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gta5怎么切换角色

gta5怎么切换角色 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售(shòu)至(zhì)今(jīn)诞生了许多爆火的(de)大作,相当一部分(fēn)更是经久不衰,五六年了(le)都还(hái)不断有新玩(wán)家入坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然非(fēi)常好玩,却因(yīn)为宣传力度、画风等种种原因(yīn),而(ér)被遗(yí)忘在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天(tiān)为大家挑出了8款素质极高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系(xì)列(liè)在本作之前,其(qí)实已经有(yǒu)了两(liǎng)款作品。虽然在剧(jù)情和设(shè)定(dìng)上都(dōu)相当不错,并收(shōu)获了众多(duō)游戏奖(jiǎng)项,但毕(bì)竟是小体量作品(pǐn),在NS这(zhè)种(zhǒng)大(dà)作如云(yún)的主机平台很(hěn)难脱(tuō)颖而(ér)出。

而(ér)在(zài)有了前(qián)两部作品的基础(chǔ)后,这(zhè)第(dì)三部(bù)《龙脉常歌》实现(xiàn)了(le)在(zài)体量和质量(liàng)的再(zài)次突破。

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本作结合(hé)了太空探索(suǒ)与冒险解谜(mí),并以感(gǎn)人的叙(xù)事为(wèi)驱动力。游戏中的一(yī)众角(jiǎo)色将为(wèi)了一(yī)颗(kē)名为(wèi)“龙脉”的(de)小行星进行争(zhēng)夺,讲述一段令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果你喜欢(huān)在游戏(xì)中享受美(měi)妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错(cuò)过的一(yī)部作品!

02.冲(chōng)就完事(shì)模拟(nǐ)器

这款(kuǎn)游戏光听名(míng)字(zì)多少有(yǒu)些(xiē)怪异,让人(rén)摸不着头(tóu)脑(nǎo)的同时,又很(hěn)容易浮(fú)想联翩

实际上(shàng),本(běn)作是一(yī)款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩(wán)水~

游戏的目(mù)的(de)非常简(jiǎn)单,只需(xū)要(yào)玩家接受游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物体,例(lì)如车辆、路面、房屋(wū)。

听(tīng)起来可能比较无聊,但(dàn)实(shí)际(jì)上这款(kuǎn)游戏玩起来非常解压!

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不需(xū)要思考(kǎo)战术策略,没有你死(sǐ)我活的厮杀,在本(běn)作中,只需要(yào)按下(xià)扳机启动(dòng)水枪,将这些原(yuán)本乌漆(qī)嘛(ma)黑的物体冲(chōng)刷到完(wán)美(měi)如新,就能(néng)完成(chéng)任务。

水枪冲刷(shuā)在物体(tǐ)表面(miàn)上(shàng)的物(wù)理和视(shì)听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫(sǎo)而光(guāng),这种成(chéng)就感(gǎn)和满足感也是(shì)其他游(yóu)戏难以替代(dài)的。不需要忍(rěn)受(shòu)现实中被溅一身水或是(shì)搞得灰头土脸的烦(fán)恼,只(zhǐ)要轻(qīng)轻按下(xià)手柄的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版过(guò)关(guān)的解谜(mí)游戏(xì),其的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游(yóu)戏的(de)主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的头部(bù)和(hé)身体可(kě)以分(fēn)离(lí),做到“分头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家(jiā)依(yī)然(rán)可(kě)以操(cāo)作身(shēn)体,但必(bì)须在(zài)10秒内将头(tóu)捡回来(lái),否则(zé)就会(huì)失败(bài)。

通过头部带电这一特性,可(kě)以使(shǐ)其接触到的场景(jǐng)物体通电,从而产生开或关两种状态,以此(cǐ)形成过关的道路。

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这一设计让关(guān)卡(kǎ)中的解谜设计(jì)更加(jiā)丰(fēng)富,全程都能保持让人眼前一亮的状(zhuàng)态(tài)。

这(zhè)款游戏虽然并非任天堂开发(fā),但却有(yǒu)着浓郁的“任味(wèi)”。非常标准的起承转合,使得整(zhěng)个流程的体验(yàn)极佳,让人全程保持惊(jīng)喜和(hé)赞(zàn)叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款(kuǎn)FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷轴平台(tái)游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画面看(kàn)着很有(yǒu)8位机的味道,在(zài)配色、界面以及(jí)音乐等多个(gè)方面,也都还原(yuán)了那时候的味(wèi)道。

在大块(kuài)像(xiàng)素点编织出的华丽(lì)画面下,极(jí)佳的操作手感和顶(dǐng)尖的关卡设计、多变的玩(wán)法以(yǐ)及大量的隐藏房(fáng)间,让本作的内容(róng)极度(dù)丰富且(qiě)有趣(qù),同时也是极少数被(bèi)任(rèn)天堂官方给予了极(jí)高评(píng)价的(de)作品。

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而(ér)更关键是,这款游戏不仅在内容的质(zhì)量上出类拔萃,且数量(liàng)也丰富得(dé)可怕。

《铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝》并非是一款游戏,它除了(le)包含《铲子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资(zī)料篇游戏的合(hé)集(jí),不同的模式甚(shèn)至(zhì)玩法都截然不(bù)同,且(qiě)每一种玩法都拥有(yǒu)极高(gāo)的素质,绝(jué)对买不了吃(chī)亏(kuī)买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏(xì)可是大(dà)有来头。制作这(zhè)款(kuǎn)游戏的开发商,正是任(rèn)天(tiān)堂的好伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但(dàn)或(huò)许是因为像素画风(fēng)确实是有些太“独(dú)立游戏(xì)”了,因此很(hěn)少有玩家或媒(méi)体(tǐ)提及这款游戏。

本(běn)作最初是一款买断制(zhì)手游,于2019年(nián)登录(lù)iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上(shàng)适配了横屏(píng),还加入了双人模式(shì),乐(lè)趣(qù)加倍~

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本作游(yóu)戏的(de)模(mó)式非常(cháng)简(jiǎn)单(dān),类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮(bàn)演一(yī)个来自外星的UFO,通(tōng)过自己的机械(xiè)臂(bì),搬运(yùn)水果(guǒ)、箱(xiāng)子甚至(zhì)人(rén)类,来打工(gōng)赚钱(qián),可谓(wèi)是(shì)不折不扣(kòu)的“外(wài)星(xīng)打工人”。

虽说最初是个手游,但其(qí)内容的精致和丰富程(chéng)度,要远超大多数同类型游戏。除了(le)简单易上手的玩法(fǎ),游戏像素(sù)的画风也清新靓丽,还(hái)有极(jí)为动听的洗脑配乐(lè),一(yī)玩就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳(quán)4

可(kě)能(néng)许多小伙伴从来没听(tīng)说(shuō)过《怒之铁拳(quán)》这(zhè)个系(xì)列,毕竟最新(xīn)作(zuò)《怒之铁拳4》和(hé)上一部作(zuò)品《怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年那(nà)群十几二十(shí)岁(suì)的少年,都被熬成中年(nián)大叔大(dà)婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管(guǎn)开(kāi)发(fā)商并(bìng)非SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低了上手难度,但(dàn)游戏顶级(jí)的(de)画面质感(gǎn)、出色的(de)操作手感,以及系列不变(biàn)的味(wèi)道,赢(yíng)得了新老玩家共同(tóng)的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使(shǐ)是(shì)在《怒之铁(tiě)拳4》发(fā)售3年后的(de)今天,它仍(réng)然在保持更新(xīn)。

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上周,本(běn)作推出(chū)大(dà)型更新(xīn),包(bāo)括了300多项(xiàng)改进,还追加了(le)全(quán)新(xīn)的合作招(zhāo)式(shì)以及全新的自(zì)定义(yì)生(shēng)存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻(dòng)结

尽(jǐn)管实际上已经是8年(nián)前的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结(jié)》的质(zhì)量依旧(jiù)是业界(jiè)顶尖水(shuǐ)准(zhǔn),被许(xǔ)多(duō)玩家誉为“2D横(héng)版动作游戏(xì)天花板”,比起任天(tiān)堂(táng)招(zhāo)牌《马(mǎ)力欧》系(xì)列(liè)是有过之而无(wú)不及的(de)。

游戏(xì)在关(guān)卡设(shè)计(jì)上完美诠(quán)释了“风(fēng)险和回(huí)报”这一游戏设计思(sī)路(lù)。关卡(kǎ)中往往会(huì)有许(xǔ)多非(fēi)常诱(yòu)人(rén)的收集要素(回报),但这些收(shōu)集(jí)要素同(tóng)时也伴(bàn)随(suí)着扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有极高的操作要求(qiú)或敏锐(ruì)的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常(cháng)高(gāo),因此劝退(tuì)了不少玩(wán)家(jiā)。但在移植NS的过程中,除了一系列加料外还加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版跳跃过(guò)关的玩家,也(yě)可以畅(chàng)享本(běn)作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作(zuò)的游(yóu)戏,因(yīn)为发售(shòu)时间不(bù)凑巧(qiǎo),很遗(yí)憾错过了NS的全面中(zhōng)文化浪潮。这(zhè)也导致这款游戏(xì)即使没(méi)几个字,除了(le)菜单上(shàng)的“暂(zàn)停(tíng)”“继续”这类文(wén)字外,其他(tā)都是(shì)图标符号和阿拉伯数字,也成了(le)一款鲜(xiān)有国(guó)内玩家问津的作品。

除了本作外,有类似(shì)遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中(zhōng)文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥(ào)》对外(wài)语的需求会比《森(sēn)喜刚》多一点,因(yīn)为(wèi)需要看懂关卡的隐藏条件。但拿(ná)英文(wén)举例,都(dōu)是些很基础的(de)词汇,且(qiě)实(shí)际游(yóu)玩时只有很少一部(bù)分关卡需要真正看懂(dǒng)条(tiáo)件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种(zhǒng)不(bù)同形状的方(fāng)块(kuài)从上往下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的(de)是尽(jǐn)可能消除(chú)方块,而《难死塔》则是(shì)尽可能(néng)将方块叠高高。游(yóu)戏中的(de)方块带有重力物理效果,随着(zhe)方块的堆(duī)叠,越来越高的(de)塔将会(huì)受到(dào)重力(lì)的影响。

因此玩家需(xū)要在确(què)保方块堆叠的过程中左右(yòu)保持平衡(héng),考虑(lǜ)方(fāng)块的重心是否稳定,整栋楼叠(dié)起来会不会(huì)导致(zhì)倾(qīng)斜甚(shèn)至(zhì)坍塌。

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而除了(le)堆(duī)砌高塔外,游戏(xì)中(zhōng)还有其他玩法,例如使用(yòng)规定(dìng)数量的方块搭建(jiàn),同时不能超过一定高(gāo)度,这就需要(yào)尽(jǐn)可能利用好(hǎo)每一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有大量(liàng)单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以(yǐ)给对(duì)手使(shǐ)坏,例如将方(fāng)块变大、锁定方向等(děng),聚会(huì)效果非(fēi)常出色!

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