shì)以(yǐ)经济作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当(dāng)玩家的总人口(kǒu)增长到一定程度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇就(jiù)会变(biàn)成城市(shì),这种随(suí)着人口增长的(de)“自然升本”完成以后,就可以把已经(jīng)达到满(mǎn)人(rén)口(需要(yào)满足了所有的(de)物(wù)资需求)的住房升级到下一个阶段,然后可以产生新的(de)工人,并(bìng)且获得更高的(de)单(dān)个(gè)住房人口上限。不(bù)过值得一(yī)提(tí)的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口(kǒu)并不是上位替代,而是分工(gōng)共(gòng)存的关系——比如各种种植(zhí)和养殖(zhí)类工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿(kuàng)山等(děng)手工操(cāo)作类需要(yào)工人等等,所以需要完成(chéng)的(de)是一个(gè)整体的人(rén)口和居住区(qū)域的规划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面(miàn)多了加(jiā)水”的过程中,不(bù)过(guò)随着城(chéng)市规模的逐渐扩(kuò)大,就(jiù)需要考虑一些宏观方面的(de)内(nèi)容——比如需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方(fāng)都有道路的(de)状(zhuàng)态,来避免中后(hòu)期复杂供应链下的(de)交通拥(yōng)堵。而社区(qū)扩(kuò)大(dà)以后,也要(yào)配套对(duì)应的娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧(jù)院(yuàn)等)保持幸福度、需要(yào)建设消防局和医(yī)院来防范(fàn)火灾和传染病的风险(xiǎn)、需要(yào)建污水&废物处理设施来保持城市的清(qīng)洁度等等(děng)——这(zhè)些种种(zhǒng)内容(róng)又(yòu)都是体(tǐ)现(xiàn)了“服务于人”的以人为(wèi)本精神(shén):我(wǒ)们(men)可以在居民住房中看到(dào)满意度的数值,可以(yǐ)针对(duì)性的对“红脸”的内容作出强化与改进(jìn)。

长期以来的高质量内(nèi)容更新(xīn)

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质同(tóng)样也(yě)是(shì)开发组能力与态度的重要展现环节(jié),因为这(zhè)样的游戏基本都是(shì)几十小时(shí)才入门,但与此同时重复(fù)可玩性需要更多(duō)有新鲜感的内(nèi)容来进行(xíng)支持,这样就(jiù)需要DLc的扩(kuò)展内(nèi)容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外(wài)内容(róng),玩家可以根据自己的(de)喜好(hǎo)来(lái)选择是否在(zài)自定义(yì)模式(shì)中启(qǐ)用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工(gōng)业(yè)革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅(é)卵石(shí)街道(dào)、拱(gǒng)门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧小城(chéng)风情(qíng))

内(nèi)容包(bāo):雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(dào)(北极)

第(dì)二季(jì)度(dù):权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化(huà)种(zhǒng)田(tián))、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度(dù):贸易港(gǎng)区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行(xíng)旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼、购(gòu)物中(zhōng)心(xīn))

第四季度(dù):变革之种(庄园、季节(jié)、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及(jí)每一个(gè)扩展包(bāo)内容都(dōu)包含了一段带有(yǒu)教(jiào)学性(xìng)质的(de)剧情模式(shì),玩家可(kě)以在剧(jù)情模式的“任务驱动”下学习新机制的(de)玩(wán)法与特色(sè)。有一点有(yǒu)趣的地方(fāng)在于这(zhè)些剧本中的角色也(yě)会互相“客串(chuàn)”,比如(rú)《帝国(guó)领空》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现(xiàn)在(zài)《新兴(xīng)世界》,而她(tā)的任(rèn)务依(yī)然(rán)是送达(dá)那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美(měi)风情的新兴世(shì)界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样的内(nèi)容特色(sè)呢?这是除了非洲草原(yuán)风情的《狮子大地》以外另一个具有(yǒu)比较强烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到(dào)了南美或者加勒比海的热带(dài)风(fēng)情之中,特(tè)色“职阶”是艺(yì)术(shù)家——无独有偶《文明(míng)》系列也喜(xǐ)欢把南美这边走独(dú)裁秩(zhì)序然后文化胜利的(de)路线(xiàn),但其实(shí)整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这(zhè)块的(de)优(yōu)势是真的不明显,加上歌星(xīng)、球星这些文(wén)娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之一点(diǎn)就(jiù)是相对于本(běn)体而(ér)言,居民的工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)只有三(sān)级,临时工到劳工,然后(hòu)就直接是(shì)“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求(qiú)也就较大的(de)变化,比如劳工的食(shí)物需(xū)求包(bāo)含“香蕉饼(bǐng)”——不要小(xiǎo)看这个变化,这意(yì)味着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推(tuī)荐用来(lái)开局建港的(de)(总(zǒng)不至于出门直(zhí)接开始跨岛(dǎo)物流(liú)吧),其实游戏(xì)本体(tǐ)那种东边一个岛不(bù)能(néng)种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛(dǎo)不(bù)能种辣椒(jiāo)的设定就稍微(wēi)有点让(ràng)人(rén)头疼。感(gǎn)觉上《新兴(xīng)世界》这一(yī)点有(yǒu)变(biàn)本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本(běn)中可供(gōng)开发的有是十多个岛(dǎo),但(dàn)几个大岛都存(cún)在明显的(de)资(zī)源断层,中期开始不可避免的需(xū)要完成一些重(zhòng)新规划的(de)大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶段简化(huà),《新兴世界》更(gèng)大的特色就是(shì)不交税了,收入(rù)基本上(shàng)只能贸易(还有黑市)。这对于游戏(xì)前中期压力还是(shì)相当大的,因为(wèi)这(zhè)款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿(ná)去(qù)卖,基(jī)本都是现实时间2个(gè)小时以后(hòu)的(de)事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层(céng)解(jiě)锁的制品,都有着相当高的售(shòu)价,中后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳(wěn)定商路以后赚钱是相(xiāng)当快(kuài)的。其次就是新兴(xīng)世界(jiè)不仅(jǐn)包(bāo)含了(le)多样化需(xū)求的商(shāng)路,还(hái)有很多临时事件,会增加或者减少商(shāng)品价格——这一点(diǎn)意义主要体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了(le)基本(běn)需求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口增长,并且获得资金收入,黑市(shì)物品在居民形成规模以(yǐ)后收益相当可观。不过(guò)需(xū)要先花(huā)费比(bǐ)较高的价格从旧世(shì)界的(de)港口来购买,游戏(xì)中看到说黑市货物可以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出来可以如(rú)何伪造(zào)......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋(lín)等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏玩乐的(de),比如海(hǎi)滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕买回(huí)几(jǐ)款文物放(fàng)入(rù)博物馆展出作(zuò)为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前(qián)的版本比较游戏本体的话,我(wǒ)感觉(jué)有(yǒu)个问题就是艺术家产品解锁所需的人口(kǒu)有(yǒu)点太(tài)多了,后期(qī)动辄大几千上万(相对(duì)而言(yán)劳工的产出解锁人(rén)口需求(qiú)基本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出还是(shì)工农需求居多,包括艺术家(jiā)阶层(céng)的复杂(zá)产品,所需(xū)要的种(zhǒng)植(zhí)和(hé)加(jiā)工工(gōng)序也需要大量的工农。这样带来的问题就是(shì)需要频(pín)繁升降(jiàng)级住(zhù)所(解锁产品建筑(zhù)时升级房(fáng)子,建筑盖好了再降级回来)。这样就(jiù)带来了一个和本体(tǐ)类似的问题,也就(jiù)是(shì)本作(zuò)的(de)自(zì)动化和(hé)模块化(huà)程度(dù)不够,中(zhōng)后期(qī)点起(qǐ)来太麻烦太(tài)累了。

适合入坑的(de)“完全体(tǐ)”

对于如今(jīn)已经出了4年(nián)季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人(rén)类》之类的游戏时(shí)不时出来(lái)和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将(jiāng)也基本(běn)在(zài)各自的领(lǐng)域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策(cè)略种田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似的游戏可能只有相对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很(hěn)多种(zhǒng)田(tián)游(yóu)戏后期都是转造景(jǐng),而(ér)《纪(jì)元1800》的(de)优势在于(yú)造景的(de)微观画(huà)面确实(shí)好看,这一点对比同系列那些比较(jiào)老(lǎo)的(de)经典游戏十分明(míng)显——当然我个人最喜欢的其(qí)实(shí)是油画风格的游戏插画,和以美(měi)术实力(lì)爆表的《人(rén)类》大概是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最(zuì)后(hòu)就是游戏(xì)的(de)复杂供应链、城市布(bù)局(jú)、岛间布局有(yǒu)很(hěn)多研究的空间——可能(néng)相对于《城市(shì)天际线》还(hái)需要管上面的(de)立交桥和下面的(de)管道这些相(xiāng)对纵深感稍(shāo)逊一些,但(dàn)毕(bì)竟(jìng)这游(yóu)戏可(kě)以(yǐ)造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和种田,也游玩(wán)内容的(de)“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的(de)新玩家而言(yán),大量的故事(shì)剧本(běn)可以(yǐ)起到很好的引导作用,而对于一直(zhí)在(zài)玩的老玩家而言,也可以体(tǐ)验一下年4季票带来(lái)的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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