橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

凶猛的意思是什么 凶猛的近义词

凶猛的意思是什么 凶猛的近义词 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《纪元1800》好玩吗 设定(dìng)介(jiè)绍及玩法解析(xī)游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常(cháng)优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家们需要(yào)照(zhào)顾整个(gè)城市(shì)的各种需求来扩(kuò)大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家(jiā)们(men)需(xū)要照顾整(zhěng)个城(chéng)市的各种需求(qiú)来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个时实策(cè)略游戏而言,如果要事无巨(jù)细(xì)的讲(jiǎng)解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可能(néng)数万字也(yě)不一定够(由(yóu)于(yú)游戏(xì)内(nèi)没有详细的(de)百科,这也是(shì)那种需(xū)要抱(bào)着wiki来玩(wán)的游戏(xì))。不(bù)过如果让(ràng)我用一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言,人(rén)力也都是一切的基础——投入到(dào)农业与工(gōng)业的产出、转化为(wèi)武装力量或者培(péi)养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同样如(rú)此。不过不同点在于,这款游戏中金(jīn)钱收入也(yě)来自(zì)于人口——那就是(shì)“住房(fáng)”和其中居民(mín)所缴(jiǎo)纳(nà)的税(shuì)赋,越多的人口和越高等(děng)级的人口会产生更高的经济收入。工(gōng)作类型的划(huà)分则(zé)是以(yǐ)资本主(zhǔ)义化(huà)(农民、工(gōng)人(rén)、工匠凶猛的意思是什么 凶猛的近义词、工程师、投(tóu)资人)作为工业革命时期的(de)各(gè)个阶段。

想要获得(dé)更高的经济(jì)收入用来维持(chí)、建(jiàn)造和升(shēng)级各种设施,就需要更多和更高(gāo)级(jí)的工作(zuò)人口(kǒu),但更高级的工作人口(kǒu)又(yòu)会(huì)带(dài)来新的(de)需求,否则人口(kǒu)增长也会陷入停(tíng)滞(zhì)。于是一(yī)种“螺旋上(shàng)升”的玩法(fǎ)逻辑(jí)就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当(dāng)提供了那个(gè)阶层人口需要的生活(huó)物资(zī)(需要在附近(jìn)建立(lì)市场来供应)时(shí),人口就会增长:比(bǐ)如农民需要工(gōng)作服、鱼(yú)*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然(rán)存在种(zhǒng)植区域,但基(jī)本是以经济作(zuò)物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程度时,村庄就(jiù)会变成小(xiǎo)镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随着人口增(zēng)长(zhǎng)的(de)“自然(rán)升(shēng)本”完成(chéng)以后,就可以把已(yǐ)经达到(dào)满人口(需要满足(zú)了所有的物资(zī)需求)的住房升级到下一个阶(jiē)段,然(rán)后(hòu)可以(yǐ)产生新凶猛的意思是什么 凶猛的近义词(xīn)的工人(rén),并且获(huò)得更高的单个住(zhù)房(fáng)人口上(shàng)限。不过值得一(yī)提(tí)的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代,而是分工(gōng)共存的关系——比(bǐ)如各种(zhǒng)种植(zhí)和养(yǎng)殖类工作需要农民(mín)、各种作坊&矿山等手工操作类需(xū)要工人等等,所以需要完成的是一个整体的人口(kǒu)和居住(zhù)区域的规划(huà)。

在游戏(xì)的最开始(shǐ),玩家大概还(hái)属于一个“水多(duō)了加面、面多了(le)加水”的过(guò)程中,不过随着城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需(xū)要考虑(lǜ)一些宏(hóng)观方面的内容——比如需要把仓库(kù)建成一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面(miàn)八方都有道(dào)路的状态,来避免中后期复杂供应链(liàn)下的交通(tōng)拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保(bǎo)持幸福(fú)度、需要(yào)建设消防局和医院来防范火(huǒ)灾和(hé)传染(rǎn)病的风(fēng)险、需要建污水&废(fèi)物处理设施(shī)来保持城市的清(qīng)洁度等(děng)等——这(zhè)些(xiē)种种(zhǒng)内容又都是体(tǐ)现了“服(fú)务于人(rén)”的以(yǐ)人为本精神:我们(men)可(kě凶猛的意思是什么 凶猛的近义词)以在(zài)居(jū)民住房中看(kàn)到(dào)满意度的数值,可以(yǐ)针对性(xìng)的(de)对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来(lái)的高质量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样(yàng)的(de)游戏来说,DLc的品质同样也(yě)是开发组能力与态(tài)度的重要展现环节,因为这(zhè)样的游戏基(jī)本都是(shì)几十小时才入(rù)门,但(dàn)与此同(tóng)时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容(róng)来进行(xíng)支持,这样就需要DLc的扩展内容带来(lái)的变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推(tuī)出了(le)相当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜(xǐ)好来选择(zé)是否在自定义(yì)模式中启用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(dào)(北极)

第(dì)二(èr)季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸易港区(港(gǎng)口、仓(cāng)库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒(jiǔ)店、餐(cān)厅、旅(lǚ)游系统)、上流生(shēng)活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四季度:变(biàn)革(gé)之种(庄园、季节、精细化(huà)种田(tián))、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业(yè)务(wù))、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足(zú)球场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每一个扩展包内容都(dōu)包含(hán)了一(yī)段带(dài)有教学性质的剧情模(mó)式,玩家可以在剧情模(mó)式的(de)“任(rèn)务驱(qū)动”下(xià)学习新机制的玩法(fǎ)与特(tè)色。有一(yī)点有趣的地方在于这些(xiē)剧本中(zhōng)的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国(guó)领空》中的主角帕洛(luò)玛(mǎ)瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的任务依然是(shì)送达那些航空(kōng)信(《帝国领空》中(zhōng)的(de)新内容机制(zhì))。

南美风(fēng)情的新兴世界(jiè)

那(nà)么最新(xīn)的DLc《新兴世界(jiè)》展现了(le)怎样的内容特色呢?这是除了(le)非洲(zhōu)草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比(bǐ)较强烈(liè)地域风情的(de)DLc,感觉就是来到了南美或者(zhě)加勒比海(hǎi)的热带风情(qíng)之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序(xù)然(rán)后文化胜利的路线,但其实整个泛拉(lā)丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势是(shì)真的不明显,加上歌星(xīng)、球星这些文娱相(xiāng)关可能(néng)还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之(zhī)一(yī)点就是(shì)相对于本(běn)体而言,居(jū)民的(de)工种阶段更(gèng)为(wèi)简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只(zhǐ)有(yǒu)三级,临时(shí)工到劳工,然后就直接是(shì)“艺(yì)术家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的变化(huà),比(bǐ)如劳(láo)工的食物需求包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这意味着初(chū)始种不了香(xiāng)蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(de)(总(zǒng)不(bù)至(zhì)于出门直接开始跨(kuà)岛物流吧),其实(shí)游戏本(běn)体(tǐ)那种(zhǒng)东边一个岛不(bù)能种啤酒(jiǔ)花、西边一个(gè)岛不(bù)能种(zhǒng)辣椒的设定(dìng)就稍微(wēi)有(yǒu)点让人(rén)头疼。感(gǎn)觉上《新(xīn)兴世界》这一点(diǎn)有变本加厉的趋势,在预设剧本(běn)中(zhōng)可供开发的有(yǒu)是(shì)十多(duō)个岛,但几个大岛都存在明(míng)显的(de)资源断层,中期开始不可避(bì)免的(de)需要完成一些重(zhòng)新规划(huà)的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不(bù)交税了(le),收入基(jī)本上只能贸易(还有(yǒu)黑市(shì))。这对(duì)于游(yóu)戏前中期压力还(hái)是相当大的,因为这款游(yóu)戏的老玩家都知(zhī)道,《纪(jì)元1800》中(zhōng)物(wù)资丰富到可以拿去(qù)卖,基本都是现实时间(jiān)2个小时以后的事了(le)。

不过游戏也(yě)存在一些补偿机制(zhì),首先就是(shì)艺术家这个(gè)阶层解锁的制品,都有着相当高(gāo)的售(shòu)价,中后期商品基(jī)本单价上千,形成稳定商路以后赚钱(qián)是相当快(kuài)的。其次就(jiù)是新兴(xīng)世界不(bù)仅包含了多样化需求(qiú)的商路,还有很多(duō)临时事件,会增(zēng)加或(huò)者减少商品价格(gé)——这一(yī)点意(yì)义主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提(tí)供(gōng)黑市需求的货物,可(kě)以额外获得人口增长,并(bìng)且获得资(zī)金收入,黑市物(wù)品(pǐn)在居民形成规模以后(hòu)收益相(xiāng)当(dāng)可观。不过需要先花费比较高的价格从(cóng)旧世(shì)界的港口来(lái)购买,游(yóu)戏中(zhōng)看到说黑市货物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这(zhè)个(gè)阶层(céng)的话,特(tè)色除(chú)了体现在各(gè)种吃(chī)喝玩乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是特殊建筑也(yě)是偏玩乐(lè)的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以围绕(rào)买回(huí)几(jǐ)款文物放(fàng)入博物馆(guǎn)展(zhǎn)出作为(wèi)核(hé)心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前的版本比较游(yóu)戏(xì)本(běn)体的话,我感觉(jué)有个(gè)问(wèn)题(tí)就是艺术家产(chǎn)品解锁所需的人口有(yǒu)点(diǎn)太多了,后期动(dòng)辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人(rén)口(kǒu)需求(qiú)基(jī)本都是(shì)小几百以(yǐ)内)。但(dàn)游戏中实际上产出还是(shì)工农需求居多,包括艺术(shù)家阶层的复杂产(chǎn)品,所需(xū)要的种植和加(jiā)工工(gōng)序(xù)也需要大(dà)量的(de)工(gōng)农。这样带来的问题就(jiù)是需要频繁升降(jiàng)级(jí)住(zhù)所(解锁产(chǎn)品建筑时(shí)升级房子,建筑盖(gài)好了(le)再降级回来)。这样就带来了(le)一(yī)个和本体(tǐ)类(lèi)似的问题(tí),也就是本(běn)作的自动化和(hé)模块化程度(dù)不够(gòu),中(zhōng)后期点(diǎn)起来(lái)太(tài)麻(má)烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新(xīn)玩家入手(shǒu)的很好时(shí)机:首先不同(tóng)于4X回合(hé)制还(hái)有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本(běn)在各自(zì)的领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的(de)实(shí)时策(cè)略种(zhǒng)田(tián)游戏之(zhī)一,罕有对(duì)手。类(lèi)似的游(yóu)戏可能只(zhǐ)有相(xiāng)对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很(hěn)多种田游戏后期(qī)都是转(zhuǎn)造(zào)景,而(ér)《纪(jì)元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观画面确实好(hǎo)看,这一(yī)点对比(bǐ)同系(xì)列那些(xiē)比较老的经(jīng)典游戏十(shí)分(fēn)明显——当然我个人最喜欢的(de)其(qí)实是油画风(fēng)格(gé)的游(yóu)戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最(zuì)后(hòu)就(jiù)是(shì)游戏的复杂供(gōng)应链、城市布局、岛间布局有(yǒu)很多研(yán)究的空间——可能相对于《城市天际线》还需要管上(shàng)面的立交桥和下(xià)面的管道(dào)这些相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧(mù)和种田,也游玩内容的(de)“多元(yuán)化”方面也有着更丰富(fù)的乐趣。

对于没(méi)有接(jiē)触过这个系列(liè)的新玩家(jiā)而言,大量的故事剧本可以起到很好的引导作用,而对于一直在玩(wán)的老玩家(jiā)而言,也可以体验一下年4季(jì)票带来(lái)的南美风情,还有旧(jiù)城皮(pí)肤(fū)包的中(zhōng)世纪建(jiàn)筑风(fēng)格体验。

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内(nèi)容(róng)很(hěn)不错的话(huà),欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发给(gěi)身(shēn)边(biān)游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 凶猛的意思是什么 凶猛的近义词

评论

5+2=