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七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰

七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛(sài)季猎(liè)人(rén)PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波(bō)流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段(duàn)核心思路(lù):传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多(duō)轮(lún)输出情(qíng)况,生存(cún)依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传(chuán)统三(sān)切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主(zhǔ)要负责(zé)不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】,故火(huǒ)刀(dāo)用火属性(xìng)的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配(pèi)置,改(gǎi)碎片会清空大(dà)招和技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输(shū)出服(fú)务,

碎片(piàn)选择(zé)考虑了输出BOss和(hé)走(zǒu)机制环节生存(cún)的情(qíng)况。(可根据自己游戏理解选备选碎片(piàn)替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧(shāo)的(de)敌人可(kě)获得(dé)基于敌人等(děng)级的近战能力能量,并生(shēng)成焰灵(líng)(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰)自己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击(jī)败他(tā)们(men)联动

备选(xuǎn)碎(suì)片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的一(yī)击(jī),则不会激活(huó)。

关于为什么(me)我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队(duì)友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬(jù)余烬)能(néng)触(chù)发仁慈。其余组合(hé)看起来很美好,但(dàn)是实战近(jìn)战刀扇(shàn)难(nán)免会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还能触发仁(rén)慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(dòng)(保证(zhèng)手上(shàng)随(suí)时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近(jìn)战(zhàn)回(huí)手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(néng)(根据(jù)生存压(yā)力可换元(yuán)素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带(dài),不插回(huí)收火箭筒(tǒng)捡重弹只给(gěi)1发(fā))

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药(yào)经济,这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、面面俱(jù)到(可换投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)回(huí)雷,也可以强力吸引或收割者)

备(bèi)注(zhù):手(shǒu)臂模(mó)组(zǔ)【近战快速启动】即使杀(shā)怪(guài)飞刀回满近战(zhàn)也会(huì)消(xiāo)耗充(chōng)能,不能带。

输出模组如图(tú),3激涌(yǒng)3时(shí)间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各(gè)就(jiù)各位】,手的换弹模组(zǔ)可(kě)以考虑不带(dài)。

三(sān)维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于(yú)没用,可以考虑最后堆力量提(tí)容错(cuò),敏捷(jié)最(zuì)后弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置(zhì)所以重(zhòng)弹续航薄弱(ruò),清(qīng)怪能(néng)力一般,要打三波(bō)的场景(jǐng)不能(néng)用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责(zé)主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连线(xiàn),这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器带(dài)追踪是因为(wèi)备弹多且(qiě)走机制很方(fāng)便,其(qí)次辉耀炽(chì)热触发(fā)碎片(piàn)提容错,但是也(yě)要(yào)节(jié)约*,保证(zhèng)输出阶段(duàn)切配(pèi)置(zhì)后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发(fā)单频(pín)大师)

如(rú)果带(dài)剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不(bù)射+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(此时第二发可能(néng)没装上,可以近战(zhàn)或者切空容器(qì)打一发(fā),但是一般等(děn七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰g)1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切(qiè)火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空(kōng)容器(qì)一发,这个流程是刚好(hǎo)填(tián)一发火箭筒的(de))

步(bù)骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择(zé)这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四合(hé)一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪(fèn)坑融(róng)合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑(kēng)一(yī)发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发(fā)化(huà)粪池(chí),三发融合(hé),一发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可(kě)以(yǐ)选择手动装(zhuāng)填一发(fā)(有猎(liè)人(rén)星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射两发

4、直(zhí)接循(xún)环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填(tián)射)

二、渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用(yòng)环境(jìng):常用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职(zhí)一(yī)直抱手里清怪就行(xíng),黄血(xuè)精英(yīng)怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再(zài)切回(huí)来(lái)触(chù)发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹(dàn)匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业分支(zhī)属性(xìng)相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加(jiā)一(yī)层+60%伤(shāng)害的伤害(hài)增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降(jiàng)低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因(yīn)果射击以及全部(bù)的(de)弹头类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效(xiào)果结束,或(huò)是满足第二条(tiáo)要求时(shí)切换(huàn)至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动

【光线余(yú)烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提(tí)供(gōng)35%增(zēng)伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇(huáng)家(jiā))、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕食者(zhě)、加拉尔(ěr)号(hào)角(狼头)

一(yī)般(bān)是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明】为团队(duì)带来增益和(hé)奶。

需(xū)要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙也没(méi)问题,所(suǒ)以(yǐ)2号位可(kě)以带狙(jū),其次融合(hé)*、榴(liú)弹等

输出手(shǒu)法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动(dòng)装填(tián)一发射出去(有星象各就各位换弹(dàn)加成(chéng))

七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰>4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充(chōng)裕(yù),可(kě)以先(xiān)渎职起手(渎(dú)职打17发(fā)期(qī)间火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)能(néng)重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换(huàn)为近(jìn)战刀扇触(chù)发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎(liè)

拌(bàn)雷手

主要(yào)负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技(jì)回(huí)*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路(lù),需要你猎人(rén)上推推的时候(hòu)带这(zhè)个金装【巨(jù)龙之(zhī)影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷(pēn)( 精确重(zhòng)击模型(xíng)框架(jià))3切

省心就选择抱(bào)着融合(hé)硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推(tuī))

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭(jiàn)大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢复速度(dù)加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚(xū)弱目(mù)标生成虚空碎(suì)片和能(néng)量(liàng)球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭和地牢(láo)需(xū)要你续易伤(shāng)时候(hòu)带

【休止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳定(dìng)效(xiào)果

模组:

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消耗护甲充(chōng)能,需(xū)要终结怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空(kōng)回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(这两(liǎng)基本一起(qǐ)带(dài)的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚(xū)空(kōng)属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换成【火(huǒ)力无(wú)限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己(jǐ)换其(qí)他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢(màn)的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身(shēn)】回(huí)近战也不错

●这套没有配(pèi)输出(chū)BOss配装,是因为(wèi)在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍(wǔ)都需(xū)要你掏虚空猎(liè)了,那更多承担(dān)的是(shì)一个辅助作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器(qì)可(kě)以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团(tuán)队工具人永(yǒng)劫手

永(yǒng)劫洞察教派(pài),主打的就是(shì)工具(jù)人(rén),上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你的主(zhǔ)要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单(dān)箭的时(shí)候(hòu),依靠大招+*挂易(yì)伤(shāng),终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出(chū)重弹。

●优(yōu)先通过(guò)*来续易(yì)伤,故需要【赌(dǔ)徒(tú)闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比(bǐ)改型冒险高(gāo),而且(qiě)不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长(zhǎng)轴输出(chū)需要一(yī)把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很(hěn)好联动,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其(qí)他(tā)碎(suì)片:

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效(xiào)果,联(lián)动你经常需要释(shì)放的终结技(jì),但是考虑再三还(hái)是选择了【弱(ruò)化回(huí)声】

清怪配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需(xū)要护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷(léi)回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力(lì)吸引或(huò)收割者)、面面俱(jù)到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根据对应环境进行配置(zhì),可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产(chǎn)弹药效率(lǜ)高的(de)同(tóng)时还能联动神(shén)器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先(xiān)选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞(dòng)察学(xué)派】产弹药的(de)(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨老二)。全知之(zhī)眼也可(kě)以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时(shí)候使用,能(néng)无限*续易伤(shāng),但是(shì)能(néng)近战(zhàn)的情况还(hái)是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎人(rén)用电(diàn)猎+黄金(jīn)长牙打输(shū)出

六(liù)、虚空救护(hù)车 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼(láng)不需要队友配合,适(shì)合单打独斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大(dà)多是单刷,个人(rén)用的比较(jiào)少,但很多(duō)人爱(ài)用,生(shēng)存能力是拉(lā)满(mǎn)的。

全知(zhī)之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑语音能配合的情况),如(rú)果队友不需要你去保护,只需(xū)要你自己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物(wù)获得(dé)隐身,必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说(shuō)明(míng):虚空猎其实碎片(piàn)是很固定的(de),坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于必(bì)带三件(jiàn)套

模组方(fāng)面就不做推荐了,这两个金装都(dōu)属于对策特化装备(bèi),需要用到这两个装备的(de)场景基(jī)本上都(dōu)是有着自己(jǐ)明确(què)的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于(yú)3号位带不带金枪(qiāng)

●注意(yì)事项(xiàng):搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其余照抄即可

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