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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 《率土之滨》战法兵者诡道怎么样 新战法兵者诡道详解

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是被动战法,优先级很高,看战法(fǎ)效果有伤害、规(guī)避、恢复其中一种(zhǒng),如果进入(rù)规避是2次所有伤害,恢复是恢复自己和友军一(yī)人,发动条件是“每(měi)试图发动(dòng)3次主(zhǔ)动或追(zhuī)击战法后”。

是被动战(zhàn)法,优先级很高,看战(zhàn)法效果有伤害、规避(bì)、恢复其(qí)中(zhōng)一种,如果进入规避是2次所(suǒ)有伤害,恢复是(shì)恢(huī)复自己(jǐ)和友军一(yī)人(rén),发动条件是“每试图发动3次主(zhǔ)动或追击战法后”,一(yī)个主战(zhàn)法是(shì)主动型(xíng)的武将,带【兵者】+另一个主动,【兵者(zhě)】适配性(xìng)太(tài)低(dī),除了黑(hēi)科技或者缺战法,一般(bān)很难被用上。

《率(lǜ)土之滨》新战法(fǎ)兵(bīng)者诡道详解(jiě)

【兵(bīng)者】是被动战(zhàn)法,优(yōu)先级很高,看战法效(xiào)果有伤(shāng)害、规(guī)避(bì)、恢复其中一种,和(hé)【兵无】的恢(huī)复、加(jiā)属性、降伤,三选二的类(lèi)型(鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故xíng)有点像。

【兵者】如果进(jìn)入(rù)规避是(shì)2次所有(yǒu)伤害(hài),恢复(fù)是(shì)恢复自(zì)己和(hé)友军一(yī)人,这些(xiē)效果都比(bǐ)【兵无】“高级”一些,但(dàn)触发条件(jiàn)有点特殊。

【兵(bīng)者】的(de)发动条件是“每(měi)试图发动3次主(zhǔ)动或追击战法(fǎ)后”

关键(jiàn)词(cí)①“每”,意(yì)味着可(kě)以(yǐ)多次(cì)发动,和曹植类似,【七步释(shì)嫌】攒(zǎn)够7次就发动(dòng)。

关(guān)键(jiàn)词②“试图发动(dòng)”:只要携带武将不(bù)被怯战(zhàn)和犹豫,他都会“试(shì)图(tú)发动”,即使该战法(fǎ)没有被发(fā)动(dòng)出来,他(tā)也是“试(shì)图(tú)发动”成(chéng)功了,但如果该(gāi)武将(jiāng)一(yī)旦被(bèi)封战必或反计,他就无法“试图发动”了。

我(wǒ)们以徐庶、王异(yì)这(zhè)些追击流武将带(dài)了【兵者】会怎么样,刚好这两个武将是前锋和大营(yíng)的代表(biǎo)。

这些追击(jī)流武将,如果(guǒ)带了【兵者】再带(dài)个【疾战】(或(huò)【先驱】) ,只(zhǐ)要成(chéng)功发动了【疾战(zhàn)】,就是“试(shì)图发动(dòng)2次追击战(zhàn)法”。

他们如(rú)果带的是一个追击战(zhàn)法和【兵者】,那么不被怯战,在一(yī)回合里(lǐ)会(huì)企图(tú)发动一次主(zhǔ)战场和一(yī)次追击(jī)战法,也(yě)是“试(shì)图发动2次追击战法(fǎ)”。如果王异带【兵者】+追击,和(hé)张辽搭配,只要(yào)王异不被(bèi)怯战,我们算70%概率的【其疾如风】前三回合都(dōu)能发动,这时王异会每回合都发动【兵者】。

王(wáng)异触发【兵(bīng)者(zhě)】后,最需(xū)要的是(shì)【兵者(zhě)】的策略输出(chū)效果,但这个效果是随机的,也就是只有1/3概率【兵(bīng)者】发出(chū)攻(gōng)击,其他两种(zhǒng)效果虽然厉(lì)害,但不是(shì)王异所需要的。与其这样(yàng),比如王异(yì)直接带【众(zhòng)谋】【文伐】,输出(chū)更(gèng)稳定(dìng)。

一(yī)个(gè)主(zhǔ)战(zhàn)法(fǎ)是主动(dòng)型(xíng)的(de)武将(jiāng),带【兵者】+另一个主动,也是同理如(rú)此;要么一回合内发动不出来,即使搭配(pèi)刘禅这(zhè)种友军发(fā)动出来了(le),也不一定是自(zì)己想要的(de)效果。

综上(shàng),【兵(bīng)者(zhě)】适(shì)配性(xìng)太低,除了黑科技或者缺战法,一般很难(nán)被用上。

如果要用,可以参考下表(biǎo)

Ps,十常侍(shì)的(de)战法(fǎ)只(zhǐ)算“一次(cì)主动(dòng)战(zhàn)法”,他的(de)战法效(xiào)果虽然多,并不能多次触(chù)发兵者,这些都只(zhǐ)是“战(zhàn)法效(xiào)果”而(ér)已

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