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1ma等于多少a,1ua等于多少a 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星(xīng)光锥「烦(fán)恼(nǎo)着,幸福着(巡猎)」作为印(yìn)有托帕形象,与托(tuō)帕同(tóng)期(qī)UP的限(xiàn)定光锥,被(bèi)称为托帕专武。特别是队伍中有另一(yī)个输出位(wèi)的托帕,建议优先选这个光锥。

托(tuō)帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火属性角色(sè),可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩(bēng)坏(huài):星穹铁道》托(tuō)帕光(guāng)锥推荐分析,托帕用什么光锥。五星光锥「烦(fán)恼着,幸福(fú)着(zhe)(巡猎(liè))」作为印(yìn)有托帕形象,与托(tuō)帕同期UP的限定(dìng)光锥,被称为托帕专武(wǔ)。特别是队伍中有(yǒu)另(lìng)一(yī)个输出位的托帕,建议优先选这(zhè)个光(guāng)锥。

推荐一(yī):五星光锥「烦(fán)恼着,幸福着(巡(xún)猎)」

作为印(yìn)有托帕形象(xiàng),与托帕同(tóng)期UP的(de)限(xiàn)定光锥,被称为托帕(pà)专武。

可以给(gěi)托帕提供(gōng)常驻的暴(bào)击(jī)率加(jiā)成,降低托帕的配装(zhuāng)压力(lì),还(hái)能提升(shēng)托帕的追加攻击伤害(hài),托帕所有伤(shāng)害都属于追加攻(gōng)击,所以基本等同(tóng)于(yú)全伤害提升。并且还提供了一个辅助机制(zhì),在装备(bèi)者释(shì)放追加攻击后,给(gěi)敌(dí)人施加一(yī)个(gè)更高可以叠两层的永久的负(fù)面效果,我方所有角色(sè)攻击该敌人都会(huì)让(ràng)这次伤害的暴(bào)击伤害提高,非(fēi)常(cháng)适合托(tuō)帕。特别(bié)是队伍中有(yǒu)另(lìng)一个输(shū)出位的托帕,建议(yì)优先选这个光锥(zhuī)。

推荐二:四(sì)星光(guāng)锥「论剑(jiàn)(巡猎)」

这(zhè)个光锥(zhuī)提(tí)供高额的增伤(shāng),但需要保持攻击同个角色来维持层数,适合(hé)多(duō)段攻击的角(jiǎo)色,或者(zhě)在有对单(dān)需求时使用,托帕的战技和(hé)追击(jī)都至(zhì)少(shǎo)有7段,非常(cháng)轻松就能叠(dié)满增(zēng)益(yì)层数。满叠(dié)影的情况下,这个(gè)光锥的收益是四星(xīng)中之一,甚至可以和非专(zhuān)武的1叠五星比一比。

推荐三:五(wǔ)星光锥「如泥酣(hān)眠(巡猎)」

这个光锥提(tí)供了非(fēi)常多的常驻暴击(jī)伤(shāng)害,且如(rú)果普攻(gōng)战(zhàn)技有一次没有暴击(jī),就能额外(wài)再获(huò)得大量(liàng)暴击率加成(chéng),正好托帕的战技有7段伤害(hài),想要(yào)触发这个效果非常简单。并且虽然(rán)BUff只持续(xù)1回合,但(dàn)是(shì)触发的那个回合是(shì)不会消耗的,也就是相当于每3回(huí)合可以覆盖2回合。而账账的行动不属于(yú)托(tuō)帕(pà)的(de)回(1ma等于多少a,1ua等于多少ahuí)合(hé),也不(bù)会消耗BUff,这使得(dé)托帕可(kě)以白嫖好几次BUff,覆(fù)盖率还算可以。

可用四(sì):五星光锥「于(yú)夜色中(巡猎)」

这是(shì)希儿的专武(wǔ),提(tí)供暴击(jī)率和战技(jì)普(pǔ)攻增伤(shāng),但对(duì)速度要(yào)求比(bǐ)较高,托帕需要和艾丝妲配合才能够吃满层(céng)数,覆盖率和(hé)加速BUff覆盖率(lǜ)成正(zhèng)比。而(ér)终结(jié)技暴击伤害加成由于托帕(pà)的终结(jié)技没有伤害,所以(yǐ)就吃不到增益了。更多的时候可能(néng)会(huì)是一个只能吃(chī)到暴(bào)击率的白板。

可(kě)用四:五(wǔ)星光锥「星(xīng)海(hǎi)巡航(巡猎)」

可在模拟宇宙黑塔的(de)商店(diàn)中免费兑换到满叠(dié)的五星光锥,其技(jì)能常态(tài)提供不少暴(bào)击率,可以降低托帕的(de)配(pèi)装压力,另外两项效果之一项可以提高斩杀能力,使得暴击率压力再次降低。第(dì)二项则提1ma等于多少a,1ua等于多少a高了杀敌后的收益(yì)。不过由(yóu)于托帕清杂能力一般,覆盖率堪忧(yōu)。

可用(yòng)五:四星光锥「唯有沉默(巡猎)」

这个光(guāng)锥适合在对单或者对二环境下使用,能提高暴击率,降低配装压力,常态(tài)攻(gōng)击(jī)力的提升也可以提(tí)高托帕的伤害。但目(mù)前的环(huán)境(jìng)对2以(yǐ)下比较(jiào)少(shǎo),需要快速击杀小怪来启动光锥(zhuī)效果(guǒ)。

可用六:四星光锥「重返幽冥(míng)(巡猎)」

这个光锥(zhuī)常态提高暴击率,降低配(pèi)装压(yā)力。并且在暴击后有概率可以消除(chú)敌人的增益效果,可(kě)以当半个虚无来(lái)用,不过可惜每次攻击只能触发一次。并且这是(shì)大月卡光(guāng)锥,只有(yǒu)氪金才能获得。

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