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总监和经理哪个大

总监和经理哪个大 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的(de)原神风(fēng)属性角色哪个最强游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

原(yuán)神选好了火属性(xìng)角色之后,接下(xià)来是选择风属性角色了,可是究竟原神(shén)风属性(xìng)角色哪(nǎ)个最强呢?想知道答案(àn)就赶快看看下面由小(xiǎo)编(biān)分享的攻略。

原神风属(shǔ)性(xìng)角色哪个(gè)最强

温蒂:它不(bù)用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能原地(dì)起(qǐ)飞,爬山赶路(lù)各(gè)种(zhǒng)必备,天赋还减滑(huá)翔体(tǐ)力消耗(hào)。前期(qī)有(yǒu)了她(tā),探索(suǒ)解谜(mí)基本上都是十拿九(jiǔ)稳,什么高山(shān)丘陵都不(bù)在话(huà)下。大招强(qiáng)力聚怪(guài),随便配个元素发生器(qì)输出(chū)也不低(dī),加上(shàng)高的离(lí)谱的充能速度,后期依然强而有力。即使几次被砍也依然是当之无(wú)愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只(zhǐ)要是任何可(kě)以地形杀的副(fù)本地区,搬就完事(shì)了。相比起温(wēn)蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于输出(chū)效率(lǜ)是极大(dà)的提(tí)高,贯穿前(qián)期到(dào)后期的优秀辅助能(néng)力(lì)加(jiā)上后(hòu)期不俗(sú)的输出(chū),虽(suī)然没有探索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算(suàn)是(shì)初(chū)始角色也要输出给你看!

在所有风属性角(jiǎo)色都是5星(xīng)角色(sè)的当前版本,更好获得的风(fēng)属性工(gōng)具人就是(shì)主(zhǔ)角了(le)。在没抽到(dào)其他风属性(xìng)角色之前是解谜(mí)必须(xū)的角色(sè),而且输(shū)出其实并(bìng)不低(好歹是五星的面板),命之座(zuò)培(péi)养起来(lái)也相当简单(任务做着做着就(jiù)练(liàn)起来了),风属性探图下(xià)本也能聚(jù)怪,岩属性高额(é)输出还能(néng)套盾增强生存,没攒出(chū)EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没有人比我(wǒ)更懂降落

<总监和经理哪个大p>伞(sǎn)兵一号(hào)(划掉)大威天龙(lóng)(划掉(diào))鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞(fēi)行状态下的(de)花(huā)式暴(bào)毙(bì),虽然一(yī)直被人(rén)吐槽不(bù)开大的时候在刮痧,但是(shì)开大之后的输出真的(de)很靓仔。同样地作为风属(shǔ)性角色,抽到之后可以(yǐ)解放主角成为岩属(shǔ)性专职工具人。五星不俗的(de)面板(bǎn),突进(jìn)可以辅助(zhù)赶路(lù)。

原神风属性(xìng)角色(sè)技能分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段(duàn)连续的射击(jī)。其中的之一(yī)段和第四段(duàn)射击能够额(é)外射出一支箭。第(dì)六段射击具有短暂的前摇,但命中后能够(gòu)造(zào)成大量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更(gèng)为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射击分(fēn)为未满(mǎn)蓄(xù)力瞄准(zhǔn)射(shè)击(jī)和满(mǎn)蓄力(lì)射击。满蓄力射击拥(yōng)有较高倍率的伤害,且为元素伤害(hài); 

元素技能:点按:在目标位置唤出风(fēng)域,对处于(yú)风域位置(zhì)的敌(dí)人(rén)造(zào)成风(fēng)元素伤害,并将(jiāng)其(qí)击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落(luò)。长按:以自(zì)身为中(zhōng)心唤(huàn)出更大的(de)风(fēng)域,乘风(fēng)飞到空中(乘(chéng)风可以(yǐ)靠冲刺(cì)/跳跃取(qǔ)消)。并对处于(yú)风域位(wèi)置的敌人造(zào)成风(fēng)元素伤害(hài),并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风(fēng)会持续(xù)吸引周(zhōu)围(wéi)敌人(rén),并对其(qí)造成风元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,并(bìng)对弱小(xiǎo)敌人(rén)进(jìn)行持续的(de)击(jī)飞。若暴(bào)风接触到(dào)水/火(huǒ)/冰/雷(léi)元素(sù),则获得(dé)对应(yīng)属性,造成对应元素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能够吸引周围的(de)敌(dí)人,把怪聚集到一起,是一(yī)位非常(cháng)出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩(wán)家可以切换输出(chū)角色,触发元素反应,对怪堆进行整体(tǐ)打击,比如火元素+雷元素(sù),可以触发(fā)带爆炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击(jī):带击飞效果的二段攻击(jī)。 

元素技能(néng):长总监和经理哪个大按将(jiāng)周围(wéi)的敌(dí)人(rén)拉(lā)到面前,松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的领域,伤害敌人的同时(shí)为我方成员回复气血,回血(xuè)量取决于生命上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有(yǒu)一定(dìng)输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之一(yī)层,让她能够在(zài)攻击的同时回复(fù)全队队友的气(qì)血,恢(huī)复值取(qǔ)决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输(shū)出血(xuè)量(liàng)较低,奶暂时放(fàng)不出大招的时(shí)候(hòu)作为过渡使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五(wǔ)段攻击。

重击(jī):带击飞效(xiào)果的两段攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌人持续(xù)造成风(fēng)属性(xìng)伤害,长按(àn)可提高伤害和影(yǐng)响范围(wéi)。 

大招:召唤持(chí)续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有一定(dìng)的(de)聚怪效(xiào)果(guǒ),如果接触到水火冰(bīng)雷元素,还能额(é)外造(zào)成对应属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可(kě)输(shū)出可辅(fǔ)助。 

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