吉吉国王(wáng)
相信聊到猴子(zi)这个(gè)英雄,很多玩(wán)家都不(bù)会(huì)陌生(shēng),不是(shì)享受过三(sān)棒秒人的快感,就是被秒过(guò),而“吉太深是一种什么体验,太深是不是不好(jí)吉国(guó)王”则是(shì)猴子在最(zuì)近(jìn)比(bǐ)较火的一个梗。众所周知,猴子(zi)这个英雄在(zài)平常的路(lù)人(rén)局中,热度以及优先级(jí)都是名列前茅的,特别是在中低(dī)端局中,猴子几乎是(shì)打野玩(wán)家(jiā)的首选英雄。但为(wèi)什(shén)么(me)在(zài)高端(duān)局、职业比赛中猴子却极少(shǎo)出现呢(ne)?这是(shì)我今天要跟大家(jiā)聊的问题。猴子太吃发育,与当(dāng)下(xià)版(bǎn)本节奏相(xiāng)悖
吉吉(jí)国王(wáng)是(shì)啥(shá)梗(gěng)
S17赛季之后,由于加入了先(xiān)知主宰(zǎi)、风暴(bào)龙王等(děng)远古生物(wù),以(yǐ)及发育路(lù)经济增加的设定,使得整个游(yóu)戏(xì)节奏变快了不少(shǎo),基(jī)本上十几分钟(zhōng)就能结束一局比赛,即使拖到20分钟之后,也(yě)会随着风(fēng)暴龙(lóng)王被击(jī)杀(shā)而强行(xíng)终结(jié)游戏(xì)。
吉吉国王(wáng)
而(ér)回到猴子这个英雄本身,其是一个比较吃发育的(de)打野(yě),顺风才能三棒(bàng)带走(zǒu)脆皮(pí)之后从容脱身(shēn),逆风猴子无力(lì)感(gǎn)太重。并(bìng)且在当下版本相当关键的前期,猴子也不(bù)是打野英雄中最能打的那(nà)个,对野区的掌控力远不及云中君(jūn)、兰(lán)陵王。所(suǒ)以,在高(gāo)端局中(zhōng)也好,KPL赛场(chǎng)上也罢,猴子的优先级都不高。猴(hóu)子的上限低,可(kě)操作(zuò)空间(jiān)不大
吉吉国王(wáng)是啥梗
另(lìng)外一(yī)个主(zhǔ)要的原因(yīn)则是关(guān)于猴(hóu)子的(de)可操作空间(jiān)的问题,这个英雄虽然大招有(yǒu)控制,一技(jì)能可以(yǐ)吸(xī)收伤(shāng)害,二技能(néng)有位移,看起来十分全能;但其实猴(hóu)子(zi)的操(cāo)作上(shàng)限是打野英(yīng)雄(xióng)中很低的一类(lèi),甚至可(kě)以说是(shì)无脑操作就行,见(jiàn)到脆皮(pí)三棒敲(qiāo)下(xià)去即可,不是敌人(rén)死就死(sǐ)自己倒(dào)。
吉吉国王
而这点对(duì)于高端局玩家,或者是KPL的职业选手来说,也(yě)是考虑英雄是(shì)否拿(ná)得出手(shǒu)的(de)重要一环,毕竟这些都(dōu)是高玩(wán),个(gè)人操作(zuò)水(shuǐ)平都很高,拿到上限高(gāo)的(de)英雄对于他们(men)来(lái)说有更高的操作空间,特别是处于劣势的时候,英雄的上(shàng)限(xiàn)高意味着可以带来(lái)更(gèng)多(duō)的可能性。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了