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元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字

元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑有(yǒu)很多(duō)限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎么(me)打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤害会(huì)更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华(huá)是暗影雾的头(tóu)部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样没有引渡吞噬(shì)和(hé)无畏挑(tiāo)击(jī)会空缺出(chū)一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军(jūn)并(bìng)且带上异色(sè)和睦多一(yī)个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行(xíng),如果(guǒ)放弃潜行怒行带(dài)横扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的(de)伤(shāng)害(hài)高(gāo),所以备用主手是空缺精华的,实战最少要(yào)带一个位移。

我们(men)可(kě)以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远远超出了新精华(huá)之(zhī)前的测试,确实(shí)攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖(bù)了,加上暗影(yǐng)雾的增(zēng)伤以及(jí)普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在(zài)下面评论说测试恐怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不相上下(xià),分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试(shì)不相上(shàng)下,那么(me)组(zǔ)队(duì)肯定(dìng)是后者输出(chū)更高的(de)。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华(huá)衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇(hài)之像,这个精(jīng)华本身在之前的测试(shì)(如(rú)影随形精(jīng)华对比)就是比较低伤害的(de),实(shí)测出的数据(jù)也可(kě)以(yǐ)看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄伤(shāng)害都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻(gōng)速加成(chéng),想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比(bǐ)也形成了(le)谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可以利(lì)用上科(kē)西嘉断(duàn)枪,蝙(biān)蝠普攻护肩(jiān)不(bù)变+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都带剧痛了。其(qí)他保(bǎo)持(chí)不变(biàn)我(wǒ)们来看(kàn)看伤(shāng)害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的(de)秒(miǎo)伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在(zài)实(shí)战中(zhōng)肯定是(shì)带(dài)引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人Vs新(xīn)精(jīng)华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不(bù)少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的攻(gōng)速,所以(yǐ)护(hù)肩的收益肯定要高于(yú)蝠群(qún)代言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个(gè)护肩估(gū)计伤(shāng)害差不(bù)多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这里得出结(jié)论是打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的(de)。

③蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折(zhé)磨(mó)

两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本(běn)打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害(hài)会更高

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