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冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思

冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相(xiāng)当一(yī)部分更是经久不衰,五六年了都(dōu)还不断有新玩家入(rù)坑。

但也有那么些游戏,虽然非(fēi)常好玩,却因为宣传(chuán)力度、画风等种种原因,而(ér)被遗忘在了茫(máng)茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑(tiāo)出了8款素质极(jí)高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其实已经有(yǒu)了两款作品。虽(suī)然在剧(jù)情和设定上都相当不错,并收获了众多游戏(xì)奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这(zhè)种大作如云的主机平台很难脱(tuō)颖而出。

而在有了前两部作品的(de)基础后,这第三(sān)部《龙(lóng)脉常歌(gē)》实现(xiàn)了(le)在(zài)体量和质量的(de)再次突破。

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本作结(jié)合(hé)了太空探索与冒险解谜,并(bìng)以感人的叙事为驱动力。游戏(xì)中的一(yī)众角色将为了(le)一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星(xīng)进行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘的绝(jué)美神话(huà)。

如果(guǒ)你喜(xǐ)欢在游(yóu)戏中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容错(cuò)过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器(qì)

这款(kuǎn)游戏(xì)光听名字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易浮想联(lián)翩

实际(jì)上,本作是一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢的游戏(xì),简单来(lái)说就是两个字,玩水~

游戏(xì)的目(mù)的非(fēi)常简(jiǎn)单,只需要玩(wán)家接受游戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物体(tǐ),例如(rú)车辆(liàng)、路(lù)面(miàn)、房(fáng)屋。

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听起来可能比(bǐ)较无聊(liáo),但实际上这款(kuǎn)游戏(xì)玩起来非(fēi)常解压(yā)!

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不需要思考战术策略,没有你死我活(huó)的厮杀,在本作中(zhōng),只需要(yào)按(àn)下扳机启动(dòng)水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的(de)物(wù)体冲刷(shuā)到完美如(rú)新,就(jiù)能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在(zài)物体表面上的物理和视(shì)听(tīng)反馈(kuì)很爽,而看着水枪所到之处(chù)污垢(gòu)被一扫而(ér)光,这种成就感和满足(zú)感也是(shì)其他游戏难以(yǐ)替(tì)代的。不需要忍受现实中被(bèi)溅一身(shēn)水或是搞得灰头(tóu)土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻(qīng)按下(xià)手柄的(de)扳机即(jí)可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关的(de)解(jiě)谜游戏,其的标题(tí)名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的(de)组合(hé),也(yě)就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装(zhuāng)置的小机器人。

角色的头(tóu)部和身体可(kě)以分(fēn)离(lí),做到(dào)“分头行动”。将头扔出去后,玩家依(yī)然(rán)可以操作身体,但必须在(zài)10秒内(nèi)将(jiāng)头捡回来,否则就会失败(bài冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思)。

通过头部带电这一特性,可以使其接触(chù)到的(de)场景物体通电,从而产生开或关两种状(zhuàng)态,以此形成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持(chí)让人(rén)眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)虽然并非任天(tiān)堂开发,但(dàn)却(què)有着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的(de)起(qǐ)承转合,使得整个流程的体验极佳(jiā),让人全程保持惊(jīng)喜和赞叹,直(zhí)到(dào)游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时(shí)代(dài)8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴(zhóu)平台游戏。游(yóu)戏(xì)不仅仅是(shì)像(xiàng)素画面看着很有8位机的味道,在配色、界面(miàn)以及(jí)音乐(lè)等多个方(fāng)面,也都还原了那时候(hòu)的(de)味道。

在大块像素点编(biān)织出的华(huá)丽(lì)画面(miàn)下(xià),极佳的操作手感和顶尖的关(guān)卡设计、多变的玩(wán)法以及大量的隐藏(cáng)房(fáng)间,让本作的内容极度(dù)丰富且有(yǒu)趣,同时也是极少数(shù)被任天堂(táng)官方给予了极高评价的(de)作品(pǐn)。

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而(ér)更(gèng)关键(jiàn)是(shì),这款游戏不仅在内(nèi)容的质(zhì)量上(shàng)出类(lèi)拔(bá)萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非(fēi)是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇(piān)游戏的(de)合集,不同(tóng)的模式甚(shèn)至(zhì)玩法都截然不同,且每(měi)一种(zhǒng)玩(wán)法都(dōu)拥有极高的素质,绝对买(mǎi)不了吃亏(kuī)买(mǎi)不了(le)上当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作(zuò)

光(guāng)说名字可(kě)能许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款(kuǎn)游(yóu)戏可(kě)是(shì)大有(yǒu)来头(tóu)。制作这款游戏(xì)的开(kāi)发(fā)商,正是(shì)任天堂的(de)好(hǎo)伙(huǒ)伴,开发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是因(yīn)为(wèi)像(xiàng)素画(huà)风确(què)实是有些太“独立(lì)游戏”了,因此很少(shǎo)有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游(yóu)戏。

本作(zuò)最(zuì)初是(shì)一(yī)款买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅在关卡设计上(shàng)适(shì)配了(le)横屏(píng),还(hái)加入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的(de)模式非常简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演(yǎn)一个来自(zì)外(wài)星(xīng)的UFO,通(tōng)过(guò)自己的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的“外星(xīng)打工人(rén)”。

虽(suī)说最初是个(gè)手游,但其内容的精致和丰富程度(dù),要远超大(dà)多数同类型游戏。除了(le)简单易(yì)上手(shǒu)的玩法,游戏(xì)像素的画风也(yě)清新靓(jìng)丽,还(hái)有极为(wèi)动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳(quán)4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没听(tīng)说过《怒之(zhī)铁(tiě)拳》这(zhè)个(gè)系列(liè),毕竟最新作(zuò)《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年(nián)那群十几二十岁的少(shǎo)年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个(gè)系(xì)列与2020年再度(dù)重见天(tiān)日时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游戏顶级的画面质(zhì)感(gǎn)、出色的操(cāo)作手感,以及(jí)系列(liè)不变的味道,赢得了(le)新老玩(wán)家(jiā)共同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年后的(de)今天,它仍(réng)然(rán)在保持更新。

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上周,本作推出大型更新(xīn),包括了300多项(xiàng)改进,还追加了全新的合作招式以及全新(xīn)的自(zì)定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的(de)质(zhì)量(liàng)依旧是(shì)业界(jiè)顶(dǐng)尖水准,被许多玩(wán)家誉(yù)为“2D横(héng)版(bǎn)动作游戏天花板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是有过之而(ér)无不及的(de)。

游戏在关(guān)卡设(shè)计(jì)上完美诠释了(le)“风险和回报”这一游(yóu)戏设计(jì)思路。关卡中往往(wǎng)会有许多非常诱人的收(shōu)集要(yào)素(回报(bào)),但这些收(shōu)集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞(dòng)察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但在移植NS的过程(chéng)中,除了(le)一系列加料外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃过(guò)关(guān)的玩家,也可以(yǐ)畅(chàng)享本(běn)作设计精(jīng)妙的(de)关卡。

当然(rán),这种(zhǒng)堪称神作的(de)游戏,因(yīn)为发售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾(hàn)错过了NS的(de)全面中文(wén)化浪潮。这也导(dǎo)致这(zhè)款游戏即使没几个字,除(chú)了菜单上(shàng)的“暂停(tíng)”“继(jì)续”这类文(wén)字外,其他都是(shì)图(tú)标符号和阿(ā)拉(lā)伯数字,也成了一款鲜有国内玩(wán)家(jiā)问津(jīn)的作品。

除(chú)了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错(cuò)过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比(bǐ)奥》对(duì)外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂(dǒng)关卡的隐藏(cáng)条件。但(dàn)拿英文举例,都是些很基础的词汇,且实际游玩时只有很(hěn)少一(yī)部分关卡需要真正(zhèng)看懂条件(jiàn),即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的(de)规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄(é)罗斯方(fāng)块”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽可能消除(chú)方块,而《难(nán)死塔》则(zé)是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游(yóu)戏中的方(fāng)块(kuài)带有重力物(wù)理效(xiào)果,随着方块的堆(duī)叠,越来越(yuè)高的(de)塔将会受到(dào)重力的影响。

因(yīn)此玩家(jiā)需要在确(què)保(bǎo)方块堆叠的(de)过程(chéng)中(zhōng)左右保(bǎo)持(chí)平衡,考虑方块(kuài)的重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不会(huì)导(dǎo)致(zhì)倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其(qí)他玩法,例(lì)如(rú)使用规定数(shù)量(liàng)的(de)方块搭建,同时不能超过一定高度,这就需(xū)要(yào)尽(jǐn)可(kě)能利用好每一(yī)个方格(gé)空间,并(bìng)尽(jǐn)量搭出一个足够宽的平台(tái)。

本作(zuò)除了拥有大(dà)量(liàng)单机(jī)关卡外,还支持冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思最多4人同屏游戏。在聚(jù)会中可以给(gěi)对(duì)手使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非常(cháng)出色!

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