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五一最适合带孩子去哪旅游,五一带孩子去哪里好玩

五一最适合带孩子去哪旅游,五一带孩子去哪里好玩 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风(fēng)属性(xìng)角色哪(nǎ)个最强游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

原(yuán)神选好了火(huǒ)属性角色之后,接下来是选择(zé)风属性角色了,可是究竟原神(shén)风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强呢(ne)?想知道答案就(jiù)赶快(kuài)看看下(xià)面由小编分享的攻略。

原神风属性角色哪(nǎ)个最强

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用飞(fēi)的啊

技能原(yuán)地起飞(fēi),爬山赶路各种必(bì)备(bèi),天赋(fù)还减滑(huá)翔体力消耗。前期有了她(tā),探索解谜(mí)基本上都是十拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不(bù)在(zài)话下。大招强(qiáng)力聚(jù)怪,随便配(pèi)个元(yuán)素发生器输出也(yě)不低,加上高的离谱的充(chōng)能速度,后(hòu)期(qī)依然强而有力。即使几次(cì)被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工

只要(yào)是任何可以地形杀的副本地区,搬就完(wán)事了。相比起温蒂(dì),聚怪变成小(xiǎo)技能,对于输出效率是(shì)极(jí)大(dà)的提高,贯穿前期到后(hòu)期的优秀辅助能力(lì)加上后期不俗(sú)的输(shū)出,虽然没有探索效率上(shàng)的大(dà)幅提升(shēng),依然算(suàn)的(de)上(shàng)是(shì)EX级的角色。

旅行者(zhě):就算是(shì)初始角色也要输出给你看!

在所有(yǒu)风属性角色都是5星角色(sè)的当前版本,更好(hǎo)获得的(de)风属性工具(jù)人就是主角(jiǎo)了。在没抽(chōu)到其(qí)他(tā)风属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)之前是解谜(mí)必须(xū)的(de)角色,而且输(shū)出其实并不低(好歹(dǎi)是五星(xīng)的面板),命之座培养起(qǐ)来也相当简(jiǎn)单(任务做着做着就练起来了),风属性探图下(xià)本也能聚怪,岩属性(xìng)高(gāo)额输出还能套盾增强生存(cún),没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降落(luò)

伞兵一(yī)号(划掉(diào))大(dà)威天(tiān)龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止(zhǐ)飞行(xíng)状态(tài)下的花式暴毙(bì),虽然一直(zhí)被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是(shì)开大之后(hòu)的(de)输出(chū)真的很靓仔。同样地(dì)作(zuò)为风属性角色,抽到之后可以解放(fàng)主(zhǔ)角成为岩(yán)属性专职工具(jù)人。五星不(bù)俗的面板,突进可以辅(fǔ)助(zhù)赶路。

原神风(fēng)属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六段连续的射(shè)击。其(qí)中的之一(yī)段和(hé)第四段射击能(néng)够额外射出一(yī)支箭。第六段射击具(jù)有(yǒu)短(duǎn)暂的前摇,但命中后能够(gòu)造成大量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更为精准的瞄准射(shè)击。瞄(miáo)准(zhǔn)射击分为未(wèi)满蓄力瞄(miáo)准(zhǔn)射(shè)击和满(mǎn)蓄力(lì)射击。满蓄力(lì)射击拥有(yǒu)较(jiào)高倍(bèi)率的伤害,且为元素伤害; 

元(yuán)素技能:点(diǎn)按:在(zài)目标位置唤出风域,对(duì)处(chù)于风域位置的敌人(rén)造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长(zhǎng)按:以自身(shēn)为中心唤出更大的风(fēng)域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可以(yǐ)靠(kào)冲刺/跳(tiào)跃取(qǔ)消(xiāo))。并对处于风域(yù)位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大(dà)招:消(xiāo)耗60点元素能量,射出千(qiān)风汇聚的(de)箭(jiàn)矢,锁定一位敌人,造(zào)成巨(jù)大的暴风。暴风会持续吸引周围(wéi)敌人,并对(duì)其造成风元(yuán)素伤(shāng)害(hài),并对(duì)弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷(léi)元素,则(zé)获得对应属性(xìng),造成对应元素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周围的敌(dí)人(rén),把怪聚集到一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚(jù)集到一(yī)起后,玩(wán)家可以切换(huàn)输出角色(sè),触发元(yuán)素反应,对怪堆进(jìn)行整(zhěng)体打击(jī),比如火元素+雷元素,可以(yǐ)触发带爆炸伤害(hài)的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻(gōng):高速(sù)五(wǔ)连击。 

重击:带击(jī)飞效果的二段攻(gōng)击。 

元素技(jì)能:长(zhǎng)按将周围(wéi)的敌人(rén)拉到面前(qián),松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一(yī)片风的(de)领(lǐng)域,伤害敌(dí)人的(de)同时(shí)为我(wǒ)方成(chéng)员回复气血,回(huí)血量取决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的(de)命之座之一(yī)层,让她能够在攻击的同时回复全队队友的气(qì)血,恢(huī)复值(zhí)取决于(yú)琴的攻击(jī)面板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出血量较低,奶(nǎi)暂时放不出大招(zhāo)的时(shí)候作为过渡(dù)使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):最(zuì)多五段(duàn)攻击。

重击:带(dài)击飞效(xiào)果的(de)两段攻击。

元素技能:对(duì)前方敌人(rén)持续造成风属性伤(shāng)害,长按可提高伤害和影响范围(wéi)。 

大(dà)招(zhāo):召(zhào)唤持续前(qián)进的(de)龙卷风(fēng),将敌人和沿途物(wù)体卷(juǎn)入,有一定的(de)聚怪效果,如果接(jiē)触到水火冰雷(léi)元(yuán)素,还(hái)能额(é)外造成对应属性(xìng)的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可输出可(kě)辅助(zhù)。 

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