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首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式

首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾(gù)整个城市的(de)各(gè)种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经(jīng)营游戏(xì),玩(wán)家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为(wèi)本的工业革命模拟器

作为(wèi)一个时实策略游戏而(ér)言,如果(guǒ)要事(shì)无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不(bù)一定够(由于(yú)游戏内没有(yǒu)详细的百科,这(zhè)也是那种(zhǒng)需要(yào)抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用(yòng)一个词(cí)表达对于《纪元(yuán)1800》的体(tǐ)验,那么就是(shì)“以人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而(ér)言,人力也(yě)都是一切的基础——投入(rù)到(dào)农业与工(gōng)业的产出、转化为武装(zhuāng)力量或者培养成艺术家(jiā)、科学家(jiā)等,《纪(jì)元(yuán)1800》同(tóng)样(yàng)如(rú)此(cǐ)。不过不同点在于,这(zhè)款游戏中金钱(qián)收入也来自于人口(kǒu)——那就是“住(zhù)房”和其中(zhōng)居民所缴纳(nà)的税赋,越多的人口(kǒu)和越高等级(jí)的人口(kǒu)会产生更高的经(jīng)济(jì)收(shōu)入。工作(zuò)类型的划分则(zé)是以资本(běn)主义化(农民、工人(rén)、工(gōng)匠(jiàng)、工程(chéng)师(shī)、投(tóu)资人(rén))作为工业革(gé)命时期的各个(gè)阶段。

想要(yào)获(huò)得更高的经济收(shōu)入(rù)用(yòng)来维持、建(jiàn)造和升级各种设施,就需要更多和更高级的(de)工作人口,但更高级的工作人(rén)口又会带来新的(de)需求(qiú),否则(zé)人(rén)口增长(zhǎng)也会(huì)陷入停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形(xíng)成(chéng)了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设(shè)之初只有1人口,当(dāng)提供了那个阶层人口需要的生活物资(zī)(需(xū)要在附近建立市场(chǎng)来(lái)供应(yīng))时,人口就会增(zēng)长:比(bǐ)如农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依(yī)然是“海岛文(wén)明”为(wèi)基础玩法,虽然(rán)存(cún)在种植区(qū)域,但基本是以(yǐ)经济作物而不是(shì)口粮为主(zhǔ)。

当玩家的(de)总人口(kǒu)增长(zhǎng)到一(yī)定(dìng)程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小(xiǎo)镇就会(huì)变成城市,这种随(suí)着人口(kǒu)增长的“自然升(shēng)本”完成以首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式后,就可以(yǐ)把已经达到满人口(需要满足了所(suǒ)有的(de)物资需求)的住房升(shēng)级到下(xià)一个阶段(duàn),然后(hòu)可以产生新的工人,并且(qiě)获得更高的单个住房(fáng)人口上限(xiàn)。不过值得(dé)一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人(rén)口并不是上位替(tì)代(dài),而是分工共存的关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工(gōng)作需要(yào)农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等(děng)手工操作类需要工(gōng)人等等,所(suǒ)以需要完成的是一(yī)个整体的人口和(hé)居住(zhù)区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概(gài)还(hái)属于一(yī)个“水多了加(jiā)面、面多了加水”的过程中,不(bù)过随着(zhe)城市规模的(de)逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一些宏观方(fāng)面(miàn)的(de)内容——比如需(xū)要把仓库建成一(yī)个(gè)均(jūn)匀分(fēn)布的拓(tuò)扑 *** ,并(bìng)且(qiě)更好处于四面八方都有道路的状态,来避免中(zhōng)后期(qī)复杂供应(yīng)链(liàn)下的交通(tōng)拥(yōng)堵。而(ér)社区(qū)扩大以(yǐ)后,也要配套(tào)对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建设消防局和医院来防(fáng)范火灾和传染病(bìng)的(de)风险、需(xū)要建污水&废物处(chù)理(lǐ)设施(shī)来保持城市的清洁(jié)度等等(děng)——这些种种内(nèi)容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在居民(mín)住(zhù)房中看(kàn)到(dào)满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质同样也是开发组能(néng)力与态度的重要展现环(huán)节,因为这样的游(yóu)戏基(jī)本都是几(jǐ)十(shí)小时才入门(mén),但与此(cǐ)同时重复(fù)可(kě)玩性需(xū)要更多有新(xīn)鲜(xiān)感的(de)内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了(le)。在(zài)4年期(qī)间《纪元(yuán)1800》推出(chū)了相当多的额外内容(róng),玩家可以根(gēn)据自己的喜好来选择是否在自定义模式中启(qǐ)用(yòng)这些内容。

装饰(shì)包:季(jì)节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风(fēng)格(gé))、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄(zhuāng),如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义(yì)

之一(yī)季(jì)度:沉没的宝藏(cáng)(新(xīn)区域、打(dǎ)捞宝物)、植物(wù)园、航道(dào)(北(běi)极)

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮子大(dà)地(dì)(运河(hé)、学者、非(fēi)洲风格)

第三(sān)季(jì)度:贸(mào)易港区(港(gǎng)口、仓(cāng)库、多样(yàng)化(huà))、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季(jì)度:变(biàn)革之种(zhǒng)(庄(zhuāng)园(yuán)、季节、精细化(huà)种田(tián))、帝(dì)国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递(dì)业务(wù))、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此(cǐ)外(wài)游戏的本体,以(yǐ)及每(měi)一个扩展包内容都包含了一(yī)段(duàn)带有教(jiào)学性质的剧情模式(shì),玩家可(kě)以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特(tè)色。有一点有趣(qù)的地方在(zài)于这(zhè)些(xiē)剧(jù)本中(zhōng)的(de)角(jiǎo)色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然(rán)是送(sòng)达那些航空信(《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的(de)新内容机制(zhì))。

南美(měi)风情的新兴世界

那么(me)最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮(shī)子大(dà)地》以外另(lìng)一个具有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的热带风情之中(zhōng),特(tè)色“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢(huān)把南美(měi)这(zhè)边走独裁秩序(xù)然后文化胜(shèng)利的路线,但其实整个泛拉丁区(qū)域在“艺术”这(zhè)块的优势是真(zhēn)的不明显,加(jiā)上歌星(xīng)、球星这些(xiē)文娱(yú)相(xiāng)关可能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先(xiān)之一(yī)点就(jiù)是相对于本体而(ér)言,居民的工种阶段(duàn)更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级(jí),临时工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺(yì)术家(jiā)”了。此外每个阶层的具体需求(qiú)也就较大(dà)的变化,比(bǐ)如劳工的(de)食物(wù)需求包含(hán)“香蕉饼”——不(bù)要小(xiǎo)看这(zhè)个变化(huà),这意味着初始种不了香蕉(jiāo)的岛是强烈(liè)不(bù)推荐(jiàn)用来开局建港的(de)(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实(shí)游戏本体那种东边(biān)一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛不(bù)能(néng)种辣椒的设定就稍微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点(diǎn)有(yǒu)变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的(de)有是十多个岛,但(dàn)几(jǐ)个(gè)大岛都(dōu)存在明显的资源断(duàn)层,中期开始不可(kě)避免的(de)需要(yào)完成一些重(zhòng)新规划的大搬(bān)迁工作。

除(chú)了人口升级阶段(duàn)简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特色就是不交税(shuì)了,收入基本上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压力(lì)还(hái)是相当(dāng)大的,因为这款(kuǎn)游戏的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可(kě)以(yǐ)拿(ná)去卖,基本(běn)都是现实时间2个小(xiǎo)时(shí)以(yǐ)后的事了。

不过游(yóu)戏也存在一些补偿机(jī)制,首(shǒu)先就是(shì)艺术家这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有(yǒu)着(zhe)相(x首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式iāng)当高的售价,中后期商(shāng)品基本单价(jià)上千,形成稳定商路以后赚钱是(shì)相当快(kuài)的。其次(cì)就是新兴世界不仅包含了多(duō)样化需求(qiú)的商路,还有很多临时事件(jiàn),会增加或者减少商品(pǐn)价格——这一点(diǎn)意义(yì)主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基(jī)本需(xū)求,还有(yǒu)“黑市(shì)需求”,提供(gōng)黑市需求(qiú)的(de)货物,可以额(é)外获得(dé)人口增长,并且(qiě)获(huò)得资(zī)金收入,黑市物品在居民形成规(guī)模以后收益相当可观。不过需要(yào)先花费比较(jiào)高(gāo)的价格(gé)从(cóng)旧(jiù)世界的港口来购买,游戏中看到说(shuō)黑市货物(wù)可(kě)以伪造?但(dàn)是(shì)我没有(yǒu)琢(zuó)磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术家这个阶(jiē)层的话,特色除了体现(xiàn)在(zài)各种吃(chī)喝玩(wán)乐(lè)的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋(lín)等(děng)等),此外就是特(tè)殊建筑也是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物(wù)馆(guǎn)等(děng)等,DLc的(de)剧本(běn)任务(wù)也是(shì)以围绕买回几款(kuǎn)文(wén)物(wù)放入(rù)博物馆展出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前(qián)的版(bǎn)本比较(jiào)游戏本体的话,我感觉(jué)有个问(wèn)题就(jiù)是艺术家产(chǎn)品解(jiě)锁所需的人口(kǒu)有点太多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工(gōng)的产出(chū)解锁(suǒ)人口需求基本(běn)都是(shì)小几百以内)。但游(yóu)戏中(zhōng)实际上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层(céng)的复(fù)杂(zá)产品(pǐn),所需要的种(zhǒng)植和加工工序(xù)也需(xū)要大量的工(gōng)农。这样(yàng)带来(lái)的问题(tí)就是需要频繁(fán)升(shēng)降级住(zhù)所(解锁产(chǎn)品建筑时(shí)升(shēng)级(jí)房(fáng)子,建筑盖好了再降级回来(lái))。这样就带来了一个和本体类似的问题,也就是本作的(de)自动(dòng)化和模块化程度不够(gòu),中后期点起(qǐ)来(lái)太(tài)麻烦太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对(duì)于如(rú)今(jīn)已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新(xīn)玩家(jiā)入手(shǒu)的(de)很好时(shí)机(jī):首先不同(tóng)于4X回合制还有《人类》之(zhī)类(lèi)的游戏时不(bù)时(shí)出来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎(hǔ)将也基本在各自的领(lǐng)域形成(chéng)了制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前更好玩的实(shí)时策略种田游(yóu)戏之一(yī),罕有对手。类似的游(yóu)戏可能只有相对(duì)更微观(guān)的(de)《海岛大亨》,或(huò)者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多种田游戏(xì)后期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造景的微观画(huà)面确实好(hǎo)看,这一点对(duì)比同系列那些比较老的经典游戏十分明显——当(dāng)然我个人最喜欢的其实是油画风格的(de)游戏插画,和以美(měi)术(shù)实力爆表的(de)《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各有千(qiān)秋的水准。

最后就是游戏的(de)复杂供应链、城市(shì)布(bù)局、岛间(jiān)布局(jú)有很多研究的空间——可能相对于《城(chéng)市天际线》还需要管上(shàng)面的立(lì)交(jiāo)桥和下面的(de)管道这些相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游(yóu)戏(xì)可以造(zào)巨舰和飞(fēi)艇,还(hái)能(néng)放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方(fāng)面也有着更丰(fēng)富的乐(lè)趣。

对于没有接触过这个系列的新(xīn)玩家而言(yán),大量的故事剧本(běn)可以起到很好的引导作用,而对于(yú)一(yī)直在玩的(de)老(lǎo)玩(wán)家而言,也可以体验一下(xià)年(nián)4季票带来的南美风情,还有(yǒu)旧城(chéng)皮肤包的中世(shì)纪建筑(zhù)风格体验。

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