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现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在女孩都平胸

现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在女孩都平胸 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是(shì)一名巡猎命(mìng)途的火属性(xìng)角色(sè),可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本(běn)次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加(jiā)点推(tuī)荐。托帕的(de)普攻是(shì)一个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会被视(shì)为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤字(zì)…

托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额(é)外(wài)能力(lì)之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战(zhàn)技,需要根据队(duì)伍实际情况(kuàng)灵(líng)活(huó)选择,有些情况(kuàng)用(yòng)普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收益高一点(diǎn),有些(xiē)情况使(shǐ)用战技打个快(kuài)速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕(pà)的(de)战技是单攻攻击(jī),也是(shì)托(tuō)帕的核心(xīn)机制启动的关键,能(néng)为目标敌(dí)人施加(jiā)【负债证明】。拥有(yǒu)【负(fù)债(zhài)证明(míng)】的敌人受(shòu)到的追加(jiā)攻(gōng)击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区(qū)的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会(huì)额外让账账发动一次攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,本次攻击(jī)既属(shǔ)于战(zhàn)技也属(shǔ)于追加攻击,不属于账账自(zì)己的行动,不会激(jī)活(huó)需要账账自己行动(dòng)才能触发的机制。

其(qí)他需要(yào)注意的(de)关键机制如下:

①我方目标回合开始或行(xíng)动时,若场(chǎng)上不(bù)存在(zài)陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态的敌方目标(biāo),托帕使随(suí)机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能(néng)同时存在一个敌人(rén)身上,改变(biàn)目标后,原来的那(nà)个会消失

③敌人头(tóu)上(shàng)会显示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕(pà)的天(tiān)赋是托帕的(de)核(hé)心机制,可以(yǐ)召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速度(dù)80,不会(huì)随技能等级提升而改变。账账行动时(shí)发(fā)动追加攻击(jī),一共分为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),只会(huì)攻击拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】标(biāo)记的敌人。

陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证明】状现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在女孩都平胸(zhuàng)态下(xià)的敌方目标受(shòu)到我方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自(zì)己的行动不会触发这个行动(dòng)提前。

而且需要注意(yì):姬子黑塔的追(zhuī)加攻(gōng)击由账账(zhàng)自身行动的攻击触发时(账(zhàng)账击破(pò)、账账攻击半(bàn)血敌人),因为账账的行(xíng)动还未结束(处(chù)在(zài)账账回合(hé)的额(é)外(wài)阶段),所以不会对账账进行拉条(tiáo)。

终(zhōng)结技(jì):扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个(gè)强化技能,使账(zhàng)账(zhàng)进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率提高,这(zhè)部(bù)分提高的倍率在(zài)战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍(bèi)率的(de)伤害。

值(zhí)得一(yī)提(tí)的(de)是,托帕战技(jì)的(de)那次攻击也(yě)能获得【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增益(yì)加持,并(bìng)且会消耗(hào)次数。

除此之外(wài),当陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态下的(de)敌方目(mù)标受到我方的(de)普攻、战技或(huò)终结(jié)技的(de)攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结合(hé)天赋(fù)中的追(zhuī)击(jī)提前机制,基(jī)本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账就(jiù)会行动提前,所以尽量(liàng)在(zài)【涨幅惊人!】状态持续(xù)时(shí)间外(wài)用追击拉条账账,不然(rán)感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕(pà)的普攻和战技都被视为(wèi)追加攻击,所以释(shì)放终结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战技(jì)可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但(dàn)账账(zhàng)马(mǎ)上就要行动了的时侯,建议先等账账这次(cì)行动完,再放托(tuō)帕终结技(jì),避免浪(làng)费大招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行动条上的(de)图标会发生变化,并(bìng)且在行(xíng)动值上(shàng)方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘(mì)技只能在战斗外使(shǐ)用(yòng),托帕的(de)秘技是(shì)一个状态类秘技,分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被(bèi)动(dòng)能力,常(cháng)态召唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜寻一定范围内的(de)普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊(jīng)动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘(mì)技点(diǎn)获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账首次释(shì)放攻击(jī)后,为托帕(pà)恢复能(néng)量。

④大(dà)地图主动使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利(lì),可以获得少量信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有(yǒu)小(xiǎo)概率获(huò)得一个随机奇物(wù)(这个(gè)效果(guǒ)有点(diǎn)难受的,万(wàn)一天胡开(kāi)局之(zhī)后随机出(chū)一(yī)个面具……)

技(jì)能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部点(diǎn)满)

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