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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好(hǎo)了火(huǒ)属性(xìng)角色之后(hòu),接下(xià)来是选择风(fēng)属性(xìng)角色(sè)了(le),可是究竟原神风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色哪个最强呢?想(xiǎng)知道答案就赶(gǎn)快(kuài)看看(kàn)下面由小编分享的攻略。

原神风属性角色哪个最(zuì)强(qiáng)

温(wēn)蒂(dì):它不用跑的(de),它用飞的啊(a)

技(jì)能原地起飞,爬山赶(gǎn)路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前(qián)期有了她,探索解谜基(jī)本上(shàng)都是十拿九稳,什(shén)么高(gāo)山丘陵都不(bù)在话下。大招强力(lì)聚怪(guài),随便配个元素发生器输出也(yě)不低,加上(shàng)高的(de)离谱的充能速度,后期依(yī)然强而有力。即(jí)使几次被砍(kǎn)也(yě)依然是当之无愧的(de)EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运工

只要(yào)是任何可以地形杀的副本一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧地(dì)区,搬就(jiù)完事了。相比(bǐ)起温蒂(dì),聚怪变成(chéng)小(xiǎo)技能,对于输出效(xiào)率是极大的提高(gāo),贯穿前(qián)期(qī)到后期的优秀辅助(zhù)能(néng)力加上(shàng)后(hòu)期不俗(sú)的输出(chū),虽然没(méi)有探(tàn)索(suǒ)效(xiào)率(lǜ)上的大幅提(tí)升(shēng),依然(rán)算的上(shàng)是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是初始(shǐ)角(jiǎo)色也要(yào)输出给你(nǐ)看!

在(zài)所有风属(shǔ)性角色都是(shì)5星角色的当前版本,更好获(huò)得(dé)的风属性工具人就是主角了(le)。在没抽到其他风属性角色之前是解谜(mí)必须的角色,而(ér)且(qiě)输出(chū)其实并(bìng)不低(好歹是五星(xīng)的面板),命之座培养起来也相当简(jiǎn)单(任务做着做着就练起来了(le)),风属性探(tàn)图下本也(yě)能聚(jù)怪,岩(yán)属性高额输(shū)出(chū)还能套(tào)盾增强生存,没(méi)攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我(wǒ)更懂降(jiàng)落

伞(sǎn)兵一号(hào)(划掉)大(dà)威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态(tài)下(xià)的花(huā)式(shì)暴毙,虽然一直被人吐槽不(bù)开大的时候(hòu)在刮(guā)痧,但是(shì)开大之后的(de)输出真的很靓仔(zǎi)。同样(yàng)地作为(wèi)风属性角(jiǎo)色,抽(chōu)到之后可以解(jiě)放主(zhǔ)角成为岩属性专(zhuān)职工具人。五星不俗的面板(bǎn),突进(jìn)可以辅助(zhù)赶路。

原神风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六段(duàn)连续的射击。其中的之一段和(hé)第四段射击能够额(é)外射出一支箭。第六段射击具有短暂的前(qián)摇,但命中后能(néng)够造成大量伤害。 

重击(jī):进行伤害(hài)更高,更为精(jīng)准的(de)瞄准射击。瞄准射(shè)击分为未满(mǎn)蓄力(lì)瞄准射击(jī)和满蓄力射击(jī)。满蓄力射(shè)击拥有(yǒu)较高倍率的(de)伤害,且为元素伤害; 

元素(sù)技(jì)能(néng):点(diǎn)按:在目标位置唤出(chū)风(fēng)域,对(duì)处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落(luò)。长按:以自身(shēn)为中心唤出更大的风域,乘(chéng)风飞(fēi)到空中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置(zhì)的敌人造成风元(yuán)素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能(néng)量,射出千风汇聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人,造成(chéng)巨(jù)大的暴(bào)风。暴风会持续吸引(yǐn)周围敌人(rén),并对其造成风(fēng)元素(sù)伤(shāng)害,并对弱小(xiǎo)敌人进(jìn)行(xíng)持(chí)续的击飞。若暴风接触到(dào)水/火/冰/雷元(yuán)素(sù),则获得(dé)对应属性,造成(chéng)对(duì)应(yīng)元素(sù)的(de)附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够(gòu)吸引(yǐn)周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常(cháng)出色的(de)辅助。 

当怪(guài)被聚集到(dào)一起后,玩家可(kě)以切换输出角色(sè),触发元(yuán)素反应,对怪堆进行整体打(dǎ)击,比(bǐ)如火元素+雷(léi)元(yuán)素(sù),可(kě)以触发带(dài)爆炸伤(shāng)害的超(chāo)载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速(sù)五连(lián)击。 

重击:带(dài)击飞效果的二段攻(gōng)击。 

元素技(jì)能:长按将周围(wéi)的敌人(rén)拉(lā)到面前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大(dà)招:创造一片风的领域,伤(shāng)害敌(dí)人的同时为我方成员回(huí)复(fù)气血,回血量(liàng)取决于生命上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定输出能(néng)力的回(huí)复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让她(tā)能够在攻击的同时(shí)回复全队队友的气血,恢复值取决于琴的(de)攻击面板。 

通常在队(duì)伍中主(zhǔ)输出血(xuè)量(liàng)较低,奶暂时放不出大(dà)招的时候作(zuò)为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带击飞效果的两段(duàn)攻击。

元素(sù)技能:对(duì)前方敌人持(chí)续造成风属性伤害,长按可提(tí)高(gāo)伤害和影(yǐng)响范围。 

大招(zhāo):召唤(huàn)持续前进的龙卷风,将敌人(rén)和沿途物体卷入,有一定的聚怪(guài)效(xiào)果,如果接触到水火(huǒ)冰(bīng)雷元素(sù),还能额(é)外造成(chéng)对应属(shǔ)性的伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输(shū)出(chū)可辅助。 

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