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凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点

凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯(wān)刀手游》中获得一件(jiàn)传说词(cí)缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自(zì)动匹配创建词缀:mf=更低(dī)品质N-更(gèng)高品质N[-变凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点量数(shù)值(zhí)附加基数(shù)]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头的(de)词缀代码表(biǎo)示自(zì)动适配出品质从0-3之间的词缀(zhuì)(0为不(bù)附(fù)带词缀(zhuì))。

cw:创建制(zhì)定词缀:cw=词缀id+变量(liàng)数(shù)值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带(dài)吸血剑指定(dìng)词(cí)缀的物品,所(suǒ)有变量数值指定(dìng)由50-100之间。

w:指定物品词(cí)缀详情(qíng):w=词缀 id$[变量(liàng)代(dài)码数(shù)组]。

qv:指定物品属性的变量数组:qv=变(biàn)量代码数(shù)组。

p:指定物(wù)品的(de)记录买入(rù)价(jià)格:p=买入价格。

变量(liàng)代(dài)码数组由列数(shù)为2的(de)二(èr)维数(shù)组组(zǔ)成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如一个词(cí)缀(zhuì)有(yǒu)3条词条,那么他的(de)变(biàn)量数(shù)组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100

这(zhè)是一个(gè)给(gěi)巨人神锤附魔一个不死(sǐ)词条(tiáo)

cw=创建制定(dìng)词缀 不死4=附魔词(cí)条的id 100=附(fù)魔属(shǔ)性(xìng)的(de)更大值

开工具箱的(de)附魔 *** :

下(xià)面是装备附魔词条的属性:(我这里统计的全是传说品质的(de)词条)

臂力(lì)=力量 敏捷=身法 根骨(gǔ)=耐(nài)力 精神=精神(shén)

吸(xī)血刃(rèn):普通攻(gōng)击吸血造(zào)成(chéng)40%的生(shēng)命值

传说属性力量4:四维+15 力量额(é)外+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传说(shuō)属性耐力4:

传说(shuō)属性精神(shén)4:

烈日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂战:+友(yǒu)方暴击+20%

月夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四(sì)维一(yī)项(xiàng)随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未(wèi)实现)

巨力(lì)4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨(jù)龙(lóng):+6000生命上(shàng)限

灵瞬4:普攻有50几率增加自(zì)己(jǐ)攻速 提高15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远程伤害(hài)减免+30% +四(sì)维一项随机15

格挡(dǎng)4:近战伤害(hài)减免+30% + 四维一(yī)项随机15

神(shén)盾4:减少25%自身所受的所有伤害 +四维一(yī)项随机15

狂战凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点4:+15%物(wù)理攻击 提升10%所受到的全部伤(shāng)害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精(jīng)神(shén)

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技太(tài)强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随(suí)机(jī)15

不死4:生命回(huí)复(fù)15 物理减伤20% 四维随机(jī)一(yī)项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴(bào)击 四(sì)维(wéi)随机一项15

裂地4:普(pǔ)攻5次造成(chéng)裂地效果 四维凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点随机一项15

横(héng)扫4:

逆(nì)袭4:当(dāng)生命值(zhí)低(dī)于50%以(yǐ)下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造成(chéng)伤害+100% 四维随机一项(xiàng)15

步兵统帅4:所有(yǒu)步(bù)兵伤害增加15% 四(sì)维随机一(yī)项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师(shī)统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤(shāng)害(hài)

NEW祝福4: 加随机(jī)抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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