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却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝

却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

  暗黑2等级差多少没(méi)经验能玩(wán)?25级以下的玩(wán)家如果和怪物的等级(jí)相差很小(5级以(yǐ)内,包括(kuò)5级),会(huì)得到(dào)100%的经验的。关于暗黑(hēi)2等级差(chà)多少没(méi)经(jīng)验能玩(wán)以及(jí)暗黑(hēi)2等(děng)级差多少没经验能玩,暗(àn)黑2等(děng)级相差多少(shǎo)才有经验(yàn),暗(àn)黑2超过多(duō)少级没经验,暗黑二等级经(jīng)验,暗黑2经(jīng)验范围等问题,农(nóng)商网将为(wèi)你整理以下的生活知识:却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝p>

暗黑是暴雪的游戏吗

  是(shì)的,暗黑(hēi)是暴雪的(de)游戏的。

  《暗黑(hēi)破(pò)坏神》是1996年暴雪娱乐公(gōng)司(sī)推出的一款动作RPG经典(diǎn)游戏系列(liè),

  英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔(mó)王(wáng)、恶魔的意思(sī)。

暗黑2等级(jí)差多少没(méi)经验能玩

  1、25级以(yǐ)下的玩(wán)家如果和怪物的等级(jí)相差很小(xiǎo)(5级以内,包括5级),会得(dé)到(dào)100%的经验。

  

  2、如果玩家和怪物(wù)的(de)等级(jí)相差6-10级(jí),得(dé)到的(de)经验在5%到100%之(zhī)间。

  3、如果玩家(jiā)和(hé)怪(guài)物的等级相差很大(dà)(大于(yú)10级),只能得(dé)到(dào)5%的经(jīng)验。

  《暗(àn)黑(hēi)破坏神2》是美国暴雪娱乐(lè)研发(fā)的(de)一(yī)款动(dòng)作(zuò)类角色扮演游戏,于(yú)2000年上(shàng)市。

  游戏中玩(wán)家创建属于自己的(de)角(jiǎo)色(sè),在一片片暗黑大(dà)地上奔跑、杀(shā)敌、寻宝、成长,最终打败(bài)统治各个大陆(lù)的黑暗势力,拯救游戏中(zhōng)的各个种(zhǒng)族(zú)。

求教(jiào):暗(àn)黑2经验(yàn)是怎么(me)算的?

却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝

  经验的获得跟(gēn)开(kāi)图没关系。

  经(jīng)验获得的多少只跟等级差异与游戏人数有关。

  简单的说,前25级有等(děng)级差(chà)异经验惩罚(fá)很高,你25级(jí)以前(qián)去噩梦是(shì)得(dé)不到完整(zhěng)经验的(de),所以战网练级一般是8开(kāi)单刷1~2幕(mù)(第三幕怪等(děng)级(jí)高经验惩(chéng)罚也高(gāo))最多(duō)1小时到(dào)25级(jí)杀3BB,再进(jìn)噩梦1小时左右(yòu)40级杀(shā)3BB,再进地狱(yù)到60级杀3BB,然后就(jiù)是KB练(liàn)级~这个流(liú)程的目的就(jiù)是为了尽量避(bì)免过高的经验惩罚

  3BB经验是(shì)固定的不存(cún)在经验惩罚,所以20级杀简单(dān)3BB与40级杀(shā)简单3BB得到的经验一样。

  第一(yī)次游戏(xì)杀BOSS也有(yǒu)经验奖(jiǎng)励与掉宝(bǎo)率奖励(只限第一次)。

     

  下(xià)图蓝色为(wèi)最佳升级路线。

  建议下(xià)载观(guān)看。

  告(gào)诉(sù)你多(duō)少级应该去哪个(gè)难度哪一幕练级(jí)经验最多。

  左边一列是(shì)等级,横(héng)排是三个难(nán)度的五幕,数(shù)值(zhí)就是经验(yàn)值百分比,最右边(biān)是等级(jí)高(gāo)了之后(hòu)的经验(yàn)惩罚。

  70级(jí)开(kāi)始惩罚。

  95后(hòu)开始BT.

  虽然蓝色(sè)为(wèi)最佳(jiā)路线,但是最后结果还要看基数,就是第二排(pái)的数字,代表(biǎo)这一幕怪(guài)的平均经验值(zhí)。

  还有问题可留(liú)言。

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