橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么

厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整理的《斗罗大陆魂(hún)师对(duì)决(jué)》神古高门怎么玩(wán) 神古高门打(dǎ)法详(xiáng)细(xì)技(jì)巧游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

之(zhī)一个【分体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅膀;第二(èr)个【分体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)】为打(dǎ)天使右(yòu)边的翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

神古高门是可以大量获取魂骨的活动副(fù)本中(zhōng),阵容搭配合boss第2个机制来的搭配,所以(yǐ)队(duì)长换(huàn)成【敏攻系】魂师。之一(yī)个(gè)【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)圣使左(zuǒ)边的(de)翅膀;第二(èr)个【分(fēn)体(tǐ)阶段(duàn)】为打天使(shǐ)右边的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体。

一(yī)、战前准备

在打(dǎ)这个(gè)boss前,优先了解(jiě)的就是该boss的机制和弱点,因为对我们(men)接下来的战斗是(shì)巨(jù)大的帮(bāng)助。

boss拥有1个技(jì)能和2个机制。其中第2个(gè)机制是(shì)最为重(zhòng)要的并(bìng)且是核心的(de)机(jī)制。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌方(fāng)全体(tǐ)造(zào)成(chéng)伤害,这个(gè)伤害我觉得(dé)基本可以忽略不计厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么ne-height: 24px;'>厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么,打不动我们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之(zhī)一个(gè)机制为【主体被动(dòng)】当(dāng)敌方释(shì)放累计(jì)20次魂技以后,boss会(huì)立刻行动。这个(gè)机(jī)制(zhì)也可以选择直接无视。

②第(dì)二个(gè)机(jī)制是打这个(gè)boss最为(wèi)核心的机(jī)制,也(yě)是最重要的机(jī)制,我今天的圣(shèng)使为敏攻所(suǒ)以是【敏攻弱点(diǎn)】机制。这个机制一定要去运(yùn)用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍造(zào)成的伤害(hài)会大幅度提升。并且(qiě)队员为敏攻(gōng)系的造成的伤害也会大幅(fú)度提升。

所以在打这个boss前,一定要把队长换成【敏攻(gōng)系】魂师,这样接(jiē)下(xià)来的战斗才能够打出优势。

同(tóng)时如果这个boss机制为【强(qiáng)攻】或者(zhě)【暗器】类型,那(nà)么就优先上强攻和暗(àn)器的魂师作为队长,一定要去(qù)激活(huó)boss的第2个机制。

完成了战(zhàn)前准备,接下来进入(rù)到战斗。

二、进入(rù)战斗

我(wǒ)们完成战(zhàn)前准备以后,进入战(zhàn)斗(dòu)。这个boss是(shì)多人匹(pǐ)配打的,不(bù)是单人挑战的。

接(jiē)下(xià)来就该了(le)解战(zhàn)斗中的另(lìng)外一个机制。

首(shǒu)先boss一共是3个阶段:2个分体(tǐ)阶段和1个(gè)主体阶段。

1:之(zhī)一(yī)个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的(de)翅膀。

战斗(dòu)开局(jú)攻(gōng)击锁(suǒ)定默(mò)认是【左(zuǒ)边的(de)之一个翅膀】。

然后之一(yī)个阶段的机制是3个翅膀,开局默认锁定是左(zuǒ)边之一个翅膀。

基本上大多数的玩家都会(huì)去抢(qiǎng)之一个翅膀,因为伤害更(gèng)高(gāo)的玩(wán)家,后面打主(zhǔ)体(tǐ)可以获(huò)得最终(zhōng)400%的增(zēng)伤(shāng)提(tí)升效果。

打boss血(xuè)量到80%左右(yòu),这时候发现自己的(de)打之一个(gè)翅膀(bǎng)的(de)伤害不是之一的话(huà),抢不过(guò)别(bié)人,马上切换成左边的第二个翅膀。

第二(èr)个翅膀(bǎng)伤害(hài)之一也可(kě)以(yǐ)拿到(dào)200%的增(zēng)伤,如果(guǒ)继(jì)续呆在之一个翅膀,最后只会没(méi)有拿到伤害加成。

同理如果第二个翅膀伤害(hài)也抢不过(guò)别人。就只(zhǐ)能切换第三(sān)个(gè)翅膀(bǎng)了(le),第三(sān)个翅膀的增伤是最少的,但(dàn)总比没有好。

2:第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅膀。

打(dǎ)法(fǎ)技巧和之一个(gè)分(fēn)体阶段(duàn)一(yī)样,如果伤害(hài)抢不过第1个(gè)翅膀,就(jiù)去打第2个翅膀(bǎng)。第2个(gè)翅膀伤害还抢不到之一,就去打第3个翅膀(bǎng)。

注(zhù)意每个翅膀(bǎng)伤(shāng)害(hài)第1名,才能够获(huò)得增伤加(jiā)成(chéng)。

同时之一阶段的(de)增伤效果在第(dì)二阶段(duàn)也会(huì)生效(xiào),或者(zhě)基本上之一个(gè)阶段抢到第1个(gè)增伤的玩家,在第二个阶(jiē)段也是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体(tǐ)的阶(jiē)段(duàn),在分体阶段拿到(dào)增伤的(de)玩家(jiā)会有大幅度的提升(shēng)加(jiā)成。最终的奖励(lì)也是根据伤害排名(míng)来的。

三(sān)、阵容搭(dā)配

①优先阵(zhèn)容搭配(pèi)方面要结合boss第2个(gè)机制来的(de)搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我有多培养1个敏攻系的(de)魂师,那么我(wǒ)就可以考虑(lǜ)多(duō)搭(dā)配1个敏(mǐn)攻系(xì)的(de)魂师来帮助战斗。

比(bǐ)如(rú):2敏攻(gōng)+1强攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后队长(zhǎng)一(yī)定要选择和(hé)boss机制(zhì)一样的魂师。

②如果没有(yǒu)多培(péi)养的敏(mǐn)攻系魂师也没有(yǒu)关系,就按照平时【日常打悬赏】的阵容(róng)来打(dǎ)boss就可以,毕(bì)竟魂师的选择,要根据(jù)自己目(mù)前(qián)有(yǒu)的魂师来搭配,没(méi)有的魂(hún)师就(jiù)不用太强求(qiú)。

不用太追(zhuī)求更佳阵容搭配,因为平(píng)民玩家和氪佬玩家的差距还是很大的。掌握打boss的技巧非常重要。本人也是一民平民玩家,主玩(wán)剑(jiàn)仙(xiān)尘心。

如果觉得本站(zhàn)所整理的游(yóu)戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分(fēn)享按钮(niǔ),转(zhuǎn)发(fā)给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么

评论

5+2=