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胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻+深(shēn)谋远虑,木鹿绝水遏(è)敌+浑(hún)水(shuǐ)摸鱼,貂蝉(chán)形兵之极+空城(chéng),宝物推荐(jiàn):李儒的宝物推荐游飘筹(chóu)算增加发动机率,木鹿双加的宝物,承影。

战法配置:不攻+深(shēn)谋远虑(lǜ),木鹿绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸(mō)鱼,貂蝉形兵(bīng)之极+空(kōng)城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增加发(fā)动机率,木鹿双加的宝物,承影;单加谋略的(de)宝物游(yóu)飘,词条看带的战法,天资、颖悟都可以,貂蝉在(zài)这套阵容里,「艮止」「天资(zī)」「坚忍」「稳固」词条的(de)宝(bǎo)物均可(kě)。

《率土之滨》撸串形兵队李儒木(mù)鹿貂蝉攻略

撸(lū)串(chuàn)队(duì)够不(bù)够单独拿出来作为(wèi)一个队伍体系呢?肯(kěn)定可以啊!理(lǐ)由如下(xià):

1.不(bù)吃指挥的木鹿(lù)象兵,无论是携带(dài)绝(jué)水遏(è)敌禁疗,携带全(quán)军(jūn)突击解控,携带三军之(zhī)众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提高(gāo)队伍(wǔ)的生存率;

2.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴(bào)走,随(suí)便带个空城,形(xíng)兵简直(zhí)不要太平民。

3.有了这样的大营和前锋,大营使(shǐ)用核弹(dàn)爆发(fā)的张角,狙击点头的李(lǐ)儒(rú),成为传奇的鬼吕(lǚ)都将有机(jī)会大放(fàng)异彩。

一、战法配(pèi)置

1.「不(bù)攻(gōng)」+「深谋远(yuǎn)虑」

(1)双重增伤。

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「深谋远虑」是(shì)被动(dòng)战法,「不攻」是指挥战法,两(liǎng)者不冲突,相互(hù)叠(dié)加下,可(kě)以让法系(xì)大营更加炸(zhà)裂。

(2)破除规避。

首先说「垒(lěi)实迎(yíng)击」,如(rú)果有(yǒu)规(guī)避,那不(bù)攻可(kě)以破掉规避;如果(guǒ)没(méi)有(yǒu)规避,不攻是指挥(huī)谋略伤害,不是普(pǔ)通攻击,不(bù)会胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么触(chù)发规避(bì)。

有规避(bì)次数的「磐阵善守」「单骑救主(zhǔ)」「九(jiǔ)锡(xī)黄龙」「列营守险」,有规避次数的,那肯定是消耗一次是一次;

还有回合内(nèi)有+∞次规避的(de)「空城」。那也不怕,过(guò)了2回合(hé),「深(shēn)谋(móu)远虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸(mō)鱼(yú)」

禁疗和罚站。

开(kāi)篇(piān)的(de)时(shí)候写过了:绝水、浑水、全(quán)军、三军、利兵谋(móu)胜非常适合象兵木鹿,能够(gòu)提升全队的生(shēng)存环境,舒(shū)适大营的(de)输(shū)出环(huán)境。

●其中浑水比较抢手,流氓队想要,大(dà)菜刀想要,蜀刀想要,撸(lū)铁也想(xiǎng)要,大张(zhāng)张也要,好(hǎo)像除了法(fǎ)刀外,别的队(duì)伍都想(xiǎng)要。

●其中全军、三军和利(lì)兵也比较抢手(shǒu),前者是蜀骑不(bù)被(bèi)控的关(guān)键,后者(zhě)在(zài)各类大肉队(duì)中均是(shì)很难被替换的。

●其中的绝水,其他队伍用(yòng)的相对(duì)较少(shǎo)了。指挥法刀(dāo)因为伤害(hài)不够,经典配置中是有极火佐攻和绝(jué)门遏(è)敌(dí)的(de),大张(zhāng)张(zhāng)中(zhōng)也有(yǒu)这个战法。

3.貂蝉(chán)「形(xíng)兵之(zhī)极(jí)」「空(kōng)城」

「空城」是(shì)脸好两回合毫发无(wú)损的规避流战法。

「形兵(bīng)之极」是(shì)宝物出来以前,唯(wéi)一一个可以增加战(zhàn)法(fǎ)发(fā)动几率的途径。宝(bǎo)物出现以(yǐ)后,很(hěn)多(duō)大佬对(duì)这个战法(fǎ)嗤(chī)之以鼻,觉得「形兵队(duì)」都(dōu)是垃(lā)圾(jī),理由是(shì)10%的发动几率无(wú)所谓,增伤太(tài)拆,前锋(fēng)减伤不够,队(duì)伍没有兵种(zhǒng)加成等(děng)。但是这(zhè)个战法真的很(hěn)平民。

二、克制关系

这队打(dǎ)蜀骑、法(fǎ)刀、菜刀(dāo)都还可以(yǐ)打(dǎ),打魏智和流氓不(bù)好(hǎo)打。

打蜀骑(qí)好打应该是因(yīn)为浑水的控制、貂蝉(chán)的(de)暴(bào)走(zǒu)、超高的谋略伤害三个原因。

打法(fǎ)刀好打(dǎ)应该是(shì)因为木鹿不吃反计还(hái)能打控制和助攻,以及貂(diāo)蝉的指(zhǐ)挥减伤。

打魏智不好打的原因肯(kěn)定是魏智高额的魔防。

打流氓不(bù)好(hǎo)打的原因,其实就是貂蝉的配置有(yǒu)点(diǎn)低了。

号主(zhǔ)是在试(shì)师(shī)赛季(jì),所(suǒ)以没有多(duō)少钜黍大菜刀,所(suǒ)以碰到菜(cài)刀也能打,但是(shì)没(méi)有带(dài)自(zì)保战(zhàn)法的木鹿容易挂(guà)。

三、宝(bǎo)物设置

1.「李儒(rú)」的宝物推荐游飘筹算增(zēng)加发(fā)动机(jī)率(lǜ)。

2.「木鹿」双(shuāng)加的宝物,承影;单(dān)加谋略的宝物游飘,词(cí)条看带(dài)的战(zhàn)法,天资、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在这套阵(zhèn)容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李(lǐ)儒:弩兵——地利齐射,单核输出,本着输出去的。

●木鹿:象兵——难(nán)测扰后,木鹿没(méi)有带(dài)自(zì)保战法(fǎ),点(diǎn)个难测保狗(gǒu)头。

●貂蝉(chán):禁卫——固阵(zhèn)勇毅,步兵辅助单位(wèi)的常用兵种特性。

五、战报分享

六(liù)、总结(jié)

1.队伍(wǔ)战法亲(qīn)民,效(xiào)果(guǒ)不俗的(de)平民队伍。

2.其中的(de)撸串队,喝(hē)着啤(pí)酒撸着串,一队平民干(gàn)满红,爽。

3.队伍的大营有较多(duō)的选(xuǎn)择,比(bǐ)如(rú)李儒、张角(jiǎo)、陈宫等。

4.中军(jūn)的(de)替代战法较(jiào)多,绝水、浑水、全军、三军、利兵都可以有不错的表(biǎo)现。

5.不吃(chī)指挥的(de)木鹿象兵,可(kě)以(yǐ)更(gèng)大程(chéng)度(dù)的(de)发挥上面5个主动战法的效(xiào)果,提高队伍(wǔ)的生存率(lǜ)。

6.貂蝉自带指(zhǐ)挥减伤和(hé)稳定暴走,随便(biàn)带个空城(chéng),形兵简直(zhí)不要太(tài)平民。

以上(shàng)就(jiù)是(shì)《率土(tǔ)之滨》撸串形兵队李儒(rú)木鹿(lù)貂蝉攻(gōng)略的(de)全部内(nèi)容,更多率土之滨相关攻略点击率土之滨(bīn)专区查看(kàn)。

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