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2000克是多少斤 2000克等于多少公斤 万国觉醒选哪个国家更好

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万国(guó)觉醒玩(wán)家(jiā)选择国家,一般(bān)考量范围不(bù)光从开(kāi)局方面选择,还可(kě)以从后期(qī)强度方面来选择,那么究(jiū)竟万国觉醒选(xuǎn)哪个国(guó)家(jiā)更好呢?想知(zhī)道怎(zěn)么选就(jiù)赶紧看看下2000克是多少斤 2000克等于多少公斤面由(yóu)小编分享(xiǎng)的攻(gōng)略。

万国觉醒选哪个国家(jiā)更好

1、罗马

部队加成:步兵防御+5%,新队行军速度(dù)+5%,食物(wù)采集速度+10%

特色兵种(zhǒng):罗马军团(步兵)

初始将领:西庇(bì)阿 阿非利加努斯

2、德意志

部队(duì)加成:骑兵攻击+5%,部队训练速度+5%,行动(dòng)力(lì)恢复速度+10%

特(tè)色(sè)兵种:条(tiáo)顿(dùn)骑士(骑兵(bīng))

初始将领:海尔曼(màn)

3、不列颠

部队加成:工兵(bīng)攻击+5%,部队(duì)训(xùn)练速度+5%,盟友驻防容量+20%

特(tè)色兵种:长弓手(弓兵)

初始将领:布狄卡

4、法兰西

部(bù)队加成(chéng):部队生命值+3%,木(mù)材(cái)采集速度(dù)+10%,医院治疗速度+20%

特色兵种:掷斧手(shǒu)(步兵(bīng))

初始将领:贞德

5、西班(bān)牙

部队加成:骑兵防御+5%,统帅所获经验值(zhí)+10%,资(zī)源产(chǎn)量+20%

特色兵种:征服者(骑兵)

初始将领:佩拉约(yuē)

6、中(zhōng)国(guó)

部队加成:部(bù)队防御+3%,行动(dòng)力恢复速度+5%,建造速度+5%

特色兵种:诸葛弩(弓兵)

初始(shǐ)将领:孙武(wǔ)

7、日本

部队加成(chéng):所(suǒ)有兵(bīng)种部(bù)队攻击+3%,斥候(hòu)行军速(sù)度(dù)+30%

特色兵种(zhǒng):武(wǔ)士(步兵)

初(chū)始将(jiāng)领:楠木正(zhèng)成

8、韩国

部(bù)队加成(chéng):弓兵防御(yù)+5%,医院(yuàn)容量+15%,科(kē)技研究加速+3%

特色(sè)兵种:花郎(láng)(步兵)

初始(shǐ)将领:乙支文(wén)德(dé)

9、 ***

部队加成:骑兵攻击+5%,对中立单位伤害加(jiā)成10%,集结部队伤害(hài)+5%

特(tè)色兵种:马穆鲁克(kè)(骑兵)

初始将(jiāng)领:拜(bài)巴尔

10、奥斯(sī)曼

部(bù)队加成:弓(gōng)兵生命+5%,部(bù)队(duì)行军速度+5%,统帅主(zhǔ)动技(jì)能(néng)伤害提(tí)升5%

特色兵种:耶尼(ní)切(qiè)里(弓兵)

初始(shǐ)将领:奥(ào)斯(sī)曼一(yī)世

11、拜(bài)占庭(tíng)

部队加(jiā)成(chéng):骑兵生命(mìng)+5%,百头采集速度+10%,医院容量+15%

特(tè)色兵(bīng)种(zhǒng):甲(jiǎ)胃骑兵(骑兵))

初始将领:贝利撒留

万国觉醒(xǐng)开局后期国家(jiā)选择推荐

1、开局国(guó)家推荐:

对(duì)于(yú)零(líng)氪(kè)或(huò)者(zhě)是微氪的(de)玩(wán)家来说,开局选择中国、西班(bān)牙(yá)都是比较合适的(de)。

中国的初(chū)始武(wǔ)将是孙(sūn)武,特色(sè)兵种是诸葛弓兵(bīng)。

西班(bān)牙的初始武将为佩拉约,特色兵种(zhǒng)是征服者骑兵。

这两个国家的兵(bīng)种在前期的(de)时候都是比较强势的,骑(qí2000克是多少斤 2000克等于多少公斤)兵在刷野蛮人的时候非常好用,后期如果想要打架的话可以(yǐ)直接选(xuǎn)择转成罗马。

大部分玩家都可以中国开(kāi)局(jú),比较肝(gān)的玩(wán)家可以选择(zé)西班牙。

2、后(hòu)期(qī)国家推荐:

奥斯(sī)曼(màn):对于主力(lì)弓兵与技能型伤害(hài)的英雄( 如李成(chéng)桂 )

*** :对于主力骑兵与经常开集结的(de)人(rén)

罗马:对于(yú)主力步兵与追(zhuī)求(qiú)行军速(sù)度的人(rén)

Ps 由于去(qù)到大后期(qī),经常需要(yào)造兵(bīng),只有德意志(zhì)与不列颠有(yǒu)5%训(xùn)练部队(duì)加速(sù)

所(suǒ)以,假如你想(xiǎng)先多(duō)造一(yī)点(diǎn)兵可以(yǐ)选择它(tā)们。

游戏走到后期,基本建筑物(wù)都(dōu)是24~25等级的了,花(huā)最多时(shí)间(jiān)的就在(zài)科技上了。此时多留意战力任务或是(shì)科研(yán)任(rèn)务,顺着奖励好好提升一下。在(zài)按下研(yán)究科技前(qián),别忘了拿王国头衔跟符文(wén),更好(hǎo)国王(wáng)都有开王(wáng)国BUff。如果王国(guó)局势稳定可以多挖挖资源和练兵(bīng)也别忘了一直打(dǎ)要塞或野蛮人提(tí)升统帅技能和等级。

在后期(qī)打架(jià),大家都几乎是T4以上了(le),就(jiù)差在科技跟统帅(shuài)技能(néng)和等级(jí)。要注意因局势稳定(dìng)可(kě)能(néng)很多人会因(yīn)无聊(liáo)而变得不活跃什至退游,更好多(duō)保持大家沟通。适时把某(mǒu)些小盟都合拼吧保持整体活跃(yuè)度(dù)。如果(guǒ)王国居势不稳定(dìng),那应该都是争谁(shuí)在当国王的了。

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